`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » Кто здесь главный? (Я) - Вячеслав Ипатов

Кто здесь главный? (Я) - Вячеслав Ипатов

1 ... 40 41 42 43 44 ... 86 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
получал приглашения, был щедро одарен. Впрочем, это дело будущего, которое возможно никогда не случится, а потому сейчас я собирался сосредоточиться на имеющихся возможностях. Итак, найм эйнхериев. Доступны были двое и базовый их вариант выглядел так:

Эйнхерий. Стоимость 1799 золота.

Интеллект: 64

Сила: 75

Ловкость: 65

Выносливость: 80

Сила магии: 25

Устойчивость к откату: 20

Ментальная выносливость: 25

Умения: Владение топором/мечом/копьем 6, Доспехи тяжелые, Владение щитом, Метание, Строевая подготовка, Морская походка, Повышенная крепость тела, Уклонение 5, Капитан, Стена щитов, Натиск, Ярость, Прыжок, Устойчивость к магии 2, Аура Лидера, Воин Отца дружин, Неумирающий, Убийца.

Снаряжение: Ламелярный доспех (130), рунный меч/топор/копье (100), метат. топоры (30)

Что можно было сказать об этом юните? Пожалуй то, что он был сильно похож на недавно поверженного «воплощенного в камне». На лицо отличные воинские умения, довольно внушительная выносливость, качественное снаряжение. По характеристикам слабее, но сходство присутствовало — они оба представляли собой пеших элитных воинов. Были, однако и отличия.

Если «воплощенный» являлся сильным индивидуальным бойцом, который и в минувшей битве действовал в отрыве от «коллектива», то вот эйнхерий — капитан, знакомый со строевой тактикой и обладающий рядом крайне ценных усилений для подчиненных. В прямой стычке воплощенный в камне эйнхерия бы победил, благо и ранг у него был выше. Но вот в условиях «стенка на стенку» мой боец мог сражаться на равных. А если применить «Творца»… О да, результат мне заранее нравился!

Итак, бонусные сто семьдесят девять очков разделяются на семь характеристик. Затем жертвуются интеллект в пользу отстающей ловкости, силу магии — простой силе, ментальную выносливость– выносливости. И получается… А получается монстр.

Эйнхерий. Стоимость: 1978 золота.

Интеллект: 81 (+14 от Вселяющий Разум II)

Сила: 106

Ловкость: 100

Выносливость: 111

Сила магии: 46

Устойчивость к откату: 46

Ментальная выносливость: 45

Что же, результат вышел весьма позитивным. Яркий пример того, что при усилении и без того мощных существ «Творец» становится особенно полезным. Тому же воплощенному в камне теперь эйнхерий намять бока вполне себе мог, по своим характеристикам поднявшись на целый ранг. Правда в «Землях» существовало еще множество других монстров, с которыми ему справиться было бы затруднительно. Вроде черных драконов, архангелов, фениксов… Однако «затруднительно», не значит невозможно. Особенно в составе армии. Ну да стоит заканчивать с теоретическими размышлениями и сделать последний ход. Итак, четыре тысячи золотых списываются со счета, а уже через несколько секунд монументальные ворота дергаются, начиная величественное движение.

Показали они вид на длинную и широкую каменную лестницу, уводившую вверх. Ее конец в поле зрения не попадал, украшения отсутствовали. Зато была стража — двенадцать воинов. Они стояли неподвижно, словно истуканы, сжимая копья, но не стоило сомневаться, что при малейшей необходимости, оружие будет пущено в ход.

Некоторое время мы играли в гляделки. И в этом противостоянии я потерпел сокрушительное поражение. Создавалось ощущение, что стража Вальхаллы могла выиграть даже противостояние с камнем. Благо вскоре тишину пробил стук шагов, а затем на лестнице показались двое закованных в металл воинов.

Были это бойцы под два метра ростом, выглядевшие массивными за счет тяжелой брони. Гигантами их было не назвать, они уступали мне в росте, да и на фоне лестницы как-то терялись, однако снаряжение эйнхериев сразу приковывало взгляд. Броня была густо исписана рунами, они же покрывали копья, щиты, метательные топорики. И это были не просто украшения, а наполненные силой знаки. Доспехи наделяли своих владельцев лучшими физическими данными и магическим сопротивлением, копья имели невероятную крепость и урон стихией, топорики обладали превосходным бронебойным эффектом. Снаряжение было отменным, пускай в будущем я и надеялся наладить производство брони еще лучшего качества. Но когда то будущее случится? Гильдия магии полностью достроится лишь через восемь дней, да и после этого жрецам Одина потребуется набраться опыта, чтобы создавать настоящие шедевры. Эти же парни окажутся в моем распоряжении уже сейчас!

Под хор радостных мыслей отметил, как двое эйнхериев преодолели спуск и вышли на каменный постамент. Ворота за их спинами принялись медленно закрываться.

— Ну что, знакомы будем! Меня зовут Ярвен Высокий. А вас как? — начал я разговор, когда дверь в Вальхаллу захлопнулась.

— Олаф Хмурый, — представился действительно мрачный викинг.

— Рагнар Длиннобородый, — с ухмылкой отозвался второй.

— Значит так, парни. Болтать нам здесь некогда. На острове еще полно тех, кого следует убить и ограбить. Такие дела. Так что у вас пол часа на обустройство, а затем будьте готовы к походу. Эгиль вас проводит.

Куда на сей раз был нацелен поход? Ответ — к одному озерцу в центре острова. Это место совсем недавно смогли отыскать гарпии, однако известно о нем мне стало еще раньше, от хозяина постоялого двора. Тот и рассказал про обитавшем в нем чудище, которого как раз могло хватить для получения еще одного уровня.

Можно было бы выбрать и иную цель — пойти к гномам, успевшим понести существенные потери, а потому уязвимым. Ну или направиться к городу на другом конце острова. Но я хотел дождаться нового найма, да и приберечь почти наверняка обильный опыт до лучших дней. Так что цель оказалась выбрана по скромнее. А вместе с ней предстояло еще немного почистить лес от так и норовивших расплодиться хищников. Цели были может привычные, но все еще интересные.

Охоту на местных фауну взяли на себя зверолюды и единственный фардренг. Вемики рассыпались по округе, фелины направились вслед за ними, готовые выручить при столкновении со слишком зубастой дичью. Я же в это время боролся с самым главным врагом — флорой. Проклятые растения в очередной раз пытались убедить меня в том, что от высокого роста одни проблемы. Но я, в союзе с анубами, популярно объяснял каждой веточке, что это деревьям стоит трепетать и скоренько перебегать дорогу. А коли не успели, остались на пути, так и сами виноваты. В общем, топоры работали только так, и километры пожирались один за другим. Тонким, но постоянным ручейком тек опыт от охотников. Путь проходил удивительно гладко.

Из интересного, наша дорога прошла через ту самую деревню гноллов, которая когда-то стала первым присоединившимся ко мне поселением. В нее я естественно зашел, решив проинспектировать состояние дел и, как оказалось, не зря. В деревне обнаружился переизбыток народа, что не удивительно. Все же гноллы — это в первую очередь охотники. А им, как известно, требуется большие пространства и малая численность, чтобы быть обеспеченными провизией. В «Землях» это правило действует не в полную силу. Зверье

1 ... 40 41 42 43 44 ... 86 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Кто здесь главный? (Я) - Вячеслав Ипатов, относящееся к жанру Боевая фантастика / LitRPG / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)