Игра со смертью - Павел Семенов
По рассказам Сэма и Дерика всю получаемую ману с других поселений они тратят на разработку изобретений. Энергопушка, по их словам, показывает очень даже хорошие результаты. Энергетический поток в виде луча с легкостью прожигает дырку в высокоуровневом мутанте, а следом за ним сквозные отверстия в стоящих строениях. Жаль только, расход маны огромный. Для портативного излучателя созданы небольшие энергоячейки, которые следует заменять на новые после опустошения оных. Но все это требует доработки и оптимизации. В большой же пушке предусмотрены огромные хранилища маны, так как расход у нее еще больше. Ведь убойность этого оружия вообще колоссальна. Сэм с придыханием и любовью рассказывал о нем. По задумке, эта пушка сможет сбивать корабли пришельцев в небе, если те рискнут заявиться к нам в гости.
Эта новость меня радует.
Энергоячейки отдельная тема. Выглядят, как небольшой металлический бочонок размером с яйцо. Для его создания требуется кропотливая работа кузнеца, алхимика и рунного мага. Можно создавать такие, что отдают свой заряд устройству, а можно как батарейку для подпитки живого мага. В общем, полезная штуковина.
Последнее — телепорт. Вернее, конструкция телепортационной арки. Что позволит в будущем перемещаться людям на большие расстояния в другие поселения. На нее также уходит много сил, времени и бесконечного количества магической энергии. Как и на пушку, впрочем. И этой энергии им все время не хватает. Именно это побудило, по словам Сэма, немножко приврать об Испытании и все лавры за него приписывать себе. Как показывает практика, опять же по заявлению Сэма, таким героям, какими они себя описывают, охотней решаются оказать помощь, поддержку и переправляют свои запасы маны остальные общины.
Что ж… Я немного остываю. Спокойней начинаю себя чувствовать от осознания, что не только я жопу рву, в попытке помочь человечеству. Присмиряю Психа. Новости действительно хорошие. Как и изобретения этих ребят. Нечего их убивать. Полезней в живых оставить.
[— Уговорил. Этих двух придурков убивать не будем. А поселение Кремля можно. Только пузатого оставим для связи с Сэмом и Дериком.]
Да. Оставить Калача отличная идея. Я и так ее уже обдумываю.
[— Эй! Хорош уже меня игнорить! Давай убьем их! Ма-а-кс!]
Еще несколько минут трачу на завершение разговора, выслушиваю заверения во всем и всяком, и мы прощаемся. Изображение в обруче гаснет.
[— Ну, хоть кого-нибудь убьем… Хотя бы одного…]
Окидываю еще раз взглядом поселение.
— Наверное, тяжело вам тут? Жесткие условия жизни. Теснота пространства за этими стенами, — участливо начинаю я. — И выйти то некуда. Кругом зубастые зомби и пустые серые бетонные коробки. А ресурсы не бесконечны. И хрен знает, что ждет жителей Кремля в будущем. Эх… Вот, ты Калач, хотел бы жить лучше?
— Ну, да, — не понимает тот к чему я веду.
— А представь как живется…
И в красках расписываю свое поселение. Просторы бескрайних полей, величие густых красивых лесов, богатство редких минералов и металлов в скальной гряде, обилие рыбы в полноводных реках, таинственные разломы…
Такой рунный маг и мне в поселении нужен. Какая, оказывается, специализация полезна.
Среди жителей поселения начинают бегать шепотки.
— Слышал, чего у него там?
— Ага. Вот это житуха.
— Ну, так это тебе не гнить в центре города. Там деревня. А деревня — куча возможностей для самореализации, да и просто для комфортной жизни.
— Прикинь, он в лёгкую всех наших уложил. Даже Вальтер ничего поделать с ним не смог.
— Так, он же из деревни. Ясен пень, что сильней. Там чистый воздух, просторы, мясо под каждым кустом сидит, и другой пищи навалом, не то что тут у нас. Вот и раскачался он на простых мобах, отъелся как следует. В деревне столько всего можно делать…
— А у нас тут в городе делать вообще нечего. Только и остается за стенками тухнуть. Здесь нет ничего. Даже в досуг заняться нечем.
— Деревня — это цивилизация…
— Эй! Парень! Забери меня к себе в деревню!
— Быська, куда тебе в деревню? Ты там пользы не принесешь!
— А ты, Зара, стало быть принесешь?
— Принесу! Я очень много чего умею! Парень, меня в деревню забирай!
— И меня!
— И м…
— Охренеть! Гнать этого деревенского надо, пока он всех баб наших за собой в деревню не увел.
— И то верно!
— Эти деревенские вечно все из себя такие…
— Считают себя хозяевами жизни!
— Пусть проваливает в свою деревню!
— Красавчик зеленоглазый, забери меня с собой!
Все. Пора сваливать.
Калач мнется в нерешительности.
— Ты, Макс, вроде очень спешил, — подгоняет меня Глеб, переживая, что пузач все же решит уйти со мной.
Ладно. Не буду наживать недругов. Тем более, мне сейчас этот Калач не с руки. Он будет только мешать моей миссии.
Сообщаю, что да, действительно спешу и пора мне делать ноги, пока не заявилась грозная Зверь-баба. Глеб тут же организовывает своих людей для помощи в сборах. Мне цепляют рюкзак с провизией.
Еще мы успеваем обсудить мой дальнейший путь. Река оказывается шире, чем я предполагал. Скорее всего, на воздушном щите не перелечу. Приземлюсь в воду к началу последней трети ширины. На мое заявление, что после этого реку переплыву, мне объяснили, что нихрена не выйдет. Буду сожран речными водоплавающими тварями, которые обитают в речке. Некоторые особи имеют размер чуть ли не с дом.
Жаль. Опять пересекать весь город мне не хочется. Прорываться через толпы зомби…
Но тут мне предлагают немного другой вариант. Мы с Глебом поднимаемся на одну из башен. Он мне вручает бинокль и указывает нужное направление. За странной круглой конструкцией возвышающейся над домами, которую лидер Кремля обозвал колесом обозрения, я разглядываю натянутые толстые длинные металлические тросы. Они проходят над рекой до другого берега. По мнению Глеба эта канатная дорога — единственная возможность перебраться на ту сторону.
— Глеб! — орет один из воинов с другой башни. — Там какая-то жуткая тварь, разрывая на части измененных и откусывая им головы, постепенно приближается к нашим стенам. За ней следом бегит куча зомби. На этой стене срочно требуется подкрепление. Сами мы эту тварь не сдюжим. А уж если и остальные измененные полезут…
Дослушивать я не стал. И так понятно. Шисса пожаловала. Спешно прощаюсь с лидером Кремля. Буду прыгать прямо с башни. Только с другой. С той, которую будет видно Зверь-бабе. Нужно увести ее и толпу зомби от стен крепости.
Оказавшись
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Игра со смертью - Павел Семенов, относящееся к жанру Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


