По Следу Силы. Начало пути - Ebrius Dominus
Рубашка все уменьшалась, из-за постоянного отрывания частей от нее, и я начинал чувствовать холод, но пока решил не придавать ему особого значения. Убедившись, что все оружие крепко закреплено, я пошел просто вперед — не было уже никакого особого смысла сидеть и раздумывать над верным направлением. Аккуратно ступая по костям вниз, я достиг места, где начинается каменистая поверхность и вновь начал терять проценты жизни об острые грани, неприятно режущие ступни. Не знаю, что бы я тут, делал, не будь у меня хорошей регенерации. Спуск закончился и я вновь брел по прямой поверхности, чуть склонившись вниз и освещая себе путь уже почти погасшими хвостами. Стараясь ничего не пропустить под ногами, я как-то пропустил момент, когда за спиной раздались мелкие шажки и на меня напрыгнуло сразу три крысеподобных зверя, таких же как тот, которого я убил.
Кое-как уклонившись от прыжка, я оступился, но быстро выровнял свое положение и тут же выхватил из ножен катану. Один зверек попытался напрыгнуть на меня спереди, но я уже крепко держал меч и, сделав широкий горизонтальный размах, разрубил животное на две аккуратные половинки. Оставшиеся два противно запищали и предпочли не атаковать спереди, а обойти меня с боков. Катану мне сейчас было не особо удобно использовать одной рукой из-за ее большой длины, так что о том, чтобы взять в одну из рук нож или короткий меч думать не приходилось. Второй зверек, обходя меня справа, удачно подставился и я, со всего размаху, вдарил по нему ногой, отправив того в полет во тьму. Третьего же зверька я потерял из виду и найти не успел — тот прыгнул сзади и вцепился зубами прямо мне в плечо. Я тут же понял, что достать рукой его не получится, поэтому отпустил рукоять катаны, дав ей упасть, а сам прыгнул назад, переворачиваясь в воздухе на спину. В итоге третий зверек жалобно запищал, когда мое явно не самое легкое тело буквально расплющило его об острые камни этой подземной пещеры.
Если так бои и дальше будут продолжаться, то выйду я из этого места абсолютно голый, так как от падения у меня изрядно порвались штаны и остатки рубахи. Ну неужели нельзя было дать хоть что-нибудь покрепче!? Выругавшись, я поднял катану и убрал ее в ножны, а затем взял нож и отрезал у двух находящихся рядом зверьков их хвосты. Заменив одним из хвостов те два, висящие на правой руке, я продолжил свой путь вперед. К острым камням под ногами внезапно добавился мягкий черный песок и проценты здоровья я начал терять заметно реже, чем раньше. Наконец то мой путь хоть немного упростился, покушать бы еще хорошенько, да пожалуй и поспать бы, но это я пока явно не могу себе позволить. Продвигаясь вперед, я видел, как песок постепенно полностью заменил собою острые камни и теперь мое путешествие пролегало в комфорте, но не успел я пройти по песку и ста метров, как уперся в непреодолимую преграду. Передо мной раскинулось огромное подземное озеро, черная, спокойная гладь которого так и манила прикоснуться к нему.
Усевшись на корточки на берегу, я провел рукой над водой и затем окунул в нее пальцы. Горячая. Должно быть, тут где-то есть теплый источник. Вздохнув, я зачерпнул немного воды и убедившись, что она тоже не хочет расплавить мою плоть, умыл лицо и напился. А красиво здесь, хоть и темно, я вот вроде бы маг, так почему у меня нет никаких заклинаний на освещение? Впрочем, мне сразу же писали, что будет нелегко. Водя пальцами по воде, я старался вызвать хоть какой-нибудь интерфейс системы и спустя попыток десять у меня это получилось.
*Имя: Сэмуэль.
Уровень: 1(75 % опыта до следующего уровня)
Класс: Маг — Мечник
Ваши характеристики:
Живучесть — 15
Сила — 19
Скорость реакции/Ловкость — 25
Магическая Энергия — 7
Свободных очков характеристик — 0
Навыки:
Общее травничество[простой навык](имется возможность развития)
Владение мечом[улучшенный стартовый навык](имеется возможность развития)
Видоизменение тела[простой навык] (от расовой особенности "мутант")(имеется возможность развития)
Умения/заклинания:
Нет.
Уровень сложности — 500 %*
Увидев про возможность развития я было обрадовался, но тут же погрустнел, когда увидел, что для улучшения всех навыков надо достигнуть куда более высокого уровня, чем мой сейчас. Нажав далее на характеристики, я прочел, что каждое очко их улучшения дается каждые три уровня, а это значит, что хотя бы по физическим показателям я далеко обгоняю свой уровень, вспоминая, что по стандарту все характеристики были на десятке. Меня интересовало, как получить еще навыки по типу моего травничества, но никакой нужной информации я не нашел — весь интерфейс был минималистичным и довольно простым. Мысленно нажав на "уровень сложности" я лишь вздохнул, пояснение у этой характеристики было великолепным:
*Уровень сложности персонажа(в случае выживания на локации появления) влияет на уважение в обществе.*
И вот думай, что это может значить и на что еще, на самом деле, после создания персонажа может влиять уровень сложности.
Почувствовав дуновение воздуха позади себя, я из сидячего положения отпрыгнул вбок и как раз вовремя: на то место, где я только что сидел, приземлилась тяжелая когтистая лапа. Выхватив катану, я осмотрел своего противника. Атаковавшим меня существом оказался огромный прямоходящий медведь, весь покрытый шрамами и запекшейся кровью. Мой противник рыкнул и теперь я начал замечать, что все же он отличается внешне от простого медведя. Как минимум, у зверя из головы росло два длинных светящихся усика, направленных вверх и предназначенных, вероятно, для привлечения добычи, так как они уж очень сильно походили на хвосты, которые я отрезал от нападавших на меня маленьких зверьков.
Наклонив катану горизонтально земле, я начал обходить противника по дуге, ища удобную возможность для атаки, но медведь атаковал первым. Сорвавшись с места, он встал на четыре лапы и мигом преодолел разделяющее нас расстояние. Не ожидая от зверя такой прыти, я едва успел замахнуться и нанести несильный удар, тратя большую часть сил на уклонение. Медведь выставил вперед обе свои лапы, в попытке меня поймать, но я ушел от атаки вбок и теперь имел возможность контратаковать. Размахнувшись, я нанес режущий удар сверху
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение По Следу Силы. Начало пути - Ebrius Dominus, относящееся к жанру Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


