Эмиссар СИСТЕМЫ - Артемис Мантикор
Присев перед ним, я заглянул внутрь — по ту сторону было тускло освещенное помещение. Свет исходил от голубого мха, что обильно покрывал стены. Само место явно искусственное и сильно обветшалое. Сохранились лишь стены, явно обработанные рукой кого-то разумного.
Ничего опасного поблизости не находилось.
— Ну что, есть там биологические объекты? — спросил я.
— Хмм… разве что мох. Но это не точно.
— Не точно⁈
— А ты как хотел. Я вижу то же, что и ты. Только чуть внимательней.
— Тогда хоть пожелай мне удачи, что-ли.
Я медленно пролез в дыру на ту сторону. Никаких подозрительных звуков или активности заметно не было. Лишь капли воды, которые сбегали по сталактитам сверху и падали в лужи.
Взглянув в одну из луж, я наконец увидел свое отражение. На вид чуть за двадцать, яркие голубые глаза, черные как смоль волосы, чуть волнистые. Кажется, я представлял себя чуть иначе. А итоге не помнил даже своей внешности. Страшное дело!
В центре помещения нашёл свой последний покой неизвестный, очень похожий на человека. Сперва я даже обрадовался, ведь это означало, что в этом мире есть люди, но затем увидел заметные различия в строении черепа. Впрочем, истлевшая одежда говорила о том, что существо было разумным, пусть и не совсем живым.
Или…
Мертвое тело зашевелилось и я напрягся, покрепче перехватив штырь и приготовился к драке.
Но этого не потребовалось.
Из под тела вверх вырвался поток зеленоватой энергии, которая на миг ярко осветила всё пространство. И затем под силой тяжести покойник вновь привалил собой дыру, перекрывая место выхода силы. Только остатки свечения над ним медленно гасли, вновь погружая помещение в полумрак. Этот свет я и увидел издали.
— Переверни его. — неожиданно подала голос Тали.
Я мысленно кивнул, соглашаясь с искином.
На всякий случай, я не стал лезть руками и подсунул под останки штырь. Послышался треск — мертвец плотно сросся с колонией светящегося мха, и тот не хотел его отпускать. Да и сам он был одет в остатки средневековой брони и плаща.
А затем, едва удалось сдвинуть его с места, резко отскочил, и в поток ударил поток чёрно-зелёного излучения. На этот раз стабильно светящегося без перебоев.
— Альтаир! — радостно произнесла искин. — Это то, что нужно!
— В смысле?
— Я получаю данные! Много! Похоже, это место связано сетью с другими похожими местами. В этом мире уже была система или что-то очень близкое к ней. Только она невероятно древняя.
Перед глазами начали появляться строки, причём они заметно отличались от тех, что я видел прежде.
[Анализ…]
[Идёт адаптация системы]
[Приветствую, Альтаир!]
[Класс не распознан. Стихия не распознана]
[Идёт поиск возможных решений]
[Идёт изучение магической структуры источника]
[Стихия не распознана. Неизвестный тип источника]
[Доступен выбор класса: воин, страж, бандит]
— Хм…
— Системе нужно как-то зарегистрировать тебя, — пояснила Тали.
— Звучит как-то совсем грустно. В бандиты меня записать хотят, видишь? — усмехнулся я.
Ни один из трёх предложенных классов совсем не впечатлял. Вояка стандартный, вояка покрепче, и ловкий вояка. Разнообразие просто вау!
— Запроси справку, — посоветовала Тали.
Что я и сделал.
[Воин (обычный) — универсальный боец ближнего боя. Базовый бонус: ускорение развития навыков владения оружием.
Страж (обычный) — защитный боец ближнего боя. Базовый бонус: повышение сопротивления урону.
Бандит (обычный) — лёгкий универсальный боец ближнего боя. Базовый бонус: малый бонус к скорости развития атакующих навыков. ]
[Бонусный навык будет предоставлен случайным образом из числа классовых]
Я скривился.
— Я не собираюсь ограничивать своё развитие только мечом. Было бы сподручнее валить этих тварей на расстоянии. Желательно какой-нибудь чертовски убийственной магией.
Нет. Не может же быть все так просто.
Глаза снова скользнули по тексту вверх, остановившись на пресловутом «Стихия не распознана». Вот оно.
— Что это значит, Тали? Выходит у меня есть стихия?
— Есть, и, видимо, местная система такую ещё не встречала.
Я шумно цокнул.
— Чего⁈ Ты ж мой оператор, или я все за тебя должна делать?
— Тц, от тебя пользы как от козла молока. Будь добра, запроси подробный анализ моей стихии.
— И все? — наглым и слегка заигрывающим тоном.
— Пожалуйста, — выдохнул я.
Текст перед глазами сменился:
[Инициализирована процедура повторного анализа. Определён магический источник. Стихия: фрактал]
[Доступен выбор класса: воин, страж, бандит, корректор]
— Корректор?
[Корректор (специальное) — описание отсутствует. Базовый бонус: системная справка]
— Местная система не распознала твою стихию, как ты и сказал. А вот класс для неё почему-то был. Это странно. Но вообще, теперь многое стало яснее.
— Ничего не стало яснее, — хмыкнул я
— Просто выбери класс. И давай посмотрим, что за способность тебе достанется.
— Шикарный план, надежный, как…
Я мысленно потянулся к классу корректор и меня тут же окутало непонятной зеленой энергией, которая в мгновение превратилась в поток очень странных белых кубиков.
Глава 3
[Класс «корректор» подтверждён. Стихия источника: фрактал]
[Получена новая способность: коррекция.]
[Позволяет вносить локальные правки в свойства объектов. Зона действия способности — текущая локация. ]
[Происходит локальное изменение свойств типовых объектов. В случае применения способности на однотипные объекты с одинаковым набором параметров, коррекция распространяется на весь вид.
Ограничения:
Только для объектов в одной локации с оператором.
Длительность действия: 10мин для существ и 60мин для неодушевлённых объектов, с возможностью досрочной отмены или смены на другую цель.
[Текущий уровень I. Доступна поддержка одной правки.]
[Подчинен алтарь стихии: тьма.]
[Малый источник Мрака (повреждено). Хозяин: Альтаир, корректор 4 уровня]
[Доступные улучшения для класса корректор]
1. Насыщение оружия. (Стоимость: 1 000 ед. фрактала или 5 000 ед. тьмы)
Добавляет предмету в руках бонусный урон стихией фрактала.
Оператор насыщает энергией родной стихии указанный предмет.
Ограничения: только неодушевлённые предметы.
Длительность действия: требует поддержки энергии в зависимости от размеров предмета.
2. Тёмный дар I. (Стоимость: 1 000 ед. фрактала или 5 000 ед. тьмы)
Снижает уровень конверсии тьмы в родную стихию до ⅕
Ограничения: нет.
[3. Коррекция II. (Стоимость: 1 500 ед. фрактала или 10 000 ед. тьмы)
[Позволяет вносить локальные правки в свойства объектов. Зона действия способности — текущая локация.]
[Происходит локальное изменение свойств типовых объектов. В случае применения способности на однотипные объекты с одинаковым набором параметров, коррекция распространяется на весь вид.
Ограничения: доступна одновременная поддержка двух правок.
Только для объектов в одной локации с оператором.
Длительность действия: 20мин для существ и 80мин для неодушевлённых объектов, с возможностью досрочной отмены или смены на другую цель.
— Дорого, — заметил я.
— На первую способность ты вполне можешь собрать всё необходимое.
— Энергия, которая остается после монстров, сразу сама переходит в родную стихию, разве нет?
— Думаю, это решаемая проблема, — задумчиво сказала Тали
— Я бы предпочёл выбираться отсюда в более приятные места.
— Альтаир, мы ничего не знаем об этом мире. Возможно более приятных мест здесь не существует.
— Посмотрим, — нехотя ответил я.
Повторять свой забег по болотам как-то не тянуло.
С моими текущими силами бросать вызов сотням чудовищ было бы глупым самоубийством. Разве что если устраивать на них партизанскую охоту и отлавливать по одному. Вот только они отлично умели передавать друг другу сигналы на расстоянии. Так что где один — там очень быстро появляется стая.
Сюда я ещё однозначно вернусь. Место примечательное — падающий сверху водопад был виден почти отовсюду.
В тишине искусственной пещеры послышался жалобный вой пустого желудка.
…Но сперва стоило найти хотя бы источник пищи. Только после этого можно будет думать о геноциде чудовищ.
Я зябко поёжился.
И одежду тоже было бы неплохо отыскать…
Взгляд сам собой упал на скелет в тёмной броне с выцветшим и напрочь дырявым плащом. Одевать такое на голое тело — брр, как не хочется.
Ладно, пусть будет хотя бы он. Лучше, чем ничего.
— Можешь просканировать окрестности на предмет пищи? — спросил я.
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Эмиссар СИСТЕМЫ - Артемис Мантикор, относящееся к жанру Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


