Возрождение - Олег Иосифович Говда
Гм… А почему нет? Новый сентипоновый матрас, одеяло, подушка и комплект белья обойдутся мне монет в сорок. Не так уж и дорого, учитывая нынешнее состояние кошелька. Да и с обоями — реальная тема. Если уж обзаводиться обновками, стоит хотя бы клопов выжечь.
Одно плохо. Такие перемены не скроешь от соседей. Значит, пойдет шепот по району, и раньше или позже ко мне заявятся «Злыдни» с одним единственным вопросом: «С каких барышей шикую? И нет ли желания поделиться?» А я что отвечу? Нашел? Тогда с деньгами можно попрощаться. У главаря «злыдней» Сидора правило простое: заработал — твое, нашел, украл — девять десятых отдай в общак. Значит, прежде чем засветить деньги, надо их как-то легитимировать.
Как? Сложный вопрос. Хотя… Есть вариант. Часто о нем подумывал, в те дни, когда сил было больше. Все тот же Возген. Готовый скупать крысиные тушки в неограниченном количестве. Народ из бараков редко задает вопросы, какое мясо внутри, если цена на буритасы или шаверму доступная. И платит хозяин харчевни при этом вполне прилично — одна монетка за пару тушек. Но даже при таких расценках поставщиков у него не слишком много. Крысы увертливые, а сил гоняться за ними у поставщиков крови не хватает. Устанешь больше, чем восстановишь заработанным.
Но теперь, когда я могу не экономить силу, ситуация другая. И главное — все на виду. Никаких лишних вопросов. Честный заработок, честные деньги. А что много — повезло, случается. Да и я не дурак все деньги сразу светить. А прибыль в десяток-другой монет ежедневная охота как раз прикроет. Решено. Этим я прямо сейчас и займусь. Тем более, все рядом. Даже из дома выходить не надо.
Спрыгнул на пол, пнул ногой едва держащуюся на ржавых петлях дверь, и вышел на лестничную клетку.
Моя квартира на втором этаже. Так то дом девятиэтажный, но четыре верхних этажа развалились еще во время войны. Остальные, кроме пятого, который стал крышей, более-менее пригодны, но туда ежедневно взбираться напряг — обрушились пролеты. Да и смысла нет. В бетонных коробках без отопления зимой не выжить. Особенно, если с детьми. А чем выше, тем ветер сильнее продувает. А в деревянных бараках хоть и тесно, зато тепло. Поэтому в довоенных постройках живут либо те, кто может позволить себе хоть какое-то отопление, либо такие же мизантропы, как я. Готовые мерзнуть, только б никого не видеть и не слышать. Ну, и селятся обычно не выше второго.
В подвалах теплее, но там территория крыс. По неизвестно как давно сложившемуся пакту — люди не захватывают подземные коммуникации, а крысы — не нападают на жилища людей. И договор этот свят. Говорят, первые годы после вторжения, все было иначе, и люди с крысами сражались не на жизнь, а на смерть. Грызуны ночью нападали на спящих, вырезая целые семьи. Люди использовали яды, дымы… Разные химикаты. Но потом, как-то все само поутихло. И вот уже многие годы крысы почти не показываются на поверхности, а люди, без надобности, лишний раз не спускаются в подвалы. Стычки иной раз происходят только на помойках. Но и тут со временем нашли консенсус. Люди ищут пропитание днем, крысы — ночью.
Под ногой звякнула железка. Нагнулся, поднял. Толстая полоска металла шириной в три пальца и длиной сантиметров семьдесят. Прям, как заготовка для меча. Только я не кузнец, да и метал дерьмовый. Вряд ли строители использовали для перил качественную, оружейную сталь.
Повертел в руке, рассматривая.
«Металлический прут. Оружие. Дробящий урон — 12–19»
О, годится. Махать ею гораздо удобнее, чем ножом. Не нагибаясь каждый раз. И урон больше.
Дверь в подвал заржавела насмерть и ни за что не хотела открываться. Но, настойчивость и прут помогли. Заполошно скрипя на весь дом, створка таки поддалась и немного отползла, приоткрывая щель достаточную, чтобы я смог протиснуться.
Узкий коридор, по бокам и под потолком ржавые трубы, изгрызенные до металла кабеля. Потеки по стенам, густая, неожиданно толстая паутина везде, где только можно натянуть. Неприятно выглядящие и так же пахнущие лужи под ногами. Между стыками панелей трещины, ладонь просунуть. Местами забитые чем-то очень похожим на коконы, с уже выбравшимися из них личинками.
«Данж «Подвал дома». Внимание! Вы заходите на враждебную территорию! Агрессивность мобов повышена! Внимание! Вы впервые вступаете в локацию «Подвал дома». Коэффициент получаемого опыта 1,5. Награда удвоена. Условия получения — прохождение данжа с одного раза»
Объявление с минуту повисело перед глазами и исчезло, оставив после себя некоторое недоумение и ряд вопросов. Которые, к сожалению, задать было некому. Не крысу ж, вылезшую навстречу, спрашивать. С крысой у нас другой разговор. Менее приятный. Для нее…
Света, падающего из затянутых сеткой отдушин под потолком хватает, чтобы разглядеть зверька подробнее. Обычная, серая. Размером с упитаную кошку.
Крыса серая.
Уровень 1.
Жизнь — 25.
Шаг вперед, замах, удар… Крыса с писком отлетает в сторону, шмякается от стенку и сползает на пол. Но не умирает. Вскакивает и бросается на меня. Я к этому готов и принимаю ее на прут, как в бейсболе мяч на биту.
— Шмяк!
Второго удара хватило. Крыса валится на спину и замирает.
«Получен опыт — 10» — возникает перед глазами надпись.
В книгах всегда упоминалось, что трупы побежденных врагов надо осматривать. Подхожу ближе и трогаю крысу носком ботинка.
«Получена награда — 1 медная монета. 1 крысиная тушка»
Ммм… Информация — это хорошо, но до чего же мешает, зараза. Почти минуту я ничего кроме букв больше не вижу. А если бы крыс было больше? Как сражаться с такой полудой на глазах?
Словно услышав меня, надпись сменяется другой:
«Вы можете отключить онлайн оповещение, переведя его в режим «По запросу»
Всматриваюсь, нахожу место, где воткнуть галочку, и поле зрения очищается. Другое дело.
Пока разбирался с интерфейсом, откуда-то вынырнул очередной зверек.
Шаг. Удар. Полет… Бросок в мою сторону и еще один удар. В этот раз двух плюх не хватило. Пришлось бить еще.
Пинаю труп и… ничего. В смысле? А где награда?
Тьфу! Сам же отключил. В общем-то, правильно, но сейчас любопытно. Жму запрос
«Получен опыт — 10. Получена награда — 1 крысиная тушка»
Ага, значит, денежки дают не за каждую. Ну, правильно, и так жирно
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Возрождение - Олег Иосифович Говда, относящееся к жанру Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


