Эра подземелий 4 (СИ) - Ткачёв Сергей Сергеевич
Воспользовавшись представившейся возможностью, я тут же перешел в контрнаступление. Усиленный Энергетическим ударом клинок почти добрался до шеи гиганта. Лишь в последний момент он смог немного изменить его траекторию своим шестом.
Описав дугу, лезвие меча вонзилось в плечо драконида. Громко зарычав, он выпустил из своего тела волну Инь-энергии, которая оттолкнула нас с Риммой от него, отправляя в полет более чем на десять метров.
Сильно ударившись об каменное основание плато, я воспользовался эффектом своего оружия и заблокировал эти ощущения. Благодаря этому действию мне удалось запустить циркуляцию маны по меридианам практически сразу после того как в тело попала Инь-энергия. Хоть у меня это и заняло больше времени, чем у нашего противника, но все же подавить ее труда не составило.
В случае Риммы дела обстояли не так радужно. Для того чтобы начать циркуляцию энергии ей потребовалось почти десять секунд. За это время чужеродная мана успела углубиться в ее меридианы, так что справиться с ней было уже куда труднее.
Быстро оценив обстановку, драконид попытался атаковать мечницу. Но на его пути успел встать я. Меч берсерка в моих руках быстро изменил форму на щит небесной тверди. Воспользовавшись его особенностью, я окружил нас энергетическим полем.
Врезавшись в эту стену, драконид оскалился, обнажая ряд желтоватых острых зубов. Его грудь наполнилась утробным рычанием, а посох стал полностью черным из-за Инь-энергии. Сформировав подобие черепа, эта энергия врезалась в защитное поле, которое практически сразу начало покрываться трещинами.
Подхватив Римму, я постарался быстро отступить. Но драконид ожидал от меня такого хода и сразу же применил новое умение, толкнув в том же направлении новую руну. Чтобы не попасть под ее действие мне пришлось в спешке менять траекторию движения. Это далось мне ценой очень больших усилий. Если бы не усиливающий характеристики оттиск, провернуть подобный маневр я бы не смог.
Дождавшись, когда Римма справиться с Инь-энергией, я попытался организовать еще одно наступление. Разделившись с мечницей, мы вновь атаковали драконида с дух сторон. Понимая, что снова может нарваться на неприятную атаку Духовным мечом, гигант расправил крылья и взлетел. Ранее я даже не замечал, что они у него имелись, так ловко маскировала их экипировка. Теперь мне стало понятно, почему не удалась атака Боевой эгиды. Большую часть урона от нее заблокировали именно крылья противника.
Зависнув примерно в пяти метрах над нами, он оскалился и атаковал нас новым умением. Десятки черных стрел обрушились на нас сверху. Чтобы блокировать хотя бы часть из них, мне пришлось воспользоваться Ладонью Будды. В итоге, чтобы не столкнуться с ней, драконид был вынужден отлететь подальше. Благодаря чему мы с мечницей и пережили эту его атаку.
— Так дело не пойдет! Готовь новое умение, а я постараюсь спустить его оттуда! — Крикнул я девушке, материализуя демонический клинок.
Поднявшись в воздух, я стал обстреливать драконида Приказами стихии. Пусть особых проблем эти однозвездные умения гиганту доставить не могли, но из-за них он был вынужден постоянно отвлекаться на оборону. Времени для активации атакующих умений у него не оставалось.
Я уже успел через духовное восприятие проанализировать навык полета своего противника. Для того чтобы летать по небу, он использовал внутреннюю энергию, управляя воздушными потоками как настоящий Аэромант.
Чем дольше он находился в воздухе, тем больше внутренней энергии тратилось на поддержание этого умения. Мне это как раз было на руку, ведь Техника полета бога грома работала совершенно на других принципах, а мой артефакт поддерживала энергия из кристалла.
Постоянно обмениваясь атаками с драконидом, мне все же удалось через какое-то время вернуть его обратно на землю. Правда, далось это ценой ушибленной левой руки. Сымитировав ранение, я заставил противника пуститься за мной в погоню и тем самым подманил его к магическому массиву, в котором мы восстанавливались в перерывах между волнами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Специально пропустив еще один удар, который на этот раз пришелся мне в грудь, я упал прямо на границе внешнего контура рунного рисунка. Не обратив на него внимания, драконид попытался меня добить, используя очередное свое умение. Одновременно с этим, я направил поток своей маны в меч берсерка и уничтожил одну из рун, связывающих контуры. После чего сразу же воспользовался Дверью измерений, перемещаясь на двадцать метров влево.
Очень быстро набрав критическую массу, массив сдетонировал. Взрыв на какое-то время скрыл фигуру гиганта. К моему удивлению, очень скоро стало понятно, что наш противник выжил. Его доспех сильно повредился, а кое-где на теле можно было видеть обожженные участки, полностью лишенные чешуи.
Не собираясь давать тому и секунды передышки, я бросился в атаку. Боевая эгида в этот раз сработала как надо. Семь последовательных ударов заставили гиганта встать на одно колено. Чтобы не позволить мне продолжить свое наступление, он резко выбросил вперед свой шест и снова ударил меня им в грудь. Только на этот раз в нем присутствовала Инь-энергия, которая тут же проникла в мое тело.
Решив повременить пока с ее нейтрализацией, я активировал Небесную кару. В это время со спины драконида атаковала Римма. Мечница ловко появилась в слепой зоне противника и тут же применила Духовный меч, а после Лезвием бритвы попыталась снести тому голову.
Вычислив направление, с которого пришла атака, драконид успел заблокировать навык мечницы своим шестом.
— Назад! — Громко закричал я, выпуская в направлении гиганта огненную волну.
Мгновенно сориентировавшись, Римма активировала Ночной туман, делая свое тело бесплотным. Я же, чтобы уж наверняка добить драконида, следом за огненной волной послал в него оставшуюся у меня в меридианах грозовую энергию.
Ряд последовательных атак огнем и электричеством окончательно сломил боевой дух нашего противника. Но он каким-то образом все же смог их пережить, противопоставив Небесной каре свое мощное умение, основанное на Инь-энергии.
Чертыхнувшись, я уже хотел было снова браться за оружие. Но тут прямо напротив стоявшего на коленях гиганта появилась Римма. Отменив действие Ночного тумана, Римма снова применила Лезвие бритвы. Так как сил сопротивляться у драконида уже не осталось, его голова наконец-то была отделена от тела.
Как только это произошло, в небе сверкнула молния, за которой последовал особенно громкий громовой раскат. Когда он утих, нас приветствовала новая надпись. Способ ее создания оказался таким же, как и в самом начале. Буквы были образованы за счет электрической энергии и ярко сияли.
«Испытание Небесным Судом Ауры — пройдено! В качестве бонуса за первое прохождение этой его формы в вашем мире, вы будете награждены бонусным умением Дух исцеления»
Когда я прочитал это сообщение, в мой разум через духовные образы стала закачиваться информация об умении. Чтобы побыстрее ее усвоить, я сел в позу для медитации и на максимум включил свое восприятие. Римма поступила точно так же. Если арка портала, ведущего обратно в Небесную сферу, не появилась сразу, это могло означать только одно — управляющий испытанием давал нам время осознать суть бонусного умения.
Глава 2. Подготовка к штурму верхних этажей Пирамиды духовности
С завершения Испытания Небесным Судом Ауры прошло всего полчаса, а я уже снова стоял на ногах, готовый хоть сейчас продолжить сражение с волнами монстров. Бонусное умение, которое от щедрот личных даровал нам управляющий испытанием, оказалось невероятно эффективным.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Едва мне удалось его осознать, и разочек прочесть мантру Пути бессмертного, как в теле тут же забурлила внутренняя энергия. Она стала циркулировать по меридианам, сначала по Большому кругу, а после расходясь во всех направлениях и полностью восстанавливая потраченные на поединок с боссом жизненные силы.
Причем самым чудесным было то, что работало это умение теперь в пассивном режиме. Стоило мне только получить травму, как оно автоматически активировалось Аурой физической оболочки. Правда, был у Духа исцеления и существенный минус — на каждое его включение расходовалась мана. И чем сильнее было повреждение, тем больше ее требовалось для восстановления.
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Эра подземелий 4 (СИ) - Ткачёв Сергей Сергеевич, относящееся к жанру Боевая фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

