Авангард. Первый круг - Алексей Котов
— Со всеми своими недостатками из прошлой жизни.
— Да.
— Какая прелесть.
— Это еще не все. Дебилы из правительства после нашего ухода…
Я вдруг вспомнил, как Воропаев тоже называл творцов-основателей дебилами. Какое забавное единодушие. Впрочем, когда понял, о чем именно Здравомыслов продолжает говорить, все веселые мысли у меня как ветром сдуло.
— … решили зарегистрировать в метаверсе вообще всех людей без их ведома.
— Как это? — тон светлого основателя мне совсем не понравился.
— Эти дегенераты создали профиль для каждого, у кого есть медицинский чип, без сопряжения с метаверсом. Соответственно, когда такая душа покидает Землю она исчезает в вечности, а вот созданная при регистрации оболочка оказывается здесь перерожденной.
— Перерожденной в кого?
— В кого угодно. По мировоззрению они становятся где-то между дикими и ренегатами — больше злобы, меньше ума. Проблему скоро решат, но в каждом из семи кругов к этому времени появится некоторое количество таких существ.
— С ними со всеми мы появляемся в одних поселениях? — спросил я, чувствуя холодок плохого предчувствия. Ведь если в собравшейся на площади толпе сейчас…
— Нет, — быстро успокоил меня Здравомыслов. — Каждая покинувшая тело душа выбирает новый жизненный круг самостоятельно, появляясь в уже освоенных поселениях. Реинкарнанты, у которых психоэмоциональная эхограмма не соответствует показателям — дикие, ренегаты и тем более пустые оболочки, не признаются системой оценки за субъект и возможности выбора лишены. Для каждого круга есть общий список условно-союзных рас или фракций — хотя это не значит, что даже союзники по предполагаемому статусу не будут друг с другом конфликтовать, но они не враждебны друг другу по умолчанию. Ренегаты с дикими перерождаются в агрессивных расах, враждебных практически всем.
Здравомыслов выбрал одно из парящих окон Кодекса и активировал справочную информацию, после чего прямо передо мной повис документ-отчет о взаимоотношениях народа «моего» поселения.
НОЧНЫЕ ЭЛЬФЫ
Возможные союзники, связанные с ночными эльфами прочными договорами, общей историей или идеологической близостью:
Дриады и друиды. Вне зависимости от расы они буквально часть природы, связанные с ночными эльфами общими узами.
Разумные звери. Почитающие природу и мудрость существа. Редкие, но могучие и верные союзниками.
Лунные эльфы. Прямые родственники из темного отражения с общим эльфийским наследием и концентрацией на поклонение своей богине Луны — Селене.
Гномы. Небольшие изобретательные существа. Ценят знания и возможности обмена заготовок и технологий на магические артефакты.
Условно-нейтральные расы, с которыми ночными эльфами поддерживается равновесие, основанное на прагматизме:
Люди и высокие эльфы. Отношения зависят от фракции и политики — возможны как союзнические отношения, так и вражда в рамках экспансивного расширения.
Дварфы. Чуждые по духу, но уважающие силу и данное слово. Взаимовыгодная торговля дополняет умения ночных эльфов и горного народа.
Полурослики/хоббиты. Мирные земледельцы и путешественники, не представляющие угрозы. Ночные эльфы видят в них безобидных существ, с которыми можно вести мелкую торговлю.
Тифлинги. Стоит опасаться их демонической крови, но некоторая часть тифлингов успешно борется с проклятием. Как и в случае с дварфами, умения ночных эльфов и народа-полудемонов может взаимовыгодно дополнять друг друга.
Пассивно-агрессивные расы, конфликтующие с ночными эльфами за территории и ресурсы:
Орки, тролли. Несущие хаос варварские племена, в развитие не поднимающиеся выше кланового или родоплеменного строя.
Племена кентавров. Кочевники, при освоении общих лесных пространств возможно столкновение культур и образа жизни.
Гноллы и гоблины. Антропоморфные хищники. Видят другие разумные расы в первую очередь как еду, добычу или цель для грабежа по мере развития от стайного к родоплеменному строю.
Непримиримые враги, война с которыми ведется на уничтожение всеми остальными расами:
Порождения Бездны. Чуждые сущности измененных тьмой представителей всех рас, стремящиеся к разложению и безумию хаоса. В том числе Темные эльфы-дроу — извращенная тень эльфийской расы, поклоняющаяся злым божествам и практикующие черную магию. Эльфы-дроу ненавидят ночных и лунных эльфов, считая их своим главным антагонистом-противником.
Нежить и нечисть. Абсолютное зло, противоположность жизни и природе. Экзистенциальная угроза.
Демоны. Воплощение хаоса и разрушения, желающее уничтожить существующий миропорядок.
Пробежав взглядом список, я повернулся к Здравомыслову, все более понимая масштаб проблемы.
— То есть на одного обычного человека во всех отражениях будет появляться по одному дикому, одному ренегату и плюс еще неизвестное количество пустых, зарегистрированных вмете без собственного согласия?
— Все верно.
— Значит, по мере увеличения общего населения мы так или иначе столкнемся с ордами нежити и прочими приятными существами.
— Орды будут нескоро. Вмете из всего населения Земли зарегистрировано всего около трех миллиардов человек…
— Чипировано, — добавил я.
— … поэтому в год в каждом из семи реалмов будет перерождаться всего по миллиону субъектных реинкарнантов, — не обратил внимания на мою ремарку Здравомыслов.
— И еще по миллиону диких и ренегатов. Это много.
— Совсем нет. Площадь каждого из кругов соответствует площади Земли. Это огромное незаселенное пространство и переродившиеся будут распределяться равномерно по всей территории. За год в твоем поселении может появиться не больше девяти тысяч жителей, так что с бесчисленными ордами опасности столкнуться пока совершенно нет, — Здравомыслов впервые отвел взгляд, что мне очень не понравилось.
— Но…
— Согласно установленным и неизменным правилам мира, пропорции будут строго выдерживаться. Если у тебя в поселении перерождается ре-субъект, то на соседних неподконтрольных территориях появляются по одному дикому и ренегату.
— В соседнем кластере или в соседнем гексагоне? — тут же спросил я.
— Сейчас шесть прилегающих гексагонов не под твоим контролем как правителя, — уклончиво ответил Здравомыслов.
Какой дипломат, надо же — старается навалить кучу дерьма так, чтобы вокруг разносился приятный аромат лесных ягод.
— Вчера здесь появилось около сотни переродившихся эльфов. Это значит, что на удалении буквально пары десятков километров от нас сейчас бродит порядка двух сотен диких и ренегатов?
— Да.
— Они децентрализованы?
— Нет, все они так же появляются в одном месте. В одном из соседних гексагонов есть лагерь
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Авангард. Первый круг - Алексей Котов, относящееся к жанру Боевая фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


