Тайниковский - Хроники "Илькоры": Чертоги Мертвых
— Берегись! — закричала я, видя как в нашу сторону, падает еще одно дерево, но мой пернатый друг не нуждался в моих предупреждениях. Аляр прижал крылья к телу и начал резко снижаться вниз, уходя в крутое пике. Мы на огромной скорости приближались к земле, и только тогда, когда до нее оставалось не больше двух метров, он расправил крылья и падение резко затормозилось.
— Фухххх, — выдохнула я. От подобных виражей у меня перехватило дыхание. Мы пролетели в аккурат под деревом и оно не задела нас.
Радужная птица немного ускорилась и быстрее замахала крыльями. Я бросила последний взгляд на то место, где я впервые появилась в Илькоре, и покрепче ухватилась за ноги радужного аляра, чтобы не дай бог не свалиться вниз.
— Прощай, полянка — попрощалась я со своим домом.
— Эй, дружок, а куда мы летим? — мы неслись с такой скоростью, что мои слова утонили в потоках встречного ветра и птица наверняка меня не услышала, что было, в принципе, не особо-то и важно, ведь она все равно не ответила-бы. Я закрыла глаза, которые из-за встречного ветра сильно слезились.
Теперь от меня мало что зависело, поэтому я решила довериться судьбе…
Интерлюдия четвертая. "Глубины ада"
— Ну, приятного аппетита! — пожелал я самому себе и с удовольствием поглотил еще одну душу беса. Как оказалось, души, которые оставались после убийства моих врагов, можно было поглощать и тем самым усиливать свою демоническую сущность. При чем делать это, было довольно приятно. Души бесов имели сладковатый вкус и каждый раз поглощая их, я представлял, что ему какую-нибудь конфетку или печенюшку.
[душа беса успешно поглощена]
[Вы стали сильнее]
Да, да, знаем, уже проходили! Я хотел было пойти искать следующую жертву, как вдруг увидел еще одно системное сообщение.
[Вы достигли определенной ступени силы и можете эволюционировать]
Хмммм, странно такого раньше не было. Обычно я получал опыт и мог тратить его по своему усмотрению и души, которые видимо для демонов, были особым ресурсом, который они тратили, чтобы становиться сильнее. После убийства сотни бесов, моя демоническая форма стала сильнее и теперь мои статы были равны уже не единичкам. Сейчас они были следующими.
[Сила — 3] [Ловкость — 1] [Интеллект — 5] [Интуиция — 1] [Удача — 1] [Здоровье — 2] [Выносливость — 2]
Хиты мои тоже повысились и сейчас были равны [40], а мана [50]. К сожалению тратить опыт на статы я не мог, но зато за полученную экспу я мог усиливать свои умения и открывать новые. Например, прокачав навык поджога на 5, я смог получить доступ к огненной магии. Прокачать ее я правда пока не имел возможности, ибо чтобы достигнуть второго уровня этого умения, мне надо было «влить» в нее 2500 тысячи опыта, а я, разумеется, таким его количеством сейчас не располагал.
Сообщение о эволюции я вообще видел в первый раз и признаться честно оно меня очень заинтересовало. Нажав на него, Илькора услужливо предложила мне выбор из трех вариантов.
[Огненный бес] — низший демон, который по праву занимает первое место по количеству интеллекта, среди своих собратьев. Имеет доступ к магии огня и может пользоваться некоторыми заклинаниями это стихии.
[Трусливый бес] — низший демон, обладающий хорошими показателями скорости и ловкости. По скорости бега, ему нет равных среди низших демонов, именно поэтому выживших представителей этого вида всех больше на демонических планах.
[Жирный бес] — чемпион по количеству хитпоинтов, среди низших демонов своего вида. Так же этот представитель еще довольно сильный и выносливый, но вот что касается скорости и ловкости…
Все понятно. Три стандартных пути развития. Маг, воин и ловкач. Последний вариант мне сразу не понравился, ибо само название говорило за себя. Быть жирным бесом… Как-то прям вообще не мое. Оставался трусливый бес и огненный. С одной стороны хорошо бы было взять огненного беса. Во все игры, которые мне «посчастливилось» поиграть до того момента, как я попал сюда, класс мага был моим любимым. За кого я только не играл: волшебники и некроманты, сумонеры и варлорлоки, присты и друиды. За все эти классы я переиграл бесчисленные часы времени, но в нынешней ситуации они не подходили.
Огненная магия, который владел огненный бес, была здесь, скажу прямо — бесполезной. У всех демонов были резисты к ней и прокачиваться здесь при помощи огненных спеллов не получиться, ну или будет не так рационально, по сравнению с другими способами. Да и тем более я могу взять огненную магию и так, просто потратив на нее очки опыта. Так что самым правильным выбором, который я видел для себя в сложившейся ситуации, оставался [Трусливый бес], его-то я и выбрал.
Вы желаете эволюционировать в [Трусливый бес]? Да/Нет
Жму да и погружаюсь по тьму. Какого хрена со мной произошло?! — это была первая мысль, когда я наконец очнулся. Интересно, сколько времени я пробыл в отключке? Я посмотрел на свою шкалу здоровья. Она показывала мне значение в [80] хитов. Хмммм, неплохо! Значение жизней увеличивалось, а вот мана так и осталась нетронутой. Ну и чёрт с ней!
Первым делом я поднялся и решил осмотреть себя. Особых изменений в своем «новом» теле я не заметил, разве что стал немного худее. Так же, некоторые изменения, претерпел и мой хвост, который стал гораздо длиннее. Так, с внешностью все понятно, теперь неплохо бы взглянуть и на статы. Открыв меню информации, я убедился, что и мои характеристики тоже изменились. Во первых стоит отметить, что у меня заметно поднялась ловкость. Теперь этот показатель у меня был равен аж [10]. Другие характеристики тоже претерпели изменения, но они были незначительными. Сила, интеллект и удача не изменились, а здоровье, выносливость и интуиция увеличились на единичку и теперь были равны [2].
Так со статами понятно, теперь умения.
[быстроногий] — общая скорость повышена на 40 %.
Вот, в общем-то, и все, что добавилось. Я посмотрел на [поджег]. Умение как и его пятый уровень остались со мной. Ну что ж. Все таки я низший демон, чего еще можно было ожидать? Я стал немного сильнее, а это уже было хорошо! Значит есть куда стремиться!
Пока я был занят тем, что получал информацию о «новом себе», я совершенно забыл о полоски сытости, которая напомнила о своем существование маленькой иконкой дебафа.
[голод] — все показатели снижены на 30 %.
Вот те раз! Я посмотрел на шкалу. Полоска была уже в желтой «зоне», и до красной оставалось не так уж и много. Нужно было срочно ее заполнить, ибо получить увеличение дебафа, которое наверняка могло достигнуть 50, а то и 60 %, я не хотел.
— Кис, кис, кис. Куда вы от меня попрятались, маленькие бесята?! Ваш папочка идет на охоту!
Какое-то время спустя.
— Фуууууххх, — я с облегчением вздохнул. Теперь, когда я был сыт, можно было подумать над тем, что мне, собственно, делать дальше. Пещера, в которой я появился, несмотря на то, что была очень большой, бесов в ней встречалось все меньше и меньше. Если так пойдет и дальше, то я вскоре начну голодать, а этого я хотел меньше всего.
Вообще, за все то время, которое я провел здесь, я практически полностью изучил здесь все, и выхода у меня было два. Выйти наружу, или же уйти на второй уровень. Оба эти выходы я нашёл, но пока не решил как следует мне поступить. С одной стороны неплохо было бы изучить второй уровень, но признаться честно, я всерьез опасался того, что тамошние враги мне будут «не по зубам». Оставалось выйти наружу, но и в этом решении я тоже был не уверен. Кто знал, какие монстры могли водиться на поверхности?
Какое-то время спустя.
— Ладно, была не была! — я собрался духом и сделал первый шаг наружу.
— ОФИГЕТЬ! — я бы сказал по другому, да воспитание бы не позволило. Передо мной открылся невероятный пейзаж демонического плана. Разработчики постарались на славу и мир демонов выглядел очень впечатляюще.
Как я и предполагал, все здесь было выдержано в красных тонах. Земля, скалы, даже немногочисленные растения и то имели бордовый оттенок. Я посмотрел на небо.
— Ну ничего удивительного! — произнес я, обращаясь к самому себе. Светило на небе, будь это Солнце или луна, тоже была алого цвета. Так, не время глазеть на местные красоты. Нужно было найти какого-нибудь моба, чтобы прикинуть насколько они тут сильные. Я начал аккуратно выходить из пещеры, при этом прислушиваясь ко всем звукам снаружи.
Первым своим укрытием, я выбрал небольшой паз в скале, в который едва смог поместиться. Затаившись, я осмотрелся — никого. Совершил следующую перебежку, до другого углубления — тот же результат. Я продолжил продвигаться вперед, совершая короткие перебежки от одного укрытия до другого.
А вот и первый враг! Совершив очередной маневр, я заметил небольшое крылатое создание, сидящее на камне. [малый огненный имп, 2 уровень] — гласило его название. Я осмотрелся по сторонам — никого. Имп меня тоже пока не заметил, значит на моей стороне был фактор неожиданности. Ну что, попробуем? Подобрав с земли камень, я начал подкрадываться к крылатому созданию со спины. Когда до него оставалось всего пару шагов, имп все же услышал мое приближение. Издав непонятный вопль, он взмахнул крыльями и попытался улететь, но отпускать его было не в моих планах, поэтому я резко рванул с места и нанес ему сильный удар.
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Тайниковский - Хроники "Илькоры": Чертоги Мертвых, относящееся к жанру Боевая фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


