Земли Меча и Магии – 2 - Ярослав Георгиевич Горбачев
Из множества предложений всяких стреляющих посохов и артефактов с бонусами на мораль выбрал по десятку более-менее адекватных по ценам и действию. Мораль моему многонациональному воинству надо поднимать всеми возможными способами, а ещё была идея вооружить всяким малогабаритным и стреляющим наездниц пегасов, и, если получится таких организовать, наездников на драконах.
Далее я с замиранием сердца и по баснословной цене в пятьдесят тысяч закупил мифрила, причём это за один слиток, и к нему в довесок артефактный молот, в подарок кузнецу — ну и чтобы лучше сделал свою работу, конечно. Кажется, это для жабы стало как разряд тока, и она вновь вскочила, начав горестно квакать и страдать по поводу того, на что всё это можно было бы потратить.
Из Книг Знаний в продаже были две с расами: людей-ящеров и нежити, и один-единственный Бронник. Последний продавался за пятьсот тысяч и цифра всё время росла. Пока я боролся с воскресшей жабой и думал, стоит или нет брать эту книгу, с появлением у меня гномов внезапно ставшую не такой и бесполезной, цена доросла до семисот, потом резко скакнула до восьмисот, и торг закончился. И оно, наверное, к лучшему. Всё-таки, основная моя сила — драконы, а остальное — только приятные бонусы.
Про книги рас — они были совершенно бесполезны как для меня, так и для других игроков. Как минимум потому, что для полноценной активации требуется томов столько же, сколько при выборе на старте: для второй родной расы — два, для второй неродной — три, и так далее. Вероятность собрать столько одинаковых книг в процессе игры стремится к нулю, и это помимо сомнительной пользы от неродных рас вообще.
Только просмотрев все эти позиции и решив, что по ним больше ничего интересного, я перешёл к самому, на самом деле, для себя важному. Меня интересовали предметы, позволяющие работать с точкой возрождения и отправлением на неё по своей воле. Я больше не хотел рисковать как тогда, когда Карлос едва не захватил Замок с моей точкой возрождения. О том, что могло случиться, не победи мы тогда полукровку и попади я к нему в плен, я старался не думать…
Интересующие меня предметы нашлись, и даже немало. Все дорогущие, и, что меня удивило, выставленные на продажу одним человеком. Вероятность, что кто-то один найдёт всё это в процессе игры, ещё меньше, чем вероятность собрать несколько Книг Знаний одной расы. Видимо, тот, кто продаёт, все их и делает — другого объяснения я придумать не смог. Кто-то очень хорошо устроился, обеспечив себя на всю оставшуюся жизнь…
Я долго изучал список предложенных неизвестным счастливчиком артефактов, вчитываясь в описания, и выбрал в конце концов следующие: два камня, с виду обычных булыжников, каждый из которых давал дополнительную точку возрождения, и Печать Смерти, которая позволяла наносить на тело что-то вроде перманентной татуировки, испепеляющей владельца в любой момент времени по одному его мысленному желанию, и безвозвратно — так, что никакое исцеление или изощрённая некромантия не удержат убитого среди живых. За камни стартовая цена была по пятьдесят тысяч, за Печать — девяносто. Я добавил и туда, и туда по паре тысяч — при таких суммах, это немного, и понадеялся, что больше дураков отдавать состояние за очень узкоспециальную вещь не найдётся.
Не дожидаясь окончания торгов, которые могли растянуться ещё надолго, я свернул все окна, только несколько самых важных уменьшив и оставив на периферии зрения, и огляделся, вспоминая, где я вообще нахожусь. Взгляд сам собой притянуло к искусно выполненной статуе — ещё одной штуке из тех, которые есть у Волшебницы, и чего нет у меня. Казалось бы, совершенно бесполезный объект, не дающий никакой прямой пользы. Но если копнуть глубже — это и улучшение настроений в городе, и повышение доходов, за счёт всяких мимопроходимцев, кто не прочь посмотреть местные достопримечательности, или просто погулять там, где красиво и приятно глазу, и ускорение роста города — плюсы со всех сторон…
Гера будто и не уходила никуда — после посланного ей сигнала явилась почти сразу, и мы продолжили экскурсию.
У гномов-каменщиков мы впервые слегка «разошлись во мнениях», начав обсуждать грандиозный план обнести весь город стеной. План мне понравился, но, к сожалению, это было пока неосуществимо. Я предложил компромиссный вариант: ров, земляной вал и частокол поверху, причём первые две позиции легко можно было реализовать с помощью заклинаний Магии Земли. Когда я объяснил своё видение, Гера как-то вдруг перестала улыбаться, а гномы-мастера все, как один, насупились. Видимо, они эту идею вынашивали давно.
— Ну сами посудите! Какие вы сроки называете? Самый оптимистичный — два месяца! Два! Месяца! А гости могут заявиться уже завтра! Ну какие тут могут быть два месяца, ну о чём вы? А денег сколько, а камня сколько на это надо?.. Где всё это добывать? Нет, ребята, так дело не пойдёт…
Гномы были упрямы, как каменные скалы, а Гера, кажется, всерьёз обиделась. Но в конце концов мне удалось склонить их к компромиссному решению: построить два небольших форта у ворот, несколько сторожевых башен по периметру, и объединить всё это — временно — древесно-земляными укреплениями, с тем, чтобы потом потихоньку и по возможности превратить их в нормальную стену.
Ещё и удалось договорился, чтобы каменщики отправили к моему Замку небольшую бригаду работников с инструментом, чтобы укрепить и его тоже. Хотя этих пришлось выбивать буквально с боем — ни Гера, ни сами гномы не хотели отдавать мне так нужные в их городе рабочие руки.
Каменщикам в компанию собрал всех представителей своих рас, которых уговорил переселиться в их «родной» замок, выделив приличные подъёмные, и почтенного гнома из Гильдии Рудокопов, чтобы посмотрел на наши шахты и занялся поиском жил, которые ещё не разработаны.
Переговорив с местными инженерами, уговорил их отправить закупщиков к найденной мной в диких землях фабрике военных машин, ведь несмотря на то, что в городе были свои производственные мощности, лишняя стреляющая машинерия на замковых стенах точно была не лишней — как минимум, как показал опыт, требовалось усилить ПВО.
Плюс к этому я хотел послать к своему Замку ещё и обоз со всем закупленным мною ранее. К сожалению, не было возможности отправить его под видом нейтрального торгового каравана, имеющего
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Земли Меча и Магии – 2 - Ярослав Георгиевич Горбачев, относящееся к жанру Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези / Эпическая фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

