Summoners World 2.0 - Тайниковский
— Сильный?
— Любой суммон может быть сильным, если знать, как правильно его тренировать, — усмехнувшись, ответила она. — Знаешь, тебе он точно будет не лишним, — добавила она. — Призыв! Галлиопис! — использовала она команду суммонера. — Призови кого-нибудь элемента тьмы, — сказала она и я сразу понял, что выбор у меня небольшой.
— Призыв Шадоуран! — произнес я и рядом со мной появился пес, будто бы сотканный из самой тьмы.
— Хм-м, неплохо, — посмотрев на моего суммона, резюмировала девушка.
Ее монстр, к слову, тоже был очень хорош. Галлопис был явно существом с элементом природы, ибо выглядел как крупная моль ярко-зеленого цвета, усики которого были похожи на одуванчики.
— Так, работаем по следующей программе. Я пытаюсь наложить на него как можно больше отрицательных эффектов, ну а ты, пробуешь сделать тоже самое, плюс пытаешься измотать его и ослабить. Все понятно? — спросила Элизабет и я кивнул. — Кстати, у твого Шадоурана, ведь, есть ослабляющий яд?
— Да.
— Отлично, тогда прежде чем я вступлю в бой, сделай так, чтобы он, — она кивнула на Тьму. — Его укусил, — сказала она, после чего приказала своему суммону взлететь повыше.
Ну я, сделал то, что от меня требовалось, а именно, приказал Шадоурану атаковать островок мха.
***
Оказалось, что Гаргантур представляет из себя крупную улитку, весь панцирь которой покрывал толстый слой мха, из-за чего я и перепутал, изначально, этого монстра с обычной болотной кочкой.
— Мерцание! — приказал я Тьме, когда улитка, поднявшаяся из болотной жижи, выпустила изо рта облако темно-зелено дыма, но не тут-то было. Темный пес исчез в одном месте, и появился практически за спиной монстра, после чего сразу же бросился в атаку, вот только улитка спряталась в раковину, и стоило моему Шадоурану приблизиться, как из ее панциря, во все стороны, ударили острые шипа.
— Черт! — выругался я, когда атака дикого монстра снесла больше двадцать процентов хитпоинтов и плюсом наложила яд.
— Назад! — приказал я Тьме, и стоило ему увеличить расстояние между собой и Гаргантуром, как монстр сразу же вылез из своей ракушки.
— Сейчас! — послышался голос Элизабет. — Замедляющая пыльца! — приказала она своему Галлиопису, и тот, пролетая над улиткой, распылил над ним облако фиолетового цвета.
— Мерцание! Укус! — скомандовал я Тьме, и мой Шадоуран, исчезнув, появился рядом с противником, вцепился в его плоть.
Отлично! Я его отравил.
— Теневой хлыст! — пока мой суммон был рядом, я атаковал улитку, и мой пес ударил его своими хвостами, словно плетью, высекая из него хитпоинты.
Гаргантур снова спрятался в ракушке.
— Назад! — скомандовал я, и моя Тьма вовремя отпрыгнула, и шипы ее не зацепили.
Так и продолжился этот бой. Я использовал своего суммона, неожиданно атакую болотную улитку, а Элизабет накладывала с помощью своего Галлиописа один дебафф за другим, поэтому подчинить нового суммона, не стало для меня сложной задачей.
Внимание! Редкий монстр Гаргантур успешно подчинен!
— Поздравляю! — ко мне подошла девушка и похвалила меня.
— Спасибо, — ответил я, и радостно ей улыбнулся.
— Готов идти дальше?
— Разумеется! — ответил я и мы отправились дальше.
***
Когда мы подошли к логову, я успел прокачать уровни еще нескольким своим суммонам, и один из них, а именно Фальхор, даже получил новый навык.
Плазменная шаровая молния — активный навык, который позволял создавать огненно-электрическому льву, шар концентрированной энергии огня и молнии, которым он мог поразить цель на расстоянии. Умение наносило огромные повреждения, но у него был один большой минус. Шар летел медленно и увернуться от него, наверно, даже смог бы мой Армотрикс.
В общем, крутое умение, но по обездвиженным целям.
Помимо этого, кроме Гаргантура, я поймал еще одного интересного болотного монстра.
— Так, мне нужно пару минут для подготовки, — сказала Элизабет, и я кивнул.
— Призыв Тодикс, — использовал я умение суммонера и передо мной появилась крупная жаба мутно-зеленого цвета, кожа которой была усеяна многочисленными наростами и бородавками.
Тодикс — 38-го уровня.
Классификация — животное(жаба), стихия — тьма/природа
Сила — 25
Ловкость — 10
Выносливость — 50
Здоровье — 65 (650 хитпоинтов)
Интеллект — 40 (400 маны)
Обучаемость — 4
Привязанность — 1
Защита физическая — 70
Защита магическая — 50
Способности:
Плевок ядовитой слизью(активная)
Прыжок — молот(активная)
Кислотная катапульта(активная)
Сопротивляемость стихии тьмы — 70%
Сопротивляемость стихии природы — 40%
Уязвимость к стихии света — 60%
Уязвимость к стихии огня — 60%
Тодикс был неплохим “толстым” суммоном с атаками, обладающими эффектами контроля. Плевок ядовитой слизью не только наносил периодический урон ядом и замедлял цель, но еще и имел маленький кулдаун с возможностью настакивать этот самый яд и замедление.
Помимо этой атаки, у жабы была другая — Кислотная катапульта, которая позволяла Тодиксу метать шар кислоты на дальние расстояния. Шар, попадая во врага или землю, разливался лужей и наносил периодический урон, если в этой луже стоять, или если она оказалась на противнике.
Ну, и последней атакой был — Прыжок — молот, который наносил физический урон в зависимости от количества хитпоинтов Тодикса. Чем их было больше — тем больше урона получала цель. В общем, получился довольно неплохой дебафающий суммон, который имел много хитпоинтов, хорошую физическую защиту, и помимо этого мог наносить еще и неплохие физические повреждения.
Далее я решил посмотреть на Гаргантура
Гаргантур — 32-го уровня.
Классификация — моллюск(улитка), стихия — тьма/природа
Сила — 20
Ловкость — 5
Выносливость — 40
Здоровье — 50 (500 хитпоинтов)
Интеллект — 60 (600 маны)
Обучаемость — 2
Привязанность — 1
Защита физическая — 70
Защита магическая — 50
Способности:
Защитная стойка(активная)
Регенерация(пассивная)
Кольцо шипов(активная)
Ядовитость(пассивная)
Сопротивляемость стихии тьмы — 60%
Сопротивляемость стихии природы — 60%
Уязвимость к стихии света — 60%
Уязвимость к стихии огня — 60%
Улитка, тоже, оказалась неплохим суммоном, которых мы раньше с Лией и СпитФаером называли “терпилами”. Они нужны были для того, чтобы измотать какого-нибудь сильного противника, чтобы он растратил на тебя всю выносливость и ману, после чего добить кем-то, кто может
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Summoners World 2.0 - Тайниковский, относящееся к жанру Боевая фантастика / LitRPG / Эпическая фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


