Служба Спасения Геймеров. Начало (СИ) - "Титов"
Раздав задачи остающимся Рейнджеро-мутантам — мы выдвинулись на 4 машинах за пределы базы. Ланс, подключившийся к тем из городских систем видеонаблюдения, которые еще работали — сообщил, что до кольцевой трассы дорога пуста, и даже пост ближайший к нам снят. Видимо, Лютерано ожидал атаки и эскалации и стянул силы к базе. Так что до Пустошей мы могли добраться без приключений.
Мы выдвинулись через ворота базы, и колонной погнали через город. Четыре тяжелых машины создавали много шума, но на маршруте реально как будто вымерло все. Гулкий звук движков отражался от домов, ветер гнал по улицам какие-то шары перекати-поля, нацеплявшие на себя мелкий пластиковый мусор — но и все. Ни засад, ни встречных противников. Тишина. И только на выезде на трассу-напоминанием о том, что враги где-то рядом — стояла пустая вышка контрольного поста лютерановцев, на которой был прибит чей то труп, а под ним кажется кровью — было намалёвано СМЕРТЬ РЕЙНДЖЕРАМ. Видимо, какой-то бедолага попался им под руку. Рейнджером он вряд ли был, но все же мы тормознули — и сняли его. Блокпост был практически аналогичен тому, который мне попался в самом начале игры — отличалась только бронированность, ну и помещение внизу было побольше — с 3 двойными нарами. Уезжая — мы из чистого хулиганства подожгли эту вышку.
Когда мы ехали по кольцевой — за спиной весело поднимался мощный столб дыма. Съезд в сторону пустошей был проложен явно тем же бульдозером. Теперь я знал, что это Рейнджеры после апокалипсиса расчищали городские дороги, и они же обеспечивали себе возможности для торговли — поэтому делали широкие съезды и защищенную территорию. Правда, это все было до появления панцирников — те стали охотится на тяжелые машины с множеством людей, и им мало мешали завалы из техники — они просто подкапывали асфальт, после чего выковыривали из металлической банки вкусных людей.
Перед нашими машинами раскинулась Пустошь — территория между городами, которую не контролировал нынче никто. Дороги тут тоже были одним названием — скорее накатанными направлениями. Асфальт не чинил никто уже давно — да и легковых пузотерок тут днем с огнем было не найти — так что за нашими пикапами тут же потянулось высокое пылевое облако. Я не удержался, и открыл окно. Люблю кататься с ветерком, а противник любой тут будет моментально заметен — обзор во все стороны на несколько километров, да и такая же пылища. Я глянул на карту — наша дорога вливалась в автомагистраль через 15 километров — и вот там уже надо будет держать ухо в остро — любой внимательный поймет, что у нас 4 неплохие тачки — и при этом нет стрелков в турелях. А значит — наш конвой станет легкой целью. Ехать по шоссе до Галеры нам предстояло часов 8, так что на случай неприятностей мы даже разработали тактику — все три пикапа в круг вокруг Трейлблейзера — и его водитель сразу перепрыгивает за пушку. Так мы можем остановить небольшую банду. Самую тяжелую и бронированную машину вел естественно Ланселот — у него вообще была нездоровая тяга к большому — большие мечи, щиты, тачки, пушки. Его от монтажа себе в корпус какой нить 30-мм пушки останавливал только вес боекомплекта — иначе, думаю, он уже таскал бы что-то подобное.
Я глядел перед собой, и все время крутил всю эту историю с заложниками, десантниками, Лютерано, и блокированной областью. И чем дальше — тем больше нестыковок в ней возникало. Что-то недоговаривали мне или руководители, или же что-то было еще в этой истории. Ведь если Лютерано нужны были игроки, чтобы получить доступ к лаборатории — почему он убил десантников? Военные дуболомы вряд ли умели играть, поэтому их нейтрализация не должна была быть совмещена с особыми сложностями. Странно. И — пленники. А есть ли они вообще. Просто при наличии двух пленных игроков странно, что он до сих пор не заставил их идти туда. Может, конечно, им кондиции не позволяют — слишком низкий уровень, и они просто приманкой работают. И — блокированная область. Судя по реакции Шакала — она не блокирована. В ней просто правила игры изменены наглухо, и она все больше не игру напоминает, а реальность. И чем дальше — тем больше она меняется. С одной стороны — это здорово, с другой — правил этой реальности не понимает никто, и никто не объяснит, где заканчиваются игровые условности и начинается суровая правда жизни.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})За этими размышлениями я не заметил, как мы выбрались в куда более живописные места. Слева от нас все еще тянулась пустынная степь, а вот справа — выросли какие-то заводские кварталы. И они были отнюдь не безжизненными — там явно виднелись области упорядоченного строительства, в которых шла какая то деятельность — кто-то разгружался, кто-то загружался, кто-то выезжал.
Шакал (Группа): Эта область носит название Хаб. По сути именно тут разделяются транспортные потоки — на север ведет хайвей в сторону бывшей Иберийской области, на Юг — к Реджтауну, и на восток — к Гаджетхилу. В Гаджетхиле востребованы боеприпасы, и производятся запчасти для броневиков, в Иберии добывается бензак — там работают примитивные нефтяные вышки, и перерабатывающий завод. В Галере — делают микроэлектронику, и там же тусят все наёмники. А значит — там можно купить любые артефактные виды оружия, и прочее. А в Реджтауне раньше производилась большая часть боеприпасов и легкого оружия. А в перевалочном пункте формируются конвои, и перед последним перегоном отдыхают люди. Сейчас все чуть сложнее — Реджтаун в осаде рейдеров, в Иберии город на побережье захвачен какими то сектантами, и торговля несколько подувяла. Но в Хабе и запасы есть для торговли все еще, хоть цены и поднялись, и просто много народу, который может купить — продать всякое. До Галеры надо еще добраться, да и там тоже все не так просто — нужных людей знать надо. А тут — практически блошиный рынок.
Мерлин(Группа): Ну — нам то сюда сейчас не надо, так что едем мимо. Топлива у нас на перегон хватит, устать еще не успели.
Хаб и его "торговый рай" остался у нас позади, и пару часов дорога представляла собой все ту же унылую пустыню. Изредка на обочине можно было увидеть остатки техники неудачников, которую поглощала пустыня. Чаще всего это были разнообразные модификации джипов с турелями, хотя дважды нам попались 18-колесники (классический грузовик дальнобойщиков — прим. ред) с разнесенными вдребезги кабинами. И вот уже впереди виднеется широкий асфальтовый хайвей, по 5 полос в каждую сторону, когда-то это была наверное трасса мечты. Сейчас — это дорога смерти, если ты едешь не в силах тяжких. В поселках, разбросанных вокруг хайвея живут крупные моторизированные банды, которые перехватывают одиночек постоянно. На крупные конвои они нападают только под заказ — это невыгодно, но если кто то платит —, то можно. Проблема в том, что в крупном конвое место стоит денег, и денег немалых. Из-за этого часть торговцев пытается проскочить, или объехать бандитов — чем и подкармливает их, позволяя по-прежнему терроризировать эту территорию. Мы по пути туда — были для них бессмысленной целью. Грузовых машин нет, четыре вооруженных джипа это просто потери без серьёзной добычи. А то, что мы идем без людей — это надо было каким то образом знать. На обратном пути неприятности нам гарантированы, а сейчас — мы просто едем в режиме максимальной готовности.
Глазеть по сторонам приходилось сейчас всем, а однажды мы даже встали в боевой куче — пока я применял Орлиный визор и разглядывал остов сгоревшего грузовика на средней полосе — показалось, что там в кузове сидит засада. Оказалось, что в кузове сидят падальщики — что-то вроде койотов, только с острыми шипами вдоль всего позвоночника. Они трясли, отрывая куски мяса, относительно свежий, хоть и изрядно обгоревший труп. Эти рывки я и принял за движение человека. Еще через пару километров мы увидели лагерь этих самых дорожных рейдеров, разбитый справа от дорожного полотна. Пара десятков мотоциклов, десяток самодельных двух и трехместных багги, два тяжелых, обшитых броней грузовика с тяжелыми пулеметами Викинг 2 (урон 90-120, калибр 14.5, бронепробитие 75 — короче, кирпичную стену навылет, стоящий за ней получит полный урон. А очереди хватит любому из нас) и МРАП с 37-мм орудием как главная ударная сила. "Василиски" — так называлась эта банда, правда на их флаге был какой-то курь с хвостом гадюки — видимо так они представляли себе это мифическое животное. Лучше бы назвались Куролиски — вернее было бы. А на крыше МРАП я увидел их лидера, вернее лидершу — с ником "Пиявка", лидер банды, уровень 100. Было далековато, поэтому я разглядел ее не слишком хорошо — дамочка весом явно за 80 кило, с татуировкой на лице, и спутанными русыми волосами, собранными в растрепанную косу. Из одежды на ней были только труселяаля панталоны и жилетка с эмблемой банды. Судя по всему, сие чудовище недавно пробудилось и сейчас лениво озирало лагерь своей банды, заодно проводив нас взглядом. Интереса мы не вызвали, поэтому она отвела взгляд от дороги, и почесывая левую ягодицу, спустилась по лесенке вниз, в глубину своего БТР. И мы уже проскочили мимо, оставляя этих ребят позади, чему я был крайне рад — увяжись за нами даже часть банды, нам бы несдобровать. Дорога потянулась дальше. Еще через час я предложил остановку. И жопа уже квадратизировалась от сидушки, и дозаправиться бы надо, на всякий случай.
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Служба Спасения Геймеров. Начало (СИ) - "Титов", относящееся к жанру Боевая фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


