По Следу Силы. Начало пути - Ebrius Dominus
— Хоть рунные заклинания и не были особо эффективны в плане удобства или технологичности, но я слышала, что в плане разрушительной силы их трудно будет переплюнуть даже современным технологиям заморских империй. — сказала девушка, смотря на меня.
После этих слов моя спина покрылась мурашками, но моя рука уже лежала на ручке двери, так что отступать было некуда. Повернув запястье, я, с трудом, провернул каменную ручку и руны на двери начали поочередно вспыхивать и полотно двери постепенно начало разделяться на две половины и разъезжаться в разные стороны.
В следующие мгновение я увидел, как из-за двери к моему лицу на всей скорости несется железное копье с широким листовидным наконечником…
Глава 12 — Владыка Подземелья
Резко сдвинувшись в бок, я вскинул катану и отвел удар копьем в сторону. Широкий листовидный наконечник высек сноп искр, пройдя по каменной стене. Отвернувшись от копья, я взглянул на своего противника — им оказался полуразложившийся мертвец, высотой около двух метров, носящий на своем теле ржавые останки когда-то красивых стальных доспехов. Глаза мертвеца, светящиеся в темноте синим светом, поймали мой взгляд и я почувствовал, как по моей спине пробежала толпа мурашек. Тряхнула головой, я избавился от, кажется, ментальной атаки и наступил на древко копья, которое противник еще не успел оттянуть себе. Оружие мертвеца оказалось прижато к земле и он не смог сразу же его забрать, что позволило мне контратаковать. Взмахнув катаной, я собирался отрубить мертвецу голову, но тот резко пригнулся и, отпустив свое оружие, бросился на меня с голыми руками. Как раз тогда, когда противник оказался в непосредственной близости от меня, я резко опустил руки на его голову и та наклонилась вниз, а затем я с силой вмазал по его лицу коленом, вминая нос в череп и ломая челюсть.
Мертвец, будто бы дезориентированный моей атакой, еле устоял на ногах, шатаясь из стороны в сторону, но и этого мне было достаточно. Встав в стойку, я нанес удар по телу противника и катана с легкостью рассекла проржавевшие доспехи мертвеца, разрубая его тело практически надвое. На удивление, в его теле не оказалось ядра на том же месте, где и у скелетов и поэтому противник хоть и получил повреждения, но все еще был способен продолжать бой, хоть и не очень эффективно — с разрубленной грудиной много не навоюешь. Глаза мертвеца немного потускнели, а рана начала быстро затягиваться серой, мертвой, плотью. Не давая противнику времени на полное восстановление, я еще раз взмахнул катаной, на этот раз целясь в голову. Мертвец не успел защититься и его голова отделилась от тела и, оставляя за собой след из серой жижи, покатилась в сторону, отчаянно мотая глазами во все стороны и скаля зубы. На удивление, тело мертвеца оказалось неспособно действовать без головы и рухнуло на землю, как мешок с песком, а это значит, что его ядро находится где-то в голове.
Подойди к отрубленной голове, я остановил ее движение, воткнув катану в центр. Глаза мертвеца тут же потускнели, а я увидел еще одно уведомление о повышении уровня. За два боя, со скелетами и с этим мертвецом, я поднял свой уровень до 31 и получил еще одно очко характеристик, которое тут же отправил в магическую энергию, доведя ее до 14. Я пока не использовал магию в этом подземелье, но думаю, что надо бы попробовать. В этот момент, я вспомнил, что тут мог быть и не один противник и взглянул вперед, но кроме пустого зала ничего не обнаружил. Вздохнув, я вошел в зал. Отсутствие врагов это одновременно и хорошо и плохо. С одной стороны — я не сталкиваюсь с опасностью и не рискую, но с другой — без врагов я не могу стать сильнее и когда эта опасность настанет, я рискую быть к ней не готов и если нам попадется противник намного сильнее меня, то сомневаюсь, что Рит сможет чем-то мне помочь.
Остановившись, я огляделся вокруг. Зал был украшен различными фресками и барельефами с изображением битв на них, а своды потолка украшала красивая лепнина, показывающая мирные деньки воинов. Естественно, не обошлось без влияния времени и все вокруг было в трещинах и сколах, а то и отсутствовало вовсе. Из этого зала все так же вел только один проход — вперед и у нас не было выбора, кроме как следовать этим путем. Этот проход и зал уже не были похожи на пещеру, вврезанную в камне, а выглядели, как богатая часть древнего замка. Мы медленно продвигались вперед и по дороге нам встретилось еще несколько групп скелетов, а также три комнаты с живыми мертвецами, владющими копьями. От Рит я узнал, что ожившие мертвецы, когда обладают формой скелета, призрака или зомби, имеют лишь малую часть иж силы при жизни и мне оставалось лишь гадать, насколько сильными были когда-то эти войны.
Мы победили четвертую группу зомби и сели передохнуть, а заодно перекусить. Рит странно на меня посмотрела, когда я спокойно уплетал мясо, несмотря на то, что это место до краев было заполнено энергией смерти, которую я, к счастью, пока не чувствовал. В конце концов голод и здравый смысл победили отвращение девушки есть в таком месте и та тоже достала свой паек и подкрепилась. Мы немного отдохнули в молчании и в это время я использовал анализ на одном из зомби, лежащих рядом.
[Падшие герои старых эпох. Хоть их тела и обмундирование не сохранились в хоть каком-то приемлимом состоянии, но сила каждого из них при жизни была на уровне 800-1000 уровня, что является уровнем имперской гвардии нынешней Империи. Почтите их память и не дайте магии смерти поднять их из могилы.
Примерный уровень: 190
Рекомендации по убийству: благодаря поддержке Рит и своему оружию вы вполне можете одолеть их одного за другим, но точно не стоит бросаться в толпу зомби, вы пока что не настолько сильны и неубиваемы.]
Система, на удивление, сменила тон в своем сообщении, будто бы реально выражая почтение падшим войнам. Внезапно у меня появилось ощущение, что я сам могу закончить также, как и эти войны, отчего толпа мурашек вновь пронеслась по моей спине. Хотя, я же на половину маг, в кого вообще превращаются маги после смерти?..
Закончив привал, мы встали и пошли дальше, постоянно будучи наготове. Успешно разделавшись еще с двумя группами зомби по три мертвеца в каждой, мы
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение По Следу Силы. Начало пути - Ebrius Dominus, относящееся к жанру Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


