Дикий прапор. Книга 2 - Алекс Гор
— Прощай рейнджер. Желаю успехов. Арай навсегда!
«Арай навсегда», — буркнул я в ответ.
Я крикнул в пустоту обращаясь к кораблю: — «Искин корабля, капитан на связи. Прием».
«Слушаю вас, капитан», — раздался мягкий голос прямо в моей голове.
— Как мне попасть на борт? Нейросеть мою видишь?
— Вам достаточно отдать приказ, и я телепортирую вас прямо в рубку. Нейросеть вижу.
«Тогда давай телепортируй меня на борт, и скинь мне схему корабля», — отдал я свой первый приказ.
Моргнул, и уже стою в просторной рубке корабля. Ух, как все тут интересно сделано. Дизайн и вправду красивый. Я подошел к командирскому креслу в центре рубки. На обзорных экранах отображалась информация по системе. На карте было четко отмечено положение и размеры поля обломков. Я просто не представляю, сколько тут кораблей нашло свое последнее пристанище. Тысячи и тысячи. Красной точкой было отмечен видимо наш Беркут, ему действительно недолго осталось до выхода из поля. Надо было торопиться. Я посмотрел на кресло, на себя, нет в таком виде я в новенькое кресло не сяду. Потом дерьмо червя еще от него отскребай.
— Искин, на борту есть скафандры? И есть ли возможность почистить мой?
— «Какой тип скафандра нужен? Пилотский штурмовой, тяжелый боевой, универсальный?
«Ну давай универсальный, — согласился я, — куда грязный деть?».
— Вы можете снять его прямо тут, капитан.
Я снял с себя оружие и дал команду на снятие скафандра, и он тут же начал сворачиваться. Как только он оказался в моих руках, он исчез. А на его месте оказался небольшой кейс.
«Необходимо положить капсулу со скафандром на пол и встать на него, произойдет привязка и скафандр активируется», — объяснил искин.
— Я жрал редкую гадость, и не заботился о манерах в этот момент, так что, я его пока одевать не буду, мне нужно помыться. Лучше скажи-ка мне сколько ты тут на приколе стоишь, доложи свое состояние, короче все давай рассказывай. И это, если все нормально, то начинай предстартовую подготовку, видишь точку на карте, так вот нам надо к ним успеть и побыстрее.
— Какова наша задача касательно данной цели?
— Это, мои друзья, мне надо их спасти.
— Принято. Капитан, все системы корабля к вылету готовы. По вашей команде можем стартовать. Мне не терпится совершить свой первый вылет.
— Как-то ты странно говоришь. Как будто ты живой. Да и надо сначала как-то тебя назвать.
Я задумался, как вы яхту назовете, так она и поплывет. В голове появилась идея Андромеда, нее женское имя, а мой корабль все-таки рейдер, разведчик. Да. Есть у меня для тебя имя.
— Искин. Присваиваю кораблю имя. Арес.
— Принято командир, рейдер Арес к выходу из дока готов.
— Тогда давай, ключ на старт и поехали. Выведи на экраны картинку.
На огромных экранах появились стены ангара, медленно проплывающие мимо оптических датчиков корабля. Один экран был разбит на маленькие окна и можно было посмотреть с разных ракурсов на движение. Я осмотрел свой комбез, вроде чистый и сел в кресло. Корма рейдера медленно вышла из дока, и я стал ждать момента, когда он выйдет целиком. Волнительное чувство. Как будто первый раз сел за руль крутой новой тачки. Наконец-то корабль покинул док и створки начали закрываться. Передо мной отдалялась громада космической станции. Сбоку был виден небольшой участок расположенной рядом планеты. Красиво. Сколько тайн тут еще скрыто, смогу ли я когда-нибудь вернуться? Кто его знает. Сейчас мне надо спасти друзей. Только как им все это преподнести? Соврать или сказать правду? Сразу видно, что корабль новый и необычной конструкции. А как он ко мне попал? Какой план действий выбрать.
«Искин», — позвал я.
— Слушаю командир.
— Во-первых надо дать тебе имя. Какое-нибудь простое и красивое. О, придумал, ты будешь Дэн. В честь моего брата.
— Принято командир, благодарю за честь.
«А теперь, давай ситуацию обдумаем, начинаем движение на перехват этого корабля», — я кивнул на точку на экране.
— А ты мне давай рассказывай свои ТТХ. Особенно мне интересно про трансформацию узнать и твое вооружение.
На обзорном экране появилось изображение моего корабля, крутящееся вокруг своей оси.
Дальний рейдер космической разведки.
Тим Мимикрия. Прототип.
Построен 3467 циклов назад. Не использовался.
В данный момент длина 840 метров, в самой широкой части 193.
Система Мимикрия позволяет в определенных пределах изменять корпус корабля для решения специфических задач и маскировки. Также это позволяет трансформировать и интегрировать нештатные образцы вооружения.
Вооружение:
Система круговой лазерной противоракетной обороны
Энергетическое орудие крупного калибра 1 единица.
Энергетическое орудие среднего калибра 4 единицы.
Фотонное (лазерное) орудие средней мощности 3 единицы.
Есть возможность установки дополнительного вооружения.
Система маскировки Мрак.
Межсистемные перемещения — двигатель ноль-перехода.
Корабельная авиагруппа 10 универсальных истребителей Кранк с возможностью беспилотного использования, 4 абордажных бота, 2 транспортно-пассажирских бота.
Допускается оснащение дополнительными системами в пределах габаритов конструкции.
Я осматривал схему расположения орудий.
«Дэн. А что за ноль-переход, ну ка, объясни принцип работы», — попросил я обрисовать ситуацию.
— Двигатель ноль-перехода позволяет практически мгновенное перемещение по системе координат в изведанной вселенной. На данный момент произведена разведка и картографирование 0.02 % обозримого пространства. Экспансия и дальнейшее картографирование приостановлены 5708 циклов назад. Обычное движение организовано стандартными сверхсветовыми двигателями.
«А гипердвигатель? Почему нет его?», — поинтересовался я.
— Данная технология появилась значительно позже и разработана на основе двигателей, используемых расой Джоро. Политикой безопасности империи Арай было запрещено использование этой примитивной системы.
«Что за Джоро?», — заинтересовался я.
— Раса разумных гуманоидов агрессивно настроенных на экспансию планет типа Эдем. Развились на основе остатков технологий Сеятелей. 9763 цикла назад были практически уничтожены при попытке экспансии Системы ОРМ-32975/90. Данные засекречены.
— Интересно. А вот можешь ты себе интегрировать гипердвигатель и разобраться в его конструкции. Я вот так думаю, если мы на Аресе заявимся в содружество, нас же сразу в оборот захотят взять, всем нужны технологии. А так и маскировка будет.
«Данная модификация возможна. Предлагаю найти в поле обломков данный тип двигателя и встроить в меня», — предложил Дэн.
— Правильно. А мне еще и базы нужны. Да и еще. Надо бы огневой мощи тебе добавить. Как ты на это смотришь?
— Положительно. Разрешите произвести поиск и расчеты по модернизации.
— Все-таки ты слишком живой. Как ты устроен, Дэн?
— Псевдоживой искин, саморазвивающийся. Создан на основе протобиогеля.
— Короче почти живой значит. Не затупишь при нестандартных формулировках приказов, значит. Это нормально.
Мне в голову пришла мысль.
«Стоять бояться. А ну-ка, ну-ка, есть ли у тебя координаты моей родной планеты. Земля называется», — загорелся я.
— Такого названия в моей базе данных
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Дикий прапор. Книга 2 - Алекс Гор, относящееся к жанру Боевая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

