`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » Подземелье Кинга. Том VIII - IX - Тайниковский

Подземелье Кинга. Том VIII - IX - Тайниковский

Перейти на страницу:
этом Верховного шамана.

— Все просто, повелитель. Нирида не может пользоваться магией, поэтому не ощущает всей силы этого рога. Я же, со своей стороны, часто общаюсь с миром духов, поэтому магия пронизывает насквозь мое тело. Особенно я стал к ней чувствителен, когда Богини приливов благословила меня. Прошу прощения, — виновато произнес он.

Хм-м, интересно…

— Ты знаешь, что с этим рогом можно сделать? — спросил я шамана.

Говорящий с духуами задумался.

— Из него мог бы получиться очень сильный магический катализатор, который впоследствии, можно было бы использовать для создания выдающегося посоха или магического жезла, — наконец, ответил он. — Но я сразу предупрежу вас, Повелитель. Я его изготовить не смогу. Магия этого рога убьет меня, если я буду долго с ней контактировать, поэтому заранее прошу прощения, — в его голосе чувствовалась сильная грусть.

— Ничего, все в порядке, — ответил я Верховному шаману. — Я найду того, кто этим займется, — добавил я и убрал рог в сайтала.

Не зря же я, в конечном итоге, Артефакторий строил!

(Конец первой главы.)

Глава 2.

***

— Целых две тысячи магической энергии… — тяжело вздохнув, произнес я, когда из алтаря призыва героев вышел Азурх Копье древних, который должен был стать в моем подземелье оружейником, и на которого я возлагал большие надежды.

Одна из которых — изготовление мне крутого посоха из рога сайтала.

— Рад служить вам, Повелитель, — произнес лизард, чешуя которого была цвета меди, от чего создавалось впечатление, что он статуя, если он какое-то время стоял на месте неподвижно.

Я внимательно пригляделся к новому ящеру и перед глазами тут же появились его характеристики.

Азурх Копье древних (лизард — герой) — 18-го уровня

Специализация

Кузнец оружейник — 10-го уровня.

Умения и навыки:

Молниеносные рефлексы — 5-го уровня.

Амфибия — 8-го

Легкие тритона — 8-го уровня

Обработка и закалка металлов — 10-го уровня.

Изготовление оружия — 10-го уровня.

Изготовление брони — 6-го уровня.

Изготовление инструментов — 6-го уровня.

Умелец — 8-го уровня.

Знания древних(пассивное умение)

— Неплохой крафтер, надо сказать, — поделился я своими впечатлением с Андромедой. — Скажи, а что за знания древних?

— Да, неплохой, — ответила искусственный интеллект. — А насчет “Знания древних”, тут есть интересный момент. Это пассивное умение, которое по-разному действует на того или иного героя или юнита. Например, этот Азурх кузнец, а значит “Знания древних” позволят ему использовать методики и техники ковки оружия, которые были утеряны или забыты. На других бы, это умение действовало совершенно по-другому.

— Хм-м, интересно, — задумчиво ответил я. — Подойди, — приказал я лизарду и кузнец послушно пошел в мою сторону.

— Повелитель, — герой опустился на одно колено и склонил голову.

— Мне нужно чтобы ты кое-что для меня сделал, — я вынул из скриптория рог сайтала и протянул его герою. — Сможешь сделать из него магический жезл? — спросил я кузнеца, выбрав именно этот тип магического оружия, ибо посох был для меня слишком неудобен.

Азурх принял рог и внимательно его осмотрел.

— Прошу меня извинить, Повелитель, но я не смогу выполнить вашу просьбу. Я могу превратить этот рог в пыль, а затем напитать его силой и магической энергией, заключенной в ней, металл, но сделать из него мощный катализатор, для создания магического жезла, мне не под силу. Тут требуется артефактолог, — ответил он и тяжело вздохнул. Он был явно расстроен тем, что не может выполнить мой приказ, но ничего с этим поделать не мог.

Значит, артефактолог…

Я тяжело вздохнул.

— Ладно, тогда можешь быть свободен, — ответил я Азурху и задумался.

— Получается, чтобы мне сделали посох, мне придется еще улучшать Артефакторий, — произнес я, и посмотрел сколько энергии у меня осталось — не много.

— Видимо. Но ведь у тебя полно ресурсов. Разве не время начать их тратить? Закажи побольше шарканов, улучши Артефакторий и вообще, просто вложись в подземелье! Я не думаю, что их нужно копить и жалеть. У тебя на носу война. Думаю, резонно будет потратить их большую часть и оставить только НЗ, — ответила Андромеда.

И как всегда, была права.

— Ладно. Пусть будет так, — согласился я с искусственным интеллектом, и начал “превращать” ресурсы, которые я получал от городов и “Золотой гусыни” в магическую энергию, которую сразу же тратил на призыв шарканов, а остатки на улучшение Артефактория.

Стоило мне вложить в улучшение одну тысячу энергии, как перед глазами тут же появился системный текст инфосети.

Внимание! Артефакторий успешно улучшен!

Внимание! Вы получаете доступ к следующим рецептам:???????????????…

Хм-м, новых героев не появилось, а жаль.

Закидываю туда еще две тысячи.

Внимание! Артефакторий успешно улучшен!

Внимание! Вы получаете доступ к следующим рецептам:???????????????…

Внимание! В алтаре призыва героев доступны новые герои!

О, а вот и новые герои! — успел подумать я, как вдруг, буквально в следующую же секунд перед глазами появились две новые стрчоки.

Внимание! Ваше сердце подземелья получается десятый ранг!

Внимание! Численность населения возросла!

— Поздравляю, Кинг! — послышался в голове голос Андромеды.

— Спасибо! Сильно население увеличилось? — радостно спросил я.

— По-разному. От десяти до двадцати двух процентов! — ответила ИИ.

— Я так понимаю, больше всех увеличилась популяция гоблинов и меньше всех, шарканов?

— Да, все верно, — подтвердила мою догадку искусственный интеллект.

— Хорошо. Увеличение количества юнитов в подземелье, мне сейчас, как никогда кстати, — произнес я, и не теряя времени пошел в сторону алтаря призыва героев, но не успел я до него дойти, как мне навстречу попался крок чемпион, и стоило ему со мной заговорить, как перед глазами срузе же появился новый системный текст.

Внимание! Получен квест укрепления власти “Беда в Охапках” успешно завершен.

Награда: 40 000 exp.

Не густо, конечно, но дареному коню в зубы не смотрят.

— Все прошло хорошо? — спросил я Рурка.

— Да, повелитель! — герой-чемпион улыбнулся. — У него, оказывается, были друзья. Трое. Я наелся! — он радостно потер свой живот.

— Молодец! Лидию обратно доставил?

— Да, Повелитель. Она просила передать, что проблем есть не только в ту деревню, в которую я ходил, но и в других, — ответил крок и я задумался.

Надо бы ее сегодня навестить и завербовать в послы, — подумал я.

— Хорошо, пока свободен. Через часок мне понадобишься. Можешь пока сходить в круг крови. Там сегодня, весело, — сказал я Рурку и его зубастая улыбка стала еще шире. — Все, иди! — сказал я кроку, а сам отправился к алтарю.

Новых героев было всего два.

Ишхар Чароплет (лизард — герой. Специализация — рунный мастер) — стоимость 2000 единиц магической.

Ш’Ахар Всезнающий (скинк — герой. Специализация — мастер каталистов) — стоимость 3000 единиц магической.

— Ого! Вот это цены! — присвистнул я, смотря

Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Подземелье Кинга. Том VIII - IX - Тайниковский, относящееся к жанру Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)