LEVELUP (СИ) - Энсвер Файнд
Получен уровень, доступно 2 характеристики.
Вызвав статус, увидел, что рандомный поинт попал в силу. В характеристиках, я, пока что не нуждался, так что решил их оставить. Потом разом их добавлю, чтобы была ещё одна двадцатьпятка.
Труп и выпавшие с него шкатулки упали вниз, в толпу зомбаков. Что именно выпало я не разглядел, но уже заранее с ними попрощался. Выпил 2 пред-пред-предпоследние самоделки и использовал возврат на крышу.
Паук с соседней крыши, всё таки, перебрался к своему соседу и начал тащить его труп вниз, игнорируя ещё "живого" зомби. От такого зрелища я на мгновение опешил, но как только отошёл, телепортировался сбоку от паука перевозчика и с помощью всплеска и кинжала отрубил ему одну из четырёх "лап". Паук отцепился от своего соседа и направил свои жвала на меня, но зная их фетишь стрелять белёсыми жидкостями, телепортировался с другой стороны и отрубил ему вторую "лапу". Паук, лишившись передних частей тела, рухнул на крышу. Не теряя времени, я перехватил кинжал двумя руками и колющим ударом, используя всплеск, проткнул паучка.
Вынув кинжал, тело паучка перевесило из-за наличия нижних конечностей, и он упал спиной на паутину, покрывающую логово. Расстроившись неудачей с лутом, я поник, но вид четырёхметрового паука со свитой из 4 особей, выползающих в 2 метрах от меня, "очень сильно" меня напугали и я использовал возврат.
После секундной заминки, я проверил вес штанов сзади и телепортировался на соседнюю крышу, где паутина прошлого владельца практически исчезла. 2 паука потащили труп их собрата вниз, 2 начали пеленать зомби. Мамка же, стояла как гусыня, охраняющая своё чадо.
Зомби-паук 15-го уровня. Обладает навыком "Паутина" и *** навыком. Имеет начальный интеллект.
Вот это чудо-юдо уже очень даже похоже на настоящего паука. Шесть "лап", шесть глаз, вздутый абдомен. Таким можно от арахнофобий избавлять….навсегда. Ну или до чёртиков её усилить.
Пока я планировал, что делать дальше, "матка" направилась к мезонину и начала вертеть головой, чаще всего поднимая голову прямо на мою точку возврата. Чует падла. Позиция для атака конечно удачная, но вряд ли я завалю её с одного разряда. Пока есть возможность, нужно закончить с пешками. Поэтому мой резервный разряд отправился в левого кукловода в попытках отделить голову от тела. Неудача. Хотя если бы стрельнул чуть правее, то задел бы жвалы, а так не судьба и точка. Матка активизировалась, повернулась в мою сторону и……………………………………………… прыгнула?
Глава 20. То ещё испытание
Матка оттолкнулась от поверхности и полетела прямо на меня, преодолевая 20 метровое расстояние за мгновение. Перед глазами туловище паука и шесть лап, сжимающиеся, чтобы схватить добычу по завершению прыжка. Перекаченный интеллектом мозг, на автомате активировал возврат домой, когда моё лицо и тело паука было в нескольких сантиметрах друг от друга. Я переместился на километр от логова, а перед глазами до сих пор остался образ этого п***ца. Может ну его нахер?
Куда собрался, партизан. Надо закончить начатое. Теперь, зная про второй навык, а я уверен, что это был её второй навык, нужно накопить разряды и возвращаться. Да, страшно, но это не повод сдаваться. С мыслью <Боги не бояться!>, я сел медитировать в угол на крыше.
Пока что пауки для меня не очень приятные противники. Ловкие, шустрые, плюс ко всему этому могут плеваться паутиной, плести сети и может быть лазить по стенам. С мелкими можно справится за пару ударов, либо разряд, но к ним нужно подойти. Последний, может и не видел сам выстрел, но в конце почувствовал и увернулся. Расстояние до 7 метров и меньше оптимально, для того, чтобы разобраться с малыми. Что до матки, то тут всё сложнее. Рефлексы у неё не уступают рейнджеру. На счёт бронированности нужно ещё проверить, но вряд ли там обойдётся одним разрядом. А если взять в расчёт паутину и её прыжок, то подойти к ней будет ой как не просто. Нужно подгадать момент и телепортироваться за спину. Дальше расстрел. Сейчас она настороже, готова к любому появлению, но надолго ли это? У неё же только начальный интеллект. Хотя надеяться, что враг будет глупее, не правильно. Тот же рейнджер. В первый раз мне просто повезло увернуться от стрелы. Был штиль, негустой лес, да и я был очень сильно сфокусирован на своих ощущениях. Везение, не более. С ершом для меня было проще, хоть он меня и ранил. Его основные параметры это сила и живучесть. То есть телепортироваться сзади и какой-бы он предусмотрительный не был, я быстрее и у меня есть дистанционные разряды. Да, он может контратаковать с помощью шипов, но для дальника, это не проблема. В итоге, что даёт и чем отличаются задатки интеллекта, от начального? Задатки начального интеллекта это наличие у "мертвецов" инстинктов. Если обычный зомби имеет только инстинкт "жрать", то у задатка это ещё "рефлексы" и стадный инстинкт. Они также не бояться умереть, но осторожность присутствует.<А если налететь толпой, то шансы на успех возрастут. Какая-то такая у них программа>. Начальный интеллект, помимо всего прочего, ещё и имеет "самосохранение" или "страх". Возможно, они ещё и имеют "желание власти", своего рода стремление занять в сообществе ранг повыше. Я пока что не наблюдал какой-либо координации действий от высших к низшим, но то, что они начинают объединяться и вместе выживать, уже о чём-то говорит. В любом случае, информации очень мало. Способ борьбы с каким-то отдельным видом я ещё могу придумать, сидя на коленке, но кто знает, что с ними будет завтра?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Медитация продлилась примерно час, за это время восстановил 3 разряда и выпил 1 самоделку. Для того, чтобы понять как с ним бороться точно должно хватить. Использовал возврат на крышу.
На крыше никого. Видимо все сейчас в паутинном склепе. Трупы забрали, а вот шкатулка, с первого убитого охранника осталась. Это хорошо. Но забирать её сейчас, пока что не собираюсь. Вдруг мамка налепила свою паутину везде и только и ждёт, чтобы меня поймать. По старой технике, телепортировался за зомби, мужской захват сзади, возврат, бросок в центр логова. Минуту ничего не происходило, кроме приглушённого хрипа или урчания агонизирующего зомби в паутине. Дальше, из под паутины, вылез один паук с другой стороны крыши и начал приближаться к зомбаку. Я на всякий случай обернулся и посмотрел вниз, вдруг пауки меня окружили, а когда повернулся обратно, увидел, как из паутины появляются огромные лапы. Так, собрались. Как только увижу её морду, сразу запускаю разряд и телепортируюсь на другую часть здания.
Момент истины не настал, паучиха поводила лапой по краю крыши и вернулась обратно в логово. И чё это было? Её лапки на столько чувствительны, что она может ими видеть? А нахрена ей тогда глаза? Что-то здесь не так. Вспоминаю как она начала двигать своими лапами и понимаю, что она даже не касалась крыши. А что это значит? Значит, что она касалась чего то над ней. Паучиха, начальный интеллект, паутина. Неужели крыша покрыта тонкой паутиной, которую я не увидел? Стоит попробовать, но для начала нужно кое что сделать.
Жаль, что не взял копьё, сделал бы под него лунку и когда бы она прыгнула, упёр бы копьё и телепортировался. Паучиха бы сама, под собственным весом, насадилась бы на кол. Учту в следующий раз.
Телепортировался на вторую часть логова и поставил возврат из дома. Сейчас нет смысла мелочиться. Возврат я сделаю быстрее телепортации и с двух сторон, обстрела она точно не ожидает, а если и ожидает, то увернуться в прыжке не выйдет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Схватил за спину ещё одного бедолагу и телепортировал на крышу, после чего бросил на край, где паучиха водила своими лапами. Мгновенная реакция. Она чё там, сидела и всё это время выжидала? После падения зомбимена, матка буквально вылетела из паутины и набросилась на бедняка. Вот и шанс проверить её на прочность. Пускаю разряд в матку, когда она только приземлилась у зомби. Промазал. Матка быстро среагировала и уже прыгнула на меня.
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение LEVELUP (СИ) - Энсвер Файнд, относящееся к жанру Боевая фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

