`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » Служба Спасения Геймеров. Начало (СИ) - "Титов"

Служба Спасения Геймеров. Начало (СИ) - "Титов"

1 ... 26 27 28 29 30 ... 73 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Тем временем с базой явно начало творится что то не то. По стенам побежала дрожь, и пол начал ходить ходуном. До безопасной зоны нам еще надо было проскочить с километр, я нажал на газ, добавляя скорости — но слишком быстро ехать было невозможно, слишком много поворотов. Тряска усиливалась, и кое где по стенам начали появляться трещины, которые быстро ширились. А еще — ощутимо подросла температура, градусов на десять. Поворот, еще один, хилая баррикада из листов пластали и бочек разлетается от удара бампером на скорости в 80 кмч, и судя по карте — мне нужно проехать метров шестьсот по прямой — и я выскочу во двор. Газ уже на максимуме, мощный двигатель ревет, отражаясь от стенок тоннеля. А в зеркалах заднего вида — начало показываться какое то сияние, идущее из трещин в стенах, разросшихся уже сантиметров до десяти-пятнадцати. Перед нами — ворота комплекса. Они полузакрыты — но открываются вроде наружу, поэтому я просто не сбавляю скорости и кричу всем, что сейчас будет удар.

УДАР! Погасли фары, что то скрежетнуло под корпусом, сминаясь — кажется это створка. Машина выпрыгивает во двор лаборатории — быстро ориентируюсь и маневрирую к выезду с территории. А за спиной из выбитых ворот — уже бьет зеленоватый свет. Очень похожий на свет который возникает при активации АМ-оружия. Мы почти успели. Волна света понимается снизу, и индикаторы целостности машины резко начинают ползти вниз — у нас распадаются покрышки, и кажется начинает исчезать дно. Высекая искры из тех частей покрытия, которые не исчезли — мы вылетаем из ворот комплекса ровно в тот момент, когда зеленое свечение резко концентрируется. Оно таки обрубает нам край кузова сзади, да и машина в принципе выглядит так, как будто ее пожевали снизу — но мы выскочили! За нашими спинами пульсирует зеленовато-серебристый шар, а потом — беззвучно исчезает. Оставляя после себя воронку в километр где то диаметром, и глубиной… ну дна не видно. Оттуда поднимается местами дым, и клубится какой то странный туман.

Активирую режимы внесения апгрейдов в машину, и она исчезает — а в уголке экрана на ее иконке появляется таймер в 72 часа, который изменяется каждую секунду. Это время ремонта и внесения изменений.

— Все, дальше ножками — машина недоступна 72 часа.

— А вот это не очень хорошо — говорит Вэл. Мы если что на нейтральной территории, и до базы Рейнджеров нам пилить километров 5–6. А тут можно встретить что угодно, эта часть города вымерла, и вымерла плохо.

— В смысле плохо?

— Ну как. Ты же знаешь про вирус, да?

— Конечно.

— Ну вот не все люди от него умирали, некоторые мутировали — но не так, как чины. Тут видимо важна генетика. А еще — он влиял на все живые организмы, не только на людей, порождая монстров из тех, кто выжил. Основная характеристика- они ОЧЕНЬ физически сильны. И всегда голодны.

— Ну значит нам придется двигаться очень быстро. Слушай, а неужели здесь негде взять просто автомобиль который ты сможешь завести?

— Увы. Топливо слито точно со всего что можно, да и детали снимали не раз — будем очень долго искать, и не факт что удастся. Быстрее пешком.

— А кроме мутантов — чего еще нам ждать?

— Да чего угодно. Ловушки рейдеров, панцирохваты. Я подозреваю, что зоны с высокой концентрацией вируса вам не опасны, но есть еще и места, где могут быть разлиты ядовитые вещества. Так что — побежим очень осторожно.

— Тогда, я думаю — самое время нам вскрыть сундучки с босса, то что там будет — может очень нам помочь.

Вэл тем открыл свой сундучок, и из него выпал…рюкзак. Я уже готовился ему посочувствовать — когда увидел обалдение у мужика на лице.

— Вот это лут!

— ?????

— А ты погляди

Пространственный рюкзак, уникальное, не передающееся. Позволяет таскать в дополнительном кармане до 1000 кг предметов, вес которых не влияет на переносимый персонажем. Действительно — для НПС, не владеющего инвентарем — это уникальный и очень ценный предмет. Даже я бы не отказался от такого, шутка ли — + тонна веса на халяву.

Ладно, пора мне тоже вскрывать свой сундучок. Привычный уже вихрь искр, меняющий цвет теперь от фиолетового к золотому, и из него на земле собирается…молот. Громовой убийца. Уникальное. Рукопашный двуручный силовой молот. Урон 1000–1500. Бронепробитие — 120. Требование к силе — 3. Персональное — шанс выпадения при смерти — 3 %. 5 слотов модернизации. Вероятность оглушения оппонента — 25 %. Вероятность нанести смертельный удар — 10 %. При совершении убийства накапливает один заряд грома, при накоплении 10 — может нанести АоЕ атаку в области 50 метров электричеством, нанося 300 % своего урона всем ВРАЖДЕБНЫМ целям. Вот такой вот штукой я могу гвоздить даже роботов. В моих руках он будет наносить хм…1100–1650, значит урон по области будет от 3300 до 4950… Жесть. Только придется все же вкинуть очко статов в силу, у меня просто не хватает для того, чтобы его взять. Ладно — легко пришло — так что потратим на училение себя, любимого.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Уникальное оружие в этой игре реально является ценностью. И кажется мне, что игроки буду мочить кого нить по кулдауну — чисто чтобы выбить из него такой уник. Но в данный момент мощь нашего отряда возрастала на порядок прям. А еще… у меня ведь есть универсальный модификатор… а если я его применю к молоту….В моих руках молот засветился багрово-алым, и мимолетно изменился, сильно напоминая теперь что то из фэнтези.

Молот Рока — легендарное. Рукопашный двуручный силовой молот. Урон 2500. Бронепробитие — 150. Требование к силе — 4. Неразрушимое личное — не может быть передан, выпасть при смерти, сломаться. 6 слотов модернизации. Вероятность оглушения оппонента — 25 %. Вероятность нанести смертельный удар — 10 %. При совершении убийства накапливает один заряд грома, при накоплении 10 — может нанести АоЕ атаку в области 50 метров электричеством, нанося 500 % своего урона всем ВРАЖДЕБНЫМ целям. Возможно частичное использование зарядов, не менее трех — для усиления следующей атаки на 200 %+ 50 за каждый использованный последующий после трех заряд. По рукояти молота вилось две сплетенные змеи, каждая из них выходила своей пастью на одну из двух голов молота.

— ЧИТЕР!!! — завопил Вэл, увидев в моих руках это чудо!

Так не бывает!! Слушай — это уже за пределами теории вероятности — это ж оружие ультимативного класса, его нельзя получить из обычного босса… — Вэл осекся. — Мерлин — ну вот реально, откуда у тебя мешок удачи, а? Ты ведь не знал, что именно совмещение двух предметов этих сделает этот уник, да? Ты просто от балды совместил редчайший предмет ля улучшения снаряги и средненьки с босса?

— Да я вообще случайно. Коль, я получил модификатор с данжа, и первое очень крутое снаряжение — которое имело смысл повысить. И все. НУ логично же…

— Гребанный везунчик, а…Ну почему вам, Первым, так везет.

— Эх. Знал бы ты насколько.

Кстати, а вот и еще один бонус быть игроками. Иконка Шакала вновь активна, более того — он не так чтобы далеко от нас — двести метров. Хитрый Коля перепривязал точку возрождения поближе к месту проведения рейда…

Шакал (Группа): Народ, вы не поверите что мне выпало, офигеть! Открываю я сундук, а там — снайперская винтовка под именем Единорог. Я глянул характеристики и обалдел — Легендарная плазменная снайперская винтовка, урон 400, количество слотов модернизации — 5, пробитие брони 90, шанс на крит + 50 %, самовосполнение боезапаса. Персональное — шанс выпадения при смерти 5 %, уникальное.

"Ваша аномальная удачливость удивляет даже мертвых Богов этого мира. Вы получаете уникальную особенность — Любимчик Фортуны. + 10 % к шансу получения добычи более высокого уровня в любой ситуации"

Мерлин (Группа): Слушай, а это прямо вещь. Но моя — КРУЧЕ. И скидываю ему характеристики молота.

Ладно, надо все таки начинать уже двигаться, стоять тут дальше никакого смысла. Забрасываю все очки в холодное оружие — двуручное. Открыв карту — я проложил самый быстрый маршрут к базе Рейнджеров. Он составлял пять с небольшим километров. Но это по прямой. Реально — нужно было пройти пару кварталов, выйти к кольцевой — причем именно там, где я уже побывал — первый блокпост, и пройдя по известному мне маршруту по кольцу — уйти в город, выходя практически так же, как я попал пару дней назад на базу.

1 ... 26 27 28 29 30 ... 73 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Служба Спасения Геймеров. Начало (СИ) - "Титов", относящееся к жанру Боевая фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)