`

Три богатыря - Павел Вяч

1 ... 21 22 23 24 25 ... 67 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
же ответил Алеша, и на всякий случай скрестил два пальца.

— Чувствую я, — хитро улыбнулся верховный друид, — недолго ей быть деревушкой с таким деятельным эльфом! Возвращайся когда станешь сильнее!

— Обязательно, — улыбнулся Алеша, и еще раз поклонился друиду.

Обернувшись, он увидел весь свой взвод в полном, не считая Еги, составе.

— Ну что, мужики, почта разблокирована, значит, даст Бог, встретимся!

— Шеф! — Кубик с тревогой посмотрел на Алешу. — А можно с тобой?

— Прям так сразу? — уточнил эльф.

— Да чего тянуть-то! — Кубик посмотрел по сторонам. — Есть тут, конечно, парочка квестов, но я, пожалуй, рискну.

— И я, — поддержал товарища Дроид, — мне без разницы где качаться!

— С вами хорошо, — веско бросил Страж, — но мне нужно доделать пару вещей, а после этого отпишусь и подтянусь!

— Добро, — кивнул Алеша, — ближайшие пару недель у меня по плану прокачка в Лесу на нежити и борьба со Скверной.

— Со Скверной? — заинтересовался Страж. — Тогда, если ты, шеф, не против, я не буду выходить из отряда.

— Хорошо, — согласился Алеша.

— Ну, а я пойду, — Баффи с сожалением посмотрела на своего командира, — меня клан ждет. Спасибо за все, ребят! Значок — просто улёт! Теперь бедному баферу будет легче качаться!

— Удачной игры, малышка, — добродушно усмехнулся Алеша, провожая взглядом взбалмошную девчонку.

— Да, спасибо за значок, — подал голос Марио, — слушай, командир, мы с братом и вон теми ребятами, — друид кивнул на двух лучников, — пока в Роще покачаемся, квесты повыполняем, денег подкопим… Ну а будет намечаться что-то интересное — зови, договоримся!

— Добро, — кивнул Алеша, — удачи, мужики!

Дождавшись, пока на площади не останется никого, кроме Дроида с Кубиком, Алеша вытащил из инвентаря свиток портала в Малые Выхи.

— Полетели, мужики? — улыбнулся эльф, первым шагая в открывшийся портал.

Окно характеристик Алеша Ростович

Количество опыта до следующего уровня: 304

Раса: Эльф

Класс: Охотник

Основная специальность: Страж Леса

Уровень персонажа: 59

Количество жизни: 1250

Количество Ярости: 720

Бодрость: 95 из 100

Характеристики

Шкала База + Вещи

Сила 80% 150

Ловкость 22% 150

Телосложение 30% 90 35

Интеллект 0% 80

Устойчивость 51% 20

Меткость 98% 46

Скрытность 12% 32

Харизма 31% 9

Свободных очков характеристик: 15

Глава 15

— Так ребят, сейчас мы с вами пойдем вон в тот лес! — Алеша показал на нависающую над деревушкой угрюмую чащобу. — Будем там немного нежить на ноль множить.

— Какой-то квест? — уточнил любопытный Кубик.

— Что-то типа того, — кивнул Алеша, — вот только с нашими луками против скелетов особо не повоюешь.

— Найдем зверушек, приручим, — задумался Кубик, — но да, танк с хиллером нам бы не помешали!

— Танка, думаю, я нам найду, — хмыкнул Алеша, — а вот с хиллером не все так просто. Думал, что с нами пойдет кто-то из друидов, но не вышло.

— Жаль, Баффи с нами не пошла, — протянул Дроид, — она хоть и вредная, но дело свое знает.

— Я не настолько доверяю Баффи, чтобы брать ее с собой сюда, — буркнул Алеша, — слишком серьезные дела будем проворачивать. Да и потом, что-то мне подсказывает, что о-очень скоро она здесь появится.

— Почему? — не поверил Кубик.

— Росток Меллорна, — усмехнулся Алеша. — Единственная возможность его не потерять, это посадить в Лесу. И я руку даю на отсечение, что все более-менее смышлёные клановые игроки, которые проходили с нами Школу, уже отчитались своим кланлидерам.

— Так что мы сидим? — удивился Дроид. — Побежали быстрее садить его!

— Кого? — уточнил Алеша.

— Меллорн? — поднял бровь Дроид.

— Был бы он еще, — вздохнул Алеша, — у меня только желудь в инвентаре.

— А Меллорн? — расстроено протянул Кубик.

— А Меллорна нет, — развел руками эльф, — вот только кто из кланов в это поверит?

— Значит, пошлют разведчиков? — сообразил Кубик.

— Если уже не послали, — кивнул Алеша, — поэтому, первым делом мы деньги и все ценные вещи оставим в банке.

— Умно, — кивнул Дроид, — я бы не хотел потерять свою экипировку.

— Тогда двинули, парни.

Оставив в отделении Банка Второго Шанса все свои ценности, Алеша зачем-то направил эльфов к кузне, но, почему-то не найдя там кузнеца, повел отряд на площадь.

Баффи появилась раньше.

Не успели игроки вернуться на центральную площадь деревни, как из синевы телепорта вышла девушка. Вот только в отличие от пребывания в Школе, вещи на ней были уже другие.

Алеша, прищурившись, окинул девушку взглядом.

Одежда была авторская, факт, вышивка была эльфу хорошо знакома, а учитывая, что шитьё было золотое, то смело можно было утверждать, что данный сет дает хороший плюс к Телосложению и Интеллекту.

Да и жезл, который Баффи держала в руке, просто кричал о серьезных вложениях в экипировку.

— Скучали, мальчики? — весело поинтересовалась эльфийка, навешивая на товарищей «Благословление».

— Только о тебе и говорили, — хмыкнул Алеша, кидая девочке приглашение, — теперь нам во-он туда.

Игроки, привязав точки воскрешения к деревенской площади, были настолько в предвкушении, что даже не стали интересоваться у Алеши, почему он ведет не напрямую к лесу, а делает такой широкий круг, обходя какое-то вспаханное поле.

Вот только без танка качаться было сложно. Нежить, усиленная влиянием Скверны, мало того, что превышала игроков на десяток уровней, так еще и была до обидного сильна.

Попавшие под влияние Скверны скелеты пятидесятого уровня не только наносили в два раза больше урона, чем обычные, но еще и с каждым ударом отнимали Бодрость у игрока. А их слабые ауры отчаяния накладывались друг на друга и суммировались, уводя регенерацию игрока в неплохой такой минус.

Скелеты, одетые в обрывки кольчуг и дырявые горшки-шлемы, одним своим видом понижали мораль игроков.

К тому же эльфам, привыкшим к свежести Леса, было душно в этом темнолесье.

Спустя целый час мытарств, Алеша не выдержал.

— Так, ребят! Танк появится в игре ближе к вечеру, поэтому предлагаю дождаться его, а то на мне уже живого места нет!

Командиру пришлось выступать в роли воина, принимая на себя мощные удары скелетов. Благо хоть ощущения понизились до вполне приемлемых тридцати процентов.

— Шеф! — виновато посмотрел на Алешу Кубик. — Мне еще триста опыта до уровня!

— Ладно, — вздохнул Алеша, — добиваем вон ту группку скелетов и находим место для привала. Обратно возвращаться резона нет. Чтобы взять квест, нужно добраться до сердца Скверны.

Игроки зябко поежились. Присутствие Скверны ощущалось даже на физическом уровне.

Во-первых, стояла полная тишина, не было слышно ни щебета птиц, ни криков диких животных, во-вторых, на высоких деревьях желтели пожухлые листья. В-третьих, со всех сторон пахло смертью и какой-то грязью.

— Да уж, — протянул Дроид, — вчетвером-то еле прошли, одному, наверное, сюда и не зайти!

— Зайти, — успокоил его Алеша, — намного, кстати, быстрее, только бестолку. Задание должна вся пати получить.

— А твой танк? — прищурилась Баффи. — Он как пройдет?

— Вот об этом я бы волновался в меньшей степени, — отмахнулся Алеша, — он у меня товарищ такой, пробивной. Ладно, приготовьтесь, щас притащу вон ту группку, которая поменьше!

За группой поменьше увязался еще один скелет. И еще.

— Ребята, видите те башни за руинами? — принялся раздавать ЦУ Алеша, когда стало ясно, что этого боя их отряду не пережить.

Как ни старалась Баффи, вливая в командира жизни, полоска хитпоинтов убывала быстрее, чем восполнялась.

— Вот эти развалины, которые охраняют скелеты, это первая, так сказать, точка отдыха. Вон в той левой башне можно забаррикадироваться и выйти из игры. Только мы, к сожалению, до нее дойти не успели.

Алеша с тоской посмотрел на оставшуюся треть хп. У него одного, может быть, шансы и были, но с отрядом…

— Кто умрет, встречаемся на площади через 12 часов! А теперь бегите, пока я их держу на себе!

Первой убегать бросилась Баффи, и тут же предостерегающе взвизгнула — зачищенные ранее группы скелетов успели отреспауниться, и уже окружили эльфийскую пати.

Алеша, убедившись, что никто из отряда не выживет, перестал уворачиваться от ударов скелетов и дал себя зарубить.

Перед тем как умереть, эльф успел отправить личное письмо по давно приготовленному адресу:

Муром, встреча на площади через 12 часов. Со мной два лучника и баффер. 50+ уровни. Аккуратно, я с хвостом.

Новости реального мира

Шоу, удаленное из Глобонета 2 года назад.

— Итак, уважаемые зрители, я приветствую вас в прямом эфире передачи «Тревожные

1 ... 21 22 23 24 25 ... 67 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Три богатыря - Павел Вяч, относящееся к жанру Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)