`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » "Фантастика 2023-99". Компиляция. Книги 1-12 (СИ) - Северский Андрей

"Фантастика 2023-99". Компиляция. Книги 1-12 (СИ) - Северский Андрей

1 ... 21 22 23 24 25 ... 667 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Тогда по навыкам. «Магия стихий» естественно. «Силач», «ловкач», «телосложение», получается уже пять с «силой крови». Даже один навык на выбор остаётся, удивительно. Последним возьму… «обоерукого», нет, «ум не хуже ловкости», интеллект у меня неплохой, во всяком случае, для «атипичного» разбойника, криты запросто перекроют дополнительный урон от «обоерукого».

Всё, вещи привязаны, я доволен и счастлив, пока не вспоминаю, сколько пришлось отдать, восемь вещей по пятьсот голды, итого минус четыре тысячи. Идём в Дом Мастеров, я пока любуюсь окружающим видом. Красиво нарисовано, то есть построено. НПС одеты по традиционной корейской моде, халаты без талии ниже колен или в пол. Игроки различных рас гораздо более раскованно, вплоть до нижнего белья наружу. Но сочетание бронетрусов и забавных мордашек, слизанных с западных актрис, с добавлением больших глаз и отбеливанием кожи, выглядело не комильфо. Не любитель я аниме и хентая, даже не знаю, что означает последнее слово.

В Доме Мастеров сначала выбрал навыки, которые запланировал. И первый раз в этом мире лоханулся, не учёл, что навыки силач, ловкач и телосложение удваивали статы без учёта вещей. Нечестно! А так как в ловкости у меня было всего десять своих единиц, и в ближайшее время много добавлять не собирался, «ловкач» становился практически бесполезным. Хорошо, что «ум не хуже ловкости» работал от итогового интеллекта, а то бы вообще пролёт.

Надо менять ловкача. Магию усилить, например. Навыки книголюб и мудрец также удваивали собственные статы, а своей мудрости и интеллекта у меня было по единичке, тупой, короче. Чуть-чуть интереснее выглядел навык «магический поток» в полтора раза увеличивающей количество маны и её регенерацию. Но количество маны в восемьсот восемь единиц надо было увеличивать не в полтора, а хотя бы в десять раз, чтобы хватало на «возвращение души». Нет, камни маны с привязкой, вот единственный выход из положения с дефицитом маны, мудрость я не качаю.

Да, блин, моя нерешительность меня уже достала, сколько раз я себе повторяю, рога я или не я? Вот и выбирай для него! Открыл ветки умений разных специализаций разбойника. Ветка «Убийство» — очень высокий урон в одно тело и применение ядов. Ветка «Мастер боя» — урон многим целям, оглушение, кровотечение, травмы. Ветка «Вор» — улучшенная незаметность, именуемая игроками «полный стелс», возможность воровать из мешков, вскрывать замки, и чит-умение «хитрый вор» — шанс выпадения лута из мобов удваивается. Что это значит? Беру специализацию «убийство», так как мне нельзя долго возиться с противником, и навык ловкача меняю на «сумеречника», который позволит брать умения из разных веток. За замену навыка отдал целую штуку голды, грабёж!

У храмовника, по-моему, специализаций больше всех. Были чистые воинские, а были и гибридные, так что в процессе выбора немного подвис. Всякие защитные с тяжёлым щитом и двуручно-оружейные убрал сразу, не нужны. Что в остатке? Есть безумный воин — «берсерк», ориентирован на большой урон всем окружающим, действует двумя руками. Оно или не оно, специализацию ведь не поменяешь. Нет, не оно, он хоть и безумный, но воин ближнего боя, по здоровью не пройду. Интересный вариант тогда получится из «отблеска света», недопала и недожреца, может слегка бафать и подхиливать группу, хотя нет, есть ограничения на яды, выкидываю. Остался вариант «проклятый светом» — дебафы, контроль, и даже лечение жизнью врага. Падший ангел, блин. Саппорт-класс сделали, урона мало оставили, но урон я буду делать другой своей ипостасью. Проверяю ограничения, конфликтов нет, выбор, ура!

Глава 11

Слава богам, у магистра нет специализации, он и так специализация по сути. Рано радовался. Пришли к наставнику — магу и серьёзно встрял. В заклинания я не вникал, думал, не нужно будет. Для начала купил Чародейские книги всех стихийных школ, стоят недорого, по десять голды всего, пусть будет, я крайне многосторонняя личность, к тому же магистр. Тем более, являются артефактами и занимают все вместе одно место в мешке. Дополнительно впарили Книгу рецептов, сто золота, куда записываются все твои ремесленные достижения: выученные и созданные рецепты зелий, образцы зачарований и начертаний, чертежи устройств, раскройки одежды, и т. п. Хранится в специальном слоте, и о ней можно вообще забыть.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Получить заклинания все и сразу нельзя, сначала тебе доступны начальные, потом, с ростом мастерства, выражающегося в количестве применений и сумме урона, открываются новые ранги, а с ними и заклинания. Тоскливо открываю список доступных мне. Никам, извини, но я выпадаю на пару часиков, читать и читать. В итоге выбрал:

Изучено заклинание: «Ускорение». Магия Воздуха.

Увеличивает скорость всех действий выбранного существа. Снимает эффекты замедления.

Стоимость: мана 45. Применение: мгновенно. Действие: 25 секунд. Перезарядка: 50 секунд.

Беру вместо аналогичных умений у воинов и разбойников. Очков талантов на всё «нужное» у меня вряд ли хватит, буду их экономить, тем более магия Воздуха у меня самая «вдоначенная» и с сокращенным временем каста.

Изучено заклинание: «Грозовая молнияI». Магия Воздуха и Воды.

Разряд высокого напряжения наносит урон выбранному существу. 10% шанс оглушения цели.

Базовый урон: 200.

Стоимость: мана 600. Применение: 1 секунда. Перезарядка: 20 секунд.

Особенность: при повышении магического ранга трансформируется в цепную молнию.

Именно из-за шанса оглушения и последующей трансформации я и выбрал это заклинание вместо обычной молнии, которая перезаряжалась за пять секунд.

Изучено заклинание: «Воздушный щитI». Магия Воздуха.

Уменьшает урон, получаемый от дальних атак. 10% шанс, что враг промахнётся. Может быть наложено заранее, активируется в момент атаки.

Стоимость: мана 150. Применение: 0,5 секунды. Действие: 10 секунд.

Впечатляющее и очень нужное с моим здоровьем заклинание, даже вызвавшее холивар на форуме. Как-то в далёкие-предалёкие времена началась мода нападать на «ватные» классы, игроками с хорошими луками из засады. Получалось, что часто выносили с одного выстрела. Жертвы даже не видели нападавших. Начались жалобы и крики обиженных такой несправедливостью. Админы почесали репу и ввели вот такое заклинание для магов. Друидам и жрецам дали что-то похожее в умениях. Смысл заключался в том, что щит мог висеть сколько угодно по времени без подпитки маной, и проявлялся в момент дистанционной атаки. И отсюда начинался отсчёт времени его действия. С ростом ранга, характеристики ещё улучшались. Теперь начались жалобы пкшеров, что жертвы сопротивляются и им не дают «пофаниться». Но щиты остались. Так что беру его, почти не раздумывая, и сразу активирую. Надо будет как-нибудь сделать, чтобы автоматически ставился или хотя бы напоминание выскакивало.

Изучено заклинание: «ШипыI». Магия Земли.

На указанном участке земли вырастают каменные шипы, которые наносят урон и замедляют врагов.

Базовый урон: 100.

Стоимость: мана 120. Применение: 1 секунда. Действие: 20 секунд.

Изюминка закла — через стоящие шипы нельзя пролететь «рывком» воинов и «броском» разбойников, надо объяснять, как это может облегчить жизнь в сражении?

Изучено заклинание: «Каменная кожа». Магия Земли.

Кожа выбранного существа каменеет, снижая получаемый им физический урон. Повторное наложение не допускается.

Стоимость: мана 300. Применение: 1 секунда. Действие: 1 минута.

Изучено заклинание: «Щит ОгняI». Магия Огня.

Вокруг выбранного существа образуется огненный щит, частично блокирующий магический урон от заклинаний этой школы магии. Повторное наложение не допускается.

Стоимость: мана 90. Применение: 1 секунда. Действие: 1 минута.

Это для игры в группе с танком или моего пета. Любой танк будет благодарен за дополнительную защиту. Физический урон они получают постоянно, а школой огня пользуются почти все, там собрано много заклинаний, с большим уроном и массовостью.

1 ... 21 22 23 24 25 ... 667 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение "Фантастика 2023-99". Компиляция. Книги 1-12 (СИ) - Северский Андрей, относящееся к жанру Боевая фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)