`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » Бруталити-шоу 3 - Александр Майерс

Бруталити-шоу 3 - Александр Майерс

1 ... 17 18 19 20 21 ... 92 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

- Что это значит? - пробормотала Тара.

- Ты читать разучилась? Вроде все ясно… Идем по стрелочке, с собой никого не берем. Пугало, ты как?

- Шея болит, - пожаловался согнутый Пугало. Высота потолков тут была еще меньше, чем в коридорах наверху. - И маска задолбала.

- Меня тоже, - я поправил тряпку на лице. Кожа под ней беспощадно потела.

Подумал и снял чертову тряпку. На самом деле, не так уж сильно тут воняет. Наверху запах гораздо сильнее, а тут можно и потерпеть. Сопартийцы последовали моему примеру.

Двинулись вслед за стрелкой, которая услужливо показывала, где свернуть, не давая заблудиться в коридорах. Опять столкнулись с игроками, но уже с другой парой. Помогли им разобраться с несколькими зомби, а потом отправились дальше.

Нашли большую комнату, где была ведущая на верхние ярусы лестница. На ступеньках валялась пара застреленных безумцев, а у подножия – мертвый игрок. Его убили не зомби. Если только какой-нибудь зомби не отобрал у репликанта дробовик, потому что дырки на комбезе мертвеца говорили о том, что он получил заряд картечи в грудь.

- Кто-то сводит счеты, - хмыкнул я.

- Блин, я только ща понял – локация-то опасная! - воскликнул Пугало. - Можно других игроков мочить!

- Хочешь кого-нибудь прикончить? - буднично спросила Тара.

- Вроде нет… Я подумаю.

Прямо в голове пиликнуло, и стрелка в интерфейсе несколько раз моргнула. Система как бы намекала, что не хрен сбиваться с маршрута. Я вздохнул и повел группу дальше.

Коридоры стали выше и шире. Пугач распрямился и с хрустом размял шею. Я огляделся – если правильно ориентируюсь, то широкий коридор ведет как раз к выходу с локации. Интересненько.

Идя, я обращал внимание не только на зеленую стрелку в интерфейсе, но и на пометки, оставленные игроками. Судя по ним, мы зашли в область, где репликанты уже побывали.

В конце концов мы оказались перед массивной автоматической дверью. Перед ней горела запретная красная сетка, но стоило подойти вплотную, как сетка исчезла, а дверь со скрипом уехала вверх.

За ней было темно. Я посветил фонарем и понял, что помещение немаленькое. Взяв пистолет наизготовку, зашел первым. Как только Тара и Пугало последовали за мной, дверь за спинами резко закрылась.

Внимание! Получено особое задание. Запрещено рассказывать о его выполнении другим игрокам. Штраф: понижение до ранга F.

Необходимо активировать оборудование для выращивания игроков-безумцев.

Задача 1: отыскать генматериал

Задача 2: вставить генматериал в нужные отсеки оборудования

Задача 3: вручную активировать оборудование

Награда: 500 кредитов каждому члену группы.

- Нихуя себе, - сказал Пугач.

- Согласен, - кивнул я. - Такого я не ожидал…

Вот это поворот. Нас отправили якобы чтоб уничтожить всех зомби на локации, а на самом деле – заново запустить их производство. Но если я правильно понимаю, простых психов делают где-то на поверхности и спускают по трубам в бассейны. А здесь – большая комната, широкие коридоры. Вывод напрашивается сам собой – нам предстоит запустить производство зомби второго уровня.

Ну и дела.

Полагаю, что-то здесь случилось такое, что Система не смогла справиться сама. Нужно ручное вмешательство. Но отправить сюда игроков просто так было нельзя, потому что обычных зомби невозможно контролировать, и они бы просто порвали незваных гостей.

Поэтому сначала Система организовала вторжение на нашу Станцию. Устроила шоу и заодно освободила локацию от большинства безумцев.

Квест, полученный с таким трудом, оказался развлечением для отвода глаз. Настоящее задание вот оно.

- Ладно, давайте искать, - сказал я. - Знать бы, как этот материал выглядит…

В интерфейсе сразу же появилась картинка. Продолговатый цилиндр с какими-то разъемами на гранях. Ага, понятно. Спасибочки.

- Нашел! - через несколько минут сказал Пугало.

Мы с Тарой подошли к нему, и в лучах фонарей увидели крайне занимательную картину.

Первым делом обратили внимание на безумца второго уровня. Говнюк стоял на коленях, упершись башкой в пол, и не шевелился. Он определенно был жив – бока приподнимались от дыхания, но глаза были закрыты. Интерфейс подсказал, что его статус – временно не активен. Думаю, можно не бояться, что здоровяк внезапно проснется и устроит нам недоброе утро.

Второй объект, заслуживающий внимания – труп человека. И это не игрок и вообще, видимо, не репликант. Просто человек. Он был одет в костюм химзащиты, и переломан так, что было трудно понять, где руки, а где ноги. Второй уровень скрутил его не то что в рогалик, а в спираль. Недалеко от тела валялся разбитый планшетный компьютер, бейджик на ленточке и приоткрытая сумка. Из сумки торчали нужные нам цилиндры с генматериалом. Металлические и на вид не поврежденные.

-

1 ... 17 18 19 20 21 ... 92 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Бруталити-шоу 3 - Александр Майерс, относящееся к жанру Боевая фантастика / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)