`

Шаг второй. Охотник - Жорж Бор

1 ... 17 18 19 20 21 ... 76 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
и я мог их распределить как душе угодно, но как это сделать наиболее эффективно? Пришлось снова лезть в справочник. Первоначально я собирался вложить имеющиеся очки пополам в удачу и точность. Я стрелок или кто?

Но тут же вспомнил о своей бесславной гибели от падения с высоты. Сейчас мне это уже не грозило, но здоровья было все равно неприлично мало.

Потом я нашёл статью об активных умениях. Они увеличивали разовый урон от атак и расходовали энергию. У меня таковых не было. Почему? Оказалось что были.

В специальном окне в одной из вкладок я нашёл свои активные умения. Их, на данный момент, было два. Точный выстрел и кровавый выстрел. Для использования нужно было установить их с специальные слоты быстрого доступа. Их было шесть штук и располагались они внизу моего игрового экрана. Обзору не мешали и, если верить системе, я вообще мог их не трогать, если у меня был реальный опыт обращения с используемым мной в игре оружием. Опыт был.

Я сразу пошёл на свой испытательный полигон. Мишень заняла свое место и я занял исходную позицию. Зарядил самострел и навёл его на полено.

— Точный выстрел, — громко сказал я и нажал на спуск. Одновременно с этим прожалась иконка умения и мой запас энергии ухнул вниз на 30 единиц.

Здорово, не думал что получится с первого раза. На значке умения светился таймер отката. Перезарядившись, я решил испытать второй свой скил.

— Кровавый выстрел, — чувствуя себя немного глупо сказал я и выстрелил. Сработало. Из места попадания неожиданно брызнул сок, видимо так выглядит кровотечение у дерева. Ощущать себя персонажем детского мультика, которому для сильной атаки приходится толкать пафосные речи было неприятно. Да и шуметь во многих ситуациях было нельзя.

Я принялся за эксперименты и наконец, дважды расстреляв весь боезапас, я добился результата. Всё оказалось довольно просто. Во время очередной попытки я представил как из моей цели льётся кровь и нажал на скобу. К моему удивлению из пенька снова брызнул сок, а умение ушло в откат.

За время тренировки я получил три очка к навыку стрельбы и сделал несколько выводов.

1. Стрелять умениями очень затратно. Энергии катастрофически не хватало.

2. Между откатами оставалось окно на ещё один выстрел и неплохо было бы получить ещё один скил, чтобы закрыть эту дыру.

3. Регенерация энергии была очень медленной и я смогу сражаться только за счёт её количества.

Вернувшись в дом, я уселся за стол и снова открыл окно персонажа. По 15 из имеющихся поинтов закинул в телосложение и выносливость. Остаток разделил пополам и отправил в удачу и точность. На выходе получил следующее.

Меню персонажа.

Имя Васаби.

Раса человек.

Класс охотник.

Уровень 15.

Здоровье 600.

Энергия 300.

Защита 0.

Сила (0+0+0) 0.

Выносливость (30+0+0) 30.

Телосложение (30+0+0) 30.

Интеллект (0+0+0) 0.

Ловкость (15+0+0) 15.

Дух (0+0+0) 0.

Удача (35+0+0) 35.

Точность (50+0+2) 52.

Баллов для распределения 0.

Очки талантов 14.

Навыки.

Владение арбалетом 20/1000.

Точность 1/10.

Скрытность 5/1000.

Ловкость 1/10.

Болевые точки 1/1000.

Удача 1/10.

Таланты.

-

Достижения.

Быстрые руки 1— скорость перезарядки оружия увеличивается на 5 %. Для получения второго уровня достижения перезарядите свое оружие ещё 1500 раз.

Грузчик 2 увеличивает переносимый вес на 1 % за уровень достижения. До следующего уровня нужно перенести 5000 кг.

Свинопас 1 увеличивает сытость животных после еды на 5 % за уровень достижения. До следующего уровня покормите животных ещё 10 раз.

Закончив с этим делом обратил внимание на то, что ловкость сильно просела, относительно других параметров, но сделать уже ничего было нельзя. Придётся компенсировать это позже.

Для себя я решил, что буду увеличивать количество жизни и энергии до тех пор, пока не посчитаю их уровень достаточным для того, чтобы спокойно пережить один бой. Потом буду наращивать точность удачу и ловкость.

Выложив все лишнее из инвентаря в сундук, я встал и бодро направился к лесу. Пришло время поохотиться.

Идти решил на поляну с кабанами. Маршрут более менее знакомый и я уже чувствовал в себе достаточно сил для схватки с их вожаком. Я сразу зарядил арбалет и отправился в путь. Дорога не заняла много времени и я, соблюдая осторожность, вскоре уже был на месте. Звуков с поляны никаких не доносилось. Снова забравшись в коварный кустарник, я осторожно раздвинув листья, выглянул из своего укрытия.

Недавно здесь состоялась битва. Земля была перепахана и залита кровью, как будто кто-то неумело забил свинью… Хм…

На противоположном краю поляны кустарник был смят. Выбравшись из переплетения листьев, я осторожно направился к этому месту. Похоже схватка с кабаном отменяется. Растерзанная туша огромного хряка безвольно раскинулась сразу за кустами. Интересно было то, что его не съели. Убийство ради убийства наводило на мысли о кростах. Я настороженно огляделся по сторонам в поисках хищников, но никого не обнаружил.

Несколько кровавых следов и вмятин на земле вели в сторону леса. Следопыт из меня был ещё тот, но я предположил, что собаки пошли в том направлении и отправился следом.

Адреналин бурлил в крови и, если честно, то я сильно волновался. Эмоции были очень яркими и подобного со мной давно не было. Если так выглядят все приключения в этой игре, то я рад, что сюда попал.

Следов я больше не видел, но упорно продолжал двигаться в выбранном направлении. Самострел удобно лежал в руках, ноги, почти бесшумно, ступали по толстому ковру прошлогодних листьев. Через 20 минут я вышел к небольшому холму. С моей позиции я заметил пару растянувшихся на солнышке хищников. До ближайшего ко мне зверя было около 15 метров. Это моя максимальная дальность на данный момент, но подойти ближе я не мог-деревья в этом месте заканчивались и начиналась высокая трава.

Прицелившись я сформировал в голове ключ активации точного выстрела и отправил стрелу в полет. Всё получилось просто замечательно. Болт на вылет пробил череп кроста и засел в дереве. Второй зверь вскочил на лапы и яростно зашипел. В этот момент я пытался перезарядить свое оружие и даже в этом приуспел.

Потерявший напарника хищник уже бросился в атаку. Неожиданно на его призыв откликнулось ещё несколько голосов с другой стороны холма. Пытаясь прицелиться в бегущего среди высокой травы зверя, я неожиданно замер.

1 ... 17 18 19 20 21 ... 76 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Шаг второй. Охотник - Жорж Бор, относящееся к жанру Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)