`

Прайм. Хомори - Жорж Бор

1 ... 15 16 17 18 19 ... 63 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
впечатления, но что-то меня смущало в этом помощнике. Слишком безликое было описание некоторых моментов. Из-за неправильного подбора скриптов полностью пропадало ощущение новой фракции. На фоне тщательно прописанных декораций это смотрелось немного...инородно. Словно в старый склеп запихнули цветную колонку с голосовым помощником.

Через десяток минут я добрался до площадки над озером. Изначально я собирался устроить геноцид местных мобов и немного поднять уровень. До тринадцатого оставалось совсем немного. Причин отказываться от первоначального плана я не видел. К тому же, можно было совместить приятное с полезным.

Начать решил с дальней окраины локации. Гвачи для меня были тяжеловаты в большом количестве, а вот второй тип местных мобов я мог таскать по несколько штук за раз.

По пути нашёл небольшое сплетение лиан Мирга. Хищное растение притаилось в траве и практически сливалось с местностью. Если бы не странное образование в центре, то заметить его было очень трудно. Зелёный кокон буквально притягивал к себе взгляд, с головой выдавая расположение самой уязвимой части сплетения.

Видимо, настало время знакомиться с новыми образцами фауны Зарослей Мирга. В прошлый раз знакомство началось не очень удачно и я решил держать наготове Рывок. Просто на всякий случай.

С минуту изучал расположение стеблей, прежде чем решился подойти ближе. Ближайшая лиана шевельнулась и вскользь прошлась по моей ноге. Будто погладила. Этого оказалось достаточно, чтобы дальше я двигался с меньшей опаской. Образование над корнем растения слегка раскрылось при моем приближении и мне в руки упал зелёный побег.

Получен предмет!

Росток лианы Мирга

Количество: 3

Тип: квестовый

Ранг: фиолетовый

Что ж, с одним вопросом разобрались. Теперь нужно собрать необходимое количество этих ростков и высадить их в лесу. Значит я не ошибся с предназначением лиан Мирга.

Мысль пошла дальше. Если сплетения работали поставщиками энергии, то энергия бралась из съеденных существ. Значит третья часть квеста должна была закрыться автоматически.

Как по заказу, в отдалении послышался унылый рев Гвача и я немедленно открыл журнал заданий. Через минуту, когда вышли уже все мыслимые сроки и неудачливую лягуху дважды переварили, вынужден был признать, что без моего участия счётчик энергии с места не двигался.

Это не было такой уж проблемой, но время выполнения квеста однозначно увеличит. Дальше я двигался от сплетения к сплетению, пока не насобирал три десятка ростков. К сожалению, после этого лианы прекратили сезон цветения и делиться своими побегами отказались.

Масштабный план создания заградительной полосы из хищных растений по периметру всей локации пришлось пересмотреть. Буду обходиться тем, что есть в наличии.

Во время сбора урожая я придерживался северного направления и последний росток получил недалеко от места обитания Рисалидов. Второй тип мобов в Зарослях Мирга не относился к агрессивным. И это превращало их фарм в сущее мучение.

Через несколько секунд я рассмотрел впереди первого монстра и осторожно двинулся вперёд.

Рисалид. Ур. 15. Усиление: Страх

Страх: раз в тридцать секунд монстр испускает волну энергии, обращающую противника в паническое бегство.

Неприятно. Именно из-за таких усилений часто ломались проверенные схемы атаки. Мобы появлялись случайным образом и наличие пары подобных созданий в паровозе легко могло привести к смерти.

Покров Теней

Прокол

Покрытая красными кристаллами крыса недовольно взвизгнула и я тут же отскочил назад. Рядом в траве копошилась ещё пара мобов, которые полностью игнорировали происходящее.

Волна Страха разошлась на три метра во все стороны и я спокойно шагнул вперёд. Тридцать секунд можно было спокойно вливать урон.

Первый удар снял с Рисалида всего десять процентов здоровья. Сказалась увеличенная защита кристальной шкуры на спине.

Рассечение

Двойной удар

Добивание

Получено 280 единиц опыта

Получен предмет!

Красная пыль

Тип: ингридиент

Количество: 1

Ранг: белый

Рисалид 1/50

Тушка монстра исчезла и я с улыбкой осмотрел место своей охоты. Всё же, по таким мелочам я тоже скучал. Хотя порой от них и начинало тошнить.

Сокращение поголовья кристальных мышей заняло у меня почти два часа. Основной проблемой стал медленный респ мобов и ограниченный ареал их обитания. За пределы обширной поляны я старался не выходить, чтобы не цеплять бродивших там Гвачей. Их очередь настанет позже.

Получен 13 уровень!

Получено 5 очков характеристик.

Рисалид 47/50

Ещё минуту пришлось тупо стоять на пустой поляне. Помимо следующего уровня, я стал богаче на пять сотен динаров и полтора десятка единиц красной пыли. Мыши сегодня жадничали и не хотели делиться предметами.

Пыль можно было использовать в изготовлении лечебных зелий. Когда-нибудь. Сейчас это был просто дополнительный вес в инвентаре.

Условие задания выполнено!

Рисалид 50/50

— Первый пошёл, — довольно произнёс я и направился к торчащей над кустом голове жабообразного.

Гвач громко забулькал и бросился в атаку. Я ушёл в сторону и рубанул моба копьем по спине. Из леса послышались вопли сородичей моего противника. Я насчитал троих.

Прыжок

Небесный Удар

Покров Теней

Прокол

Добивание

Последний навык принадлежал тёмным рыцарям и удваивал урон по ослабленным противникам. Ослабленными считались все враги со здоровьем ниже двадцати процентов. В моем случае получалось полноценно завершить бой одной связкой.

Получено 370 очков опыта

Получено 85 динаров

Получен предмет!

Мутный глаз

Тип: ингридиент

Количество: 1

Ранг: белый

Дикий Гвач 1/20

Из леса выскочила пара монстров. Третий упал сверху. Я ушёл в сторону и размеренно побежал прочь.

Кольцо Пламени

Три моба было для меня многовато. Бежать далеко в лес смысла тоже не было. Количество монстров только увеличится. Но выход был. Не пропадать же добру?

Чуть правее над травой виднелось несколько сухих стеблей. Я завёл Гвачей к сплетению и тут же остановился, уставившись в лог боя.

Мориден 210/3000

— Жадины, — недовольно проворчал я.

Убийство Гвачей подобным образом не засчитывалось в первом пункте квеста. Это было неприятно. В подкормке лиан быстро обнаружился ещё один серьёзный минус. Погибшие мобы перерабатывались полностью. Ни лута, ни опыта я с них не получал.

Через час я уже знал расположение всех сплетений в округе. Сильно далеко бегать не приходилось. Едва я находил очередную лягуху, неподалёку начинали орать её собратья. В итоге, мне доставался каждый четвёртый моб. Вернее, первый, потому что остальных съедали лианы Мирга.

Фарм практически превратился в медитацию. Гвач, атакующая связка, пробежка до сплетения, Гвач...

Я отдыхал, попутно обдумывая текущую ситуацию. До встречи с Айком

1 ... 15 16 17 18 19 ... 63 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Прайм. Хомори - Жорж Бор, относящееся к жанру Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)