`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » Убийца монстров - Сергей Шиленко

Убийца монстров - Сергей Шиленко

1 ... 14 15 16 17 18 ... 75 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
навыка Синергии (D+).

Мастер формаций D, (⅕) - способность внедрять и создавать сложные магические формации, основанные на мане, из нескольких взаимосвязанных якорей и условий. Качество и сложность создаваемых конструкций зависит напрямую от материала основы и Воли мастера.

Мастер массивов D, (⅕) - способность свободно создавать и размещать в пространстве энергетические конструкции, основанные на мане, силой мысли и волей самого начертателя. Дальность ограничена Волей и Восприятием. Сложность и количество создаваемых конструкций зависит от Интеллекта. 1 ед = 1 конструкция, диаметр которой не превышает половины метра.

Я просмотрел все заинтересовавшие меня навыки, выбрав их из более чем двадцати вариантов, и серьёзно задумался. Если пару минут назад я искренне лелеял мысль что, изучив список D ранговых наград, смогу быстрее принять решения по С, то… был в корне не прав.

Принять решение стало намного сложнее. Список наград E и F даже открывать не буду, их там ещё больше, да и по мощности они значительно отстают, по большому счёту усилить меня они в значительной степени не смогут. Выберу потом что-либо подходящее.

И тут я вспомнил, что при работе с Системным Сервером у способностей есть свои уникальные номера в базе. А что если я запомню номера С и D ранговых способностей, а потом выкуплю их у Системы по мере накопления ОС и по мере надобности?

Мысль была хорошей, но фокус для всех навыков ранга C просто не удался. Видны были номера только нескольких навыков ранга D. Я стал подозревать, что навыки, представленные здесь в награду, не так просты, как кажутся на первый взгляд. А что, если действительно сильные навыки лимитированы? И просто так, за красивые глаза в общем списке Системного Сервера простому главе культа Ереси их не увидеть?

Я раз за разом возвращался к списку навыков и рассматривал их под разными углами, накладывая на мой стиль боя и путь. В конце концов стал действовать методом исключения.

Первым вычеркнул из списка Единый разум - я не представляю себя главой муравейника или пчелиного улья, да и такое объединение мозгов в одну систему сто процентов скажется и на моём собственном «я», которое просто-напросто размоется в этом едином разуме. Не хочу себе такой судьбы.

Аватар молнии - тоже в минус, как показала практика, даже мой огромный запас маны не бесконечен. Можно было бы его взять вместе с Трансформатором, но тогда встаёт вопрос устойчивости, живучести и скорости переработки входящей энергии. Иногда лучше атаку и вовсе не предпринимать.

Пожиратель - одновременно желанный и не менее спорный навык. И бог с ним, с сырым мясом и психикой, но нигде нет ни строчки, как именно во мне будет ассоциироваться коктейль из осколков чужих наследий, и в кого я превращусь через год такого питания. И ладно бы если в обезьяну, а если это будет неведомая хтонь? Ну и есть, скорее всего, врагов нужно живыми или свежими, была бы у меня пасть, как у бегемота, а так… Сколько мне обычную обезьяну жевать? Часа два? Неделю?

А вот теперь подобрался к самому интересному. Топ трёх навыков, между которыми в конечном счёте и предстоит сделать свой выбор: Межмировой портал — потенциальная возможность переместить сестру, а вместе с ней и весь Орден на земли гноллов, спрятав их от гнева Земных богов, если что-то пойдёт не так в наших с ними переговорах. Ну или возможность путешествовать и грабить другие миры, если получится раздобыть нужные координаты. Заманчиво…

Сокрытие — учитывая увеличение награды за мою голову и ненависть Первопредка морозных обезьян, этот навык — моя реальная возможность скрыться от ищеек и спасти свою тушку. Как я понимаю, С ранговые существа — это единичные и очень редкие противники, и разбрасываться ими на мои поиски никто не будет, хотя, возможно, в какой-то иной системе и существуют миры высшего ранга, где всё население планеты — С-ранговые существа. Но где они, и где мы? Единственное сомневаюсь, что это позволит мне скрыться от Богов Земного пантеона, тем более здесь, на родной планете.

Истинный начертатель — свободное оперирование энергией, создание конструктов силой мысли с возможностью использования их как в бою, так и для создания артефактов и формаций. Ещё и оперирование разными мистическими энергиями, что бы это ни значило. Единственный минус: чтобы реализовать этот навык на максимум нужна хорошая теоретическая база. Нет знаний — нет массивов.

Вот и получается, у меня есть три пути, каждый из которых имеет право на жизнь. Получить возможность спрятать близких в другом мире? Скрыться от всех врагов? Выбрать путь собственного усиления и развития? Кто я в конце концов? Тварь дрожащая или право имею?

В голове крутились десятки вариантов, и наконец сложилась стройная картина. Портал — в топку, для спасения близких и родных у меня есть Медальон Владыки с ячейками стазиса. Пусть получится спрятать туда не всех, но я слышал, что есть пространственные сумки высокого ранга, способные переносить в себе людей. На худой конец можно использовать рабские карты, а их, спасибо демонам, у меня в запасе приличное количество. Сокрытие — тоже в топку. Если взять во внимание, что Первопредок морозных обезьян на огромную армию смог выделить только одного командира такого ранга, то перспектива столкнуться с десятком таких тварей не такая уж и большая, а уйти, запутать следы я смогу, выучив аналогичный навык рангом ниже. На основную массу охотников, что придёт по мою душу, его должно хватить. Остаётся определиться с последним, третьим навыком, но я точно знаю, что мне нужно и идеально впишется в моё развитие и принесёт пользу уже сейчас.

Определившись с главными наградами, я заглянул в списки доступных для выбора навыков E и F рангов и охренел от широты представленного выбора. — Не-не-не, нахрен! Благо тут заработала интуитивная фильтрация, спасибо моему интерфейсу С ранга за такую возможность. Мысленно сформулировал запрос: — «Массивы», «Формации», «Артефакты», «Начертание». И огромный список сразу уменьшился до приемлемых размеров.

В моём арсенале уже есть навыки, позволившие мне создать мои Магические бомбы и получить крупицу знаний: Внедрение рун Е+, (⅕), Рунология F,(⅗), Начертание Массивов F, (⅕), Библиотека знаков F, (⅕), Библиотека массивов F, (⅕), Подмастерье артефактора F, (⅕), «Книгочей» F-, (⅓). И сейчас передо мной стояла сложная задача выбрать такие навыки, чтобы они действительно принесли мне новые знания и усилили. К счастью, подходящие варианты нашлись быстро. Я быстро подтвердил выбор и морально приготовился. Разом выучить пять таких разных по мощности и

1 ... 14 15 16 17 18 ... 75 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Убийца монстров - Сергей Шиленко, относящееся к жанру Боевая фантастика / Героическая фантастика / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)