`

Франт - Иван Солин

1 ... 14 15 16 17 18 ... 71 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
в руках и контролировать. Да и развивать боевую магию я планирую по местной методике. Она, как я понял из рассказов девчонки, в этом мире весьма развита, и ощутимый упор как раз на нее, а вот с целительством и долголетием тут очень слабенько.

Жаль вот только, что Системную школу магии я могу избрать лишь одну из множества. Не знаю, навсегда ли это, или с какого-то момента мне будет предложено еще что-то, но пока, увы, только так.

Но возвращаясь к позабытому Духу, как упоминалось, от величины данной характеристики зависит то, как быстро будет восполнен потраченный магический резерв. Если при равных значениях Разума и Духа на это должно уйти шесть часов, то с каждой единицей различия — время восстановления резерва растет или уменьшается вдвое. Ну например, если Разум 2, а Дух 1, то резерв наполнится через 12 часов, если Разум 3, Дух 1, то только 24 часа спустя резерв будет восстановлен, ну а при Разуме 1 и Духе 2, уже через 3 часа резерв уже полон. Так что об этой характеристике не стоит забывать, хоть она и не столь критична.

Кстати, раз уж речь о размере резерва, зависящего от Разума, то, помимо доступа к более высоким уровням заклинаний, он важен еще и количеством заклов, на которое его хватает, скажем так. Короче, сейчас на единичке Разума мне моего резерва хватит лишь на два запуска какого-нибудь Младшего заклинания, а уже с Разумом 2 — на четыре, с Разумом 3 — восемь, ну и так далее. Для Средних, Старших, Высших будет тот же принцип, но начиная с соответствующих им значений Разума, разумеется. Однако не только повышая характеристику Разум и увеличивая тем самым резерв, можно повысит количество заклинаний, которое я буду способен выполнить до его исчерпания. Можно усовершенствовать и сами заклинания!

Заклинания делятся на пять классов. От V до максимального I класса. Чем круче класс заклинания, тем меньше из резерва оно потребляет и тем эффективнее становится. Ну например, со своим Разумом 1, на котором я пока и останусь ввиду небольшого количества очков опыта, я сейчас потрачу 100 ОО на покупку Младшего заклинания V класса «Заживление», а потом и еще 200 ОО на улучшение его до IV класса — и тогда я смогу при том же размере резерва запустить его уже не два раза, а четыре. То есть с каждым повышением класса потребление заклинания падает в два раза, и оно будет расходовать уже не 1/2, а 1/4 резерва. Еще 400 ОО до III класса у меня, увы, нет, но тогда я бы смог запускать данный закл уже за 1/8 резерва. А если бы я имел еще и свободные очки характеристик, то, вкинув 1 ОХ в Разум, смог бы запускать упомянутый закл за 1/16, а после еще 1 ОХ — за 1/32 резерва, и так далее. Ну это и понятно, ведь рос бы сам резерв.

Как видим, вездесущий коэффициент 2 и тут работает, хотя это больше смахивает на игровую условность, нежели на реальное соотношение размера резерва и потребности закла.

Рост же эффективности заклинания с улучшением его класса уже зависит от конкретного заклинания. Где-то время действия увеличивается, а где-то масштабы воздействия растут, но, как правило, всегда сокращается интервал между выполнением двух одинаковых заклов подряд.

Примерно так*.

* Системы, в смысле циферок и статов — в дальнейшем будет не так много, поэтому-то здесь всё так концентрированно и занудно, чтобы не истязать вас потом. Но для понимания игровой механики это было нужно.

Итак, выполнив упомянутое и потратив 300 ОО, я остался с 20 ОО на балансе, но осознал, что теперь в любой момент могу пожелать и на то место, куда прикоснусь, будет наложено Младшее заклинание школы Жизни «Заживление», которое за 1/4 моего магического резерва исторгнет из раны мелкие, не сильно застрявшие инородные объекты, остановит кровотечение и затянет рану в весьма уродливый шрам без полного восстановления былого функционала поврежденных тканей. Для возвращения же утраченной прочности, гибкости, подвижности — необходимо более высокоуровневое заклинание. Воспользоваться только что описанным инструментом экстренной помощи я могу с интервалом в 25 секунд.

Откуда я всё это знаю? Весьма образные познания появились в моей голове, сразу после изучения. Я даже словно бы уже видел и применял это, поэтому могу рассуждать и об уродливости шрамов и об неполноценности заживленных мышц с сухожилиями.

Ну что же, все ОО потрачены, я стал вроде как магом и смогу теперь выжить даже с серьезным ранением. Весьма неплохо за семь душегубов-то. Глянем новые статы:

Имя: Франт

Уровень 2

-----

ОО: 20

ОХ: 0

-----

Сила 1

Ловкость 2

Выносливость 3

Разум 1

Дух 1

-----

Карта

Умения:

-Младшие заклинания: Заживление IV класса

Но вечереет, и стоит наконец уже отправиться в данж.

С собой я взял лишь перезаряженный пистолет, заряды к нему, а из трофеев прихватил симпатичную дагу с жилой и длиной клинка как и у Франтова старого кривого кинжала, который также не забыл.

Кто знает, что там внутри, а эта штука привычнее парнишке, моторика которого досталась мне. Жаль, в бандитском хламе не было ничего близкого, а то бы не пришлось тащить еще и дагу, напомню, способную пронзать щиты и броню, пусть и, висящая в ножнах на поясе, она всё же куда удобнее трости в руке. Вид обновка имела не затейливый. Ввиду того, что броня не является преградой для усиленных магией клинков с жилой, никакой развитой защиты кисти, как на Земных аналогах, данное оружие не имело. Лишь небольшое перекрестие формировало гарду.

Все остальные трофеи и Коготь я припрятал неподалеку в дупле похожего на дуб дерева.

Тут, вообще, флора и фауна очень похожа на Земную, но есть отличия. Порою существенные.

Ну что же, принимаю приглашение Системы и в следующий миг оказываюсь... в чужом теле. Приплыли, блин.

Глава 5

ГЛАВА 5

Что за чепуха? Почему опять? Сбой? Я сделал что-то не так?

Гадство. Уже ведь привык к телу Герда и вот опять.

«Внимание, Игрок.

Ты вошел в Подземелье V класса. Уничтожь Босса Подземелья, чтобы покинуть его. В качестве награды ты сможешь забрать с собой один предмет.»

Та-ак... Выходит я не того? Я всё еще Франт, а тут, в новой тушке, оказался лишь в рамках Игры.

Да-а... Вот это масштаб. Это что же получается, новое подземелье — новое

1 ... 14 15 16 17 18 ... 71 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Франт - Иван Солин, относящееся к жанру Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)