Работа быть монстром: Стажер - Сергей Александрович Пефтеев
За полчаса я уничтожил ещё семь крыс. После их поглощения моя слизь значительно увеличилась в размерах. Теперь я без преувеличения мог полностью покрыть тело человека. Однако на этом мой рост прекратился. Чтобы стать ещё больше мне нужно было улучшить навык «Пожиратель». Не успел начать играть, а уже чувствую острую нехватку ранга.
Из крыс выпало две грязных шкурки. В этот раз, я даже не пытался их поднять. Пусть лежат. Может, приглядятся кому из игроков. Потом будет захаживать сюда за ними.
После убийства восьмой — последней крысы система выдала мне сообщение:
Захват территории произошел успешно. Теперь катакомбы руин являются вашей постоянной зоной обитания.
Для получения 4 ранга убейте ещё двух игроков или захватите ещё две территории.
— А вот и второй способ получения ранга! — обрадовался я.
— Как я уже ранее говорил, — принялся пояснять Генри, — У каждого чудовища есть своё место обитания. При желании он может его покинуть, чтобы прогуляться по своим делам. Но если не вернуться обратно в течение двух часов, все твои характеристики и эффективность навыков уменьшаться на двадцать пять процентов. После истечения ещё двух часов эффект повториться. Так что каждое чудовище обязано посещать своё место обитания. Такая механика помогает игрокам находить чудовищ.
— Я правильно понимаю. Чтобы захватить какую-то территорию, я должен избавиться от всех обычных монстров?
— Ловишь на лету, — похвалил Меня Генри. — Слышишь? Кто-то к тебе идёт.
Я прислушался и услышал голоса. Надеюсь это игроки, а то уже прошло три часа, а я так ничего и не заработал.
— А теперь самая важная часть стажировки, — серьезным голосом сказал Генри. — Сразись с игроком и дай себя убить.
— Что? Зачем?
— Затем, что…
Генри не закончил фразу.
— Эй, Генри! Генри! — сколько бы я не звал, он не отвечал.
Железная решётка скрипнула, и в катакомбы спустилось трое игроков. Знакомые лица. Воин Рагнар, маг Стихс, и лучник Энжин. Это они обнаружили меня тогда в зале. Главная угроза для меня маг, с него-то и начнём.
Я разделил своё тело на две части, которые соединяла дорожка из слизи. В оба комка поместил по черепу, а свой, как и в прошлый раз, припрятал в кучке некой жижи.
Прикрывая себя и товарищей щитом, воин Рагнар шел первым. За ним, держа над раскрытой ладонью пламя, ступал маг Стихс. Лучник, прикрывая тыл, шел последним.
Я выждал момент, чтобы между воином и магом оказался промежуток и выстрелил костяным шипом. Прямое попадание. Маг оказался сильно ранен. Воин тут же закрыл его щитом. А лучник, обнаружив меня взглядом, пустил в мою сторону стрелу. Причём её наконечник пылал огнём.
Кажется, кто-то сделал домашнее задание и узнал, как меня убить. Ползти до них, я буду вечность. Так что мне оставалось только отвечать снарядом на снаряд. Костяные шипы разбивались о щит воина, но в то же время отнимали его прочность. Ещё четыре выстрела и они окажутся беззащитны.
Лучник тоже не сидел без дела. В сравнении с магическим огнём, его стрелы словно комариные укусы, и всё же было больно. С каждым попаданием, я понемногу терял свой объём.
Чтобы было непонятно, какой из комков слизи является подделкой, я пускал костяные шипы из них по очереди. После поглощения крыс, костей у меня хватало. Выстрел. Щит воина прохрустел. Ещё выстрел и он рассыпался на щепки.
Я предвкушал победу, но в итоге сильно облажался. Воин подался вправо, лучник влево, а маг оставаясь на месте, пустил в меня огненный шар. Моё искусственное тело вместе с ложным черепом испарилось без остатка. Но хуже всего было другое.
Воин мчал ко мне на всех парах. Причём он бежал не к слизи, а к припрятанному среди требухи черепу. И тут до меня дошло. Игроки сидят на форумах и общаются друг с другом. Наверняка один из них, рассказал о моём трюке. Вот тебе и разница между программой и аниматором. Аниматор, осознав, что его раскрыли, попытается сменить тактику, чтобы его не убили.
Я поспешил втянуть настоящий череп в слизь. Едва успел. Меч воина рассёк слизь и оставил на моей макушке внушительный разрез. В тот момент мне было очень больно. Мне словно иглами пронзило мозг.
Я был в гневе. Мне как никогда захотелось его убить. Моя слизь волной накрыла ноги воина, а костяной шип глубоко вошел ему в живот. Воин оказался более живучим, чем мне хотелось. Его меч вновь погрузился в слизь и достал до черепа.
— Отойди от него, я его прикончу! — крикнул маг.
— Не могу, — ответил воин. — Эта тварь меня не отпускает.
— Выпрыгивай из ботинок! Я не смогу долго сдерживать заклинание.
Я понимал, что обречён. С моей силой, отряд из трёх игроков, не победить. А из-за боли всё происходящее казалось мне максимально реальным. Я не мог избавиться от мысли, что сейчас умру. Мне было страшно.
Если отпущу воина, маг сожжет меня. А если оставлю всё как есть, воин сам расколет мне череп. Что уж говорить про лучника, который не перестаёт пускать мне стрелы в спину.
Я сделал то, чего сам от себя не ожидал. Я растянулся на земле, оставляя череп беззащитным, из-за чего стрела попала не в меня, а прямо в яйца воину. По катакомбам разлетелся громкий визг. Поделом тебе засранцу.
Собравшись воедино, я пустил шип. Но не в воина, а в мага, который был готов высвободить заклинание. Огненный шар рванул в его руках. Во всех направлениях разлетелись куски мяса. Вот что значит, одна нога здесь другая там. Воина я тоже не пощадил, приговорил его вторым шипом.
«Вы убили 2 игроков»
«Получено 2000 ₽»
«Получен 4 ранг»
«Получено очко таланта 1 шт.»
Растворяя тело воина и долетевшие до меня части мага, я начал восстанавливать свою слизь. Лучник не прекращал пускать в меня стрелы. Его огня было недостаточно, чтобы меня убить.
— Так, не нужно горячиться, — сказал самому себе. — Если убью его, стану на тысячу рублей богаче, но в тоже время упущу возможность. Чтобы игроки пришли ко мне снова их нужно как-то вознаградить.
Наверное, всем известно чувство, когда группой идёшь на босса, а по итогу остаёшься с ним один на один. От тебя зависит всё. Я и сам не раз попадал в такие переделки. Нет ничего приятней, чем победить босса в одиночку, когда кажется, что надежды
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Работа быть монстром: Стажер - Сергей Александрович Пефтеев, относящееся к жанру Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

