Лич, который взрывает воздушные замки - RedDetonator
Пыхаю сигарой и включаю на телефоне «Мою ферму» — надо проверить, как там дела у Леона и Марии, которые, блядь, не могут без моего непосредственного руководства собрать выросший урожай брюквы.
Кто-то говорит, что брюква — это какая-то невыгодная херня, но они не понимают, что в брюкве вся сила этой игры. Себестоимость околонулевая, вырастает за сто двадцать дней игрового времени, то есть, за двенадцать часов реального, а мои Леон и Мария — это, считай, рабы, то есть вкалывают на ферме у дяди Алексея за койко-место и еду.
Картофель в игру ещё не завезли, поэтому либо брюква, либо репа. Репа на рынке стоит почти нихуя, поэтому мой выбор — брюква.
«Тратьте время и силы, долбоёбы…» — глянул я на успехи соседей. — «О, Лурх1422 пробует выращивать персики? Ну, сам дурак, ха-ха!»
Решительно выкупаю ничейный участок и распоряжаюсь привести его в порядок. Больше брюквы богу брюквы!
Будет в ближайшие месяцы очередное обновление, «Мезоамериканские чудеса», после которого, я уверен почти на все сто, все кинутся выращивать картофель и маис, а кто-то набросится на амарант и фасоль, но я тактически выжду.
Первая реакция рыночка на новые культуры будет выражено в резком скачке спроса, а потом, после первого урожая, цена упадёт даже ниже брюквы.
Мы же тут не по приколу всё это выращиваем — есть большой рынок игры «Боевые барабаны», онлайн-варгейма, в котором игроки сражаются за территории планеты Земля. Там скоро выйдет обновление «Оперённый змей», которое должно расколоть льды между континентами и открыть игрокам доступ к Америке.
«Боевые барабаны» — это не моё пальто, мне не понравилось, и играть в это я не захотел. Мне этого в реале за глаза…
Вся мулька этой игровой метавселенной в том, что мы, игроки «Моей фермы», играем роль независимых фермеров, снабжающих игроков «Боевых барабанов» провизией — закидываем продукты на рынок, где эти ребята и выкупают всё подчистую, формируя спрос, вокруг которого у нас всё и вертится.
— Ай-яй-яй, как некрасиво получилось… — прочитал я сводки с фронтов. — Ну, нехрен было лезть на Австразию, идиоты… Там же неделю назад танковый завод раскопали — головой же надо не только кушать!
Военный блок «Лотарингия», сформированный из игроков, залупнулся на ботов Австразии, которых точно готовили к какому-то ивенту с контрнаступлением на Бриттлэнд. То есть «Лотарингия» повела своих постапокалиптических бичей на ботов, выкопавших древние танки, всерьёз полагая, что с этим что-то выгорит. Итог — потеряли сто восемнадцать тысяч живой силы и дохрена вооружения.
На вооружение насрать — это новые заказы для фабрик и мануфактур игроков из другой игры, а вот то, что безвозвратно убыло сто восемнадцать тысяч потенциальных едоков моего продукта — это очень плохо.
— Эх… — с раздражением отменил я посадку брюквы на новом поле. — Вижу, к чему ты меня толкаешь, сука… Ладно, рапс, так рапс…
Раскошеливаюсь и заказываю шнековый маслоотжимный пресс. Ну, раз мы уже начали сорить деньгами, то бензиновый генератор тоже заверните. Ещё и механика заказываем, а то Леон и Мария в механике совсем не ок. Патрик? Пойдёт.
Вот эта привязка к метавселенной, где ничто не берётся из ниоткуда и ничто не уходит в никуда, самая жирная тема.
Много солдат в варбанде? Будь добр покупать им оружие, экипировку, жратву и медобслуживание. Естественно, по рыночным ценам.
А кто всё это делает? А мы делаем. Пять с половиной миллионов игроков, играющих во все игры метавселенной. Точно знаю, что кто-то хуярит сразу в несколько. Лужко, например.
Приходится следить за происходящим в соседних проектах, но это и есть главный прикол — виртуальная реальность, живущая по своим строгим законам. Реализмус!
Обыватели, не соображающие, как устроена наша реальность, думают, что достаточно просто честно сеять и жать, чтобы добиться успеха в этой игре, а я точно знаю, что этого недостаточно и надо внимательно следить, блядь, за всем происходящим.
Вот куча народу разорится почти сразу после обновы, возможно, даже мои соседи, а это значит, что их участки заберёт банк. А уже это значит, что будет аукцион, на котором можно будет вырвать себе нехилое расширение участка.
Что будет с этими разорившимися игроками? Опций несколько.
Можно пересоздать аккаунт и начинать с нуля, на новых территориях.
Можно попытаться перекредитоваться и попробовать выпутаться из этого блудняка.
А можно сделать ход конём — завербоваться в варбанд в «Боевых барабанах» и попробовать заработать достаточную сумму с оружием в руках.
Тут, пока я внимательно читал сводки с фронта, заорала сирена воздушной тревоги.
Поднимаю взгляд к небесам и вижу, как из-за горизонта взмывают зенитные ракеты.
Вражеских самолётов много, потому что ракет выпущено не менее шестидесяти-семидесяти штук.
Они начали взрываться где-то далеко в небесах, уничтожая при этом самолёты Протектората.
Попадания сопровождались множественными взрывами, что свидетельствовало о какой-то взрывной начинке вражеских самолётов.
Эти уроды неплохо продвинулись в авиастроении: их бомбардировщики берут с собой бомбовую нагрузку не менее пяти тонн, а их магические движители этих бомберов позволяют им вольготно летать на высотах до пятнадцати километров с максимальной скоростью до восьмисот километров в час.
Да, лётные характеристики так себе, но зато они сумели разместить на своих бомберах магические щиты, серьёзно повышающие живучесть этих стальных машин, а также крупнокалиберные пулемёты, техническая скорострельность которых была 1250 выстрелов в минуту. Если добавить сюда усиленный магией порох, разгоняющий пулю, массой 160 грамм, до 1540 метров в секунду, то получается внушительно.
Для наших истребителей, предпочитающих отрабатывать ракетами с километров, эти бомберы не стали проблемой, но прогресс…
Так-то у Протектората вообще не было никаких самолётов, а теперь у них есть целый набор.
Бомбардировщик С-52 «Савол-Губитель», штурмовик С-10 «Савол-Подавитель», истребитель С-22 «Савол-Пресекатель» — это три выработанных ими типа боевых самолётов.
Истребитель, кстати, довольно-таки любопытен — на него повесили целых восемь магических движителей, по три на крыльях и два на хвосте, чтобы добиться максимальной скорости в 1730 километров в час, а также практического потолка в двадцать два километра над
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Лич, который взрывает воздушные замки - RedDetonator, относящееся к жанру Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


