Академия магоубийц 2 (СИ) - Ascold Flow
Ознакомительный фрагмент
по назначению за время побега и сейчас ждали перезарядки.— Ну и с корнем начать дружить уже давно пора. — посмотрел я на загадочный природный артефакт, что лежал на ювелирной бархатной подушке для украшений, взятой в одном из заброшенных ювелирных салонов центральной части США.
Моя десятка артефактов, помимо постоянно используемого амулета убийц, включала в себя:
1) Корешок дуба — природный артефакт, умыкнутый из под носа шайтранов.
2) Пластинка, преобразующая воздух в воду. «Влагодар»
3) Рог неизвестного зверя, выстреливающий молнией метров на пятьдесят до ближайшего источника притяжения либо к метке заклинателя. Из минусов — полный заряд артефакта позволял выстрелить всего три раза. Назывался он «Рог Балгхора».
4) Артефакт в пару к предыдущему, отправляющий магические метки на цели. Выполнен в виде жезла с примитивным прицелом. Переделать оптику и пристрелять, и тогда можно будет работать в паре. Вообще есть мысль о том, чтобы поэкспериментировать и разослать несколько меток. Есть мысль, что молния в таком случае будет цепной и бить по нескольким целям. «Жертвенник Балгхора» — именно так я определил его название при расшифровке рун, которые густо облепливали эти артефакты.
5) Сразу пять защитных артефактов, которые я не стал разделять. Они создавали вокруг заклинателя область радиусом в один метр, наполненную благоприятной средой для дыхания. Эти, как я понял, были подготовлены в большом количестве для захвата и оказались бесполезны, так как наши атмосферы очень и очень схожи. В воде полезен, чтобы не задохнуться, но двигаться и управлять движением в такой среде не сможешь. Напоминает надутый спасательный шар, в который поместили человека. Выглядел он как браслет на руку. Перевод рун сказал, что имя этому артефакту — «Воздушный карман»
6) Артефакт «огненная жаровня» — куб из неизвестной природы дерева, которая при накачке маной начинала гореть, служа своего рода кострищем. При этом само дерево не горело, а источало пламя, медленно высыхая и трескаясь. Отличный полевой артефакт. Да и для наших магов без ядер, что не способны превращать ману в стихию, нашлось бы применение. Стали бы ходячими огнемётами.
7) Артефакт из категории магии земли, который использовали при постройке зиккурата. Выглядел он как странная конструкция из металических колец и квадратов, зацикленных между собой. Спрессовывал землю до каменных кубов, из которых и строились артефакты. «Зиккуб» — такое название дал ему создатель.
8) Артефакт поддержки. Позволял облегчать вес применившего. Судя по всему, применялся наездниками на ящерах или птархах. «Перо птарха» — такое название дали ему захватчики, и выглядел он соответствующе, правда, отлит был из серебра.
9) Старший брат предыдущего артефакта — «Наказание грылахана». Артефакт, работающий по области, создающий в месте применения зону повышенной гравитации и создающее давление в несколько килограмм на каждый квадратный сантиметр поверхности. Это позволяло разминировать минные поля и с лёгкостью пройти опасные участки пехоте и кавалерии шайтранов. Изначальное использовался, судя по всему, для обрушения ледовых переправ на реках во времена войн кланов на Шае.
10) Защитный артефакт магов в виде стальной пластины, украшенной драгоценными и полудрагоценными камнями и сложной вязью рун. Тот самый, что создавал область, противодействующую потенциальным угрозам в виде быстролетящих физических объектов. Таких, как пули, осколки и прочее. Против магии не помогал. Разрабатывался для борьбы с арбалетчиками, а после усовершенствования лёг в основу тактики захватнической войны на Земле. Его более масштабные и дорогие версии служат защите зиккуратов против артиллерийских, ракетных и бомбовых обстрелов. Поле это невидимо и вращается, за счёт чего создаётся эффект отражения, уменьшающий урон и, как следствие, увеличивает срок жизни артефакта. Десять кристаллов маны, полученных из драгоценных камней, имели ёмкость выше десяти тысяч единиц маны в этом небольшом по сути артефакте. У Эрна был в несколько раз больший, вшитый в его повседневные одеяния, с несколькими десятками кристаллов. Радует лишь тот факт, что поменять встроенные кристаллы просто так, сходу, нельзя. А перезаряжать их — долго и муторно. Да и не каждый маг сможет позволить себе такие расходы на Земле. Ведь здесь восстановление объемов маны в источнике занимает в разы больше времени, чем на Шае. Моя пластина была почти полностью разряжена, и я договорился с Торисом Октисом о перезарядке и проведении ряда тестов с направлением этих данных через генерала в СЧН от лица группы независимых исследователей.
*Пользователь, я закончил изучение законодательств государств Земли и провёл оценку возможностей реализации вашего плана по созданию независимой, добровольно-наёмной военизированной организации. На сегодняшний день имеется возможность оперативного получения второго гражданства через инвестиции в оборонные проекты. Пожалуйста, изучите материалы и выберете место для будущей базы: Мадагаскар, Венесуэла, Острова Фиджи, Ангола.
Благодарю. Секунду. Заберу всё, что мне нужно.
Я посмотрел ещё раз на свой скарб, прихваченное золото, серебро и платину, кучу драгоценных камней и ювелирных украшений. Доллары США потеряли в цене, фактически став туалетной бумагой, но в банках хранились не только они. Я взял пачку из сотни банкнот на десять тысяч империалов в сумме и сунул в карман. Открыл небольшой сейф и пересчитал камни маны. Девятнадцать заряженных небольших камней, в разы меньшие, чем тот булыжник, что был на тесте во время поступления в академию. Поэтому шайтраны их и взяли в резерв, а не использовали в быту. Там же в шкатулке было десять кристаллов маны, чья ёмкость в десять раз превышала ёмкость камней. Если первые вмешали примерно от сотни до двух сотен единиц, то кристаллы, отобранные моим бывших «владельцем» — все были минимум от тысячи. Я подозреваю, что существуют и промежуточные варианты, но лично мне в замке Эрна они не попались.
Отдельно лежал мешок с разными документами, табличками и книгами шайтранов. Там же лежала и валюта этих клыкастых охотников — золотая монета с отчеканенными профилем императора и с руной удачи на другой стороне. Эта руна была больше символической, чем магической. По крайней мере, Куратор сказал, что ни капли магии от монет не исходит. И я был с ним солидарен. Ничего не чувствовал.
— Это только начало... Близок час, когда всё изменится. — напутствовал я сам себя и вышел, отправляясь в океан раздумий над местом будущей базы наёмников «Магоубийц». «Mageslayer» — так и запишем в регистрационной анкете.
Венесуэла — слишком близко к фронту. Отпадает. Не успею ничего развернуть, как тут же станем участниками боевых действий.
Острова Фиджи — неплохо, но месторасположение не даст возможности оперативно перемещаться. Слишком далеко находится. Это возможно только при полноценном переезде. А здесь у нас активы. Пока ещё не мои, но
Конец ознакомительного фрагмента
Купить полную версию книгиОткройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Академия магоубийц 2 (СИ) - Ascold Flow, относящееся к жанру Боевая фантастика / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


