`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » Служба Спасения Геймеров. Начало (СИ) - "Титов"

Служба Спасения Геймеров. Начало (СИ) - "Титов"

1 ... 12 13 14 15 16 ... 73 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Я заметил оговорку и паузу, но не придал ей особого значения.

— Хм. А как насчет риска для жизни то? Почему-то на этот счет никто меня не предупредил.

— Ну…а еще ты невнимательно читаешь лицензионные соглашения, авантюрен и склонен к риску. Поэтому ты уже подписал соглашение. Моя задача — помочь тебе. Сразу скажу — никакое читерство впрямую невозможно. Программа просто не позволит внести изменения. Я конечно же перемещу к тебе своего игрового аватара, его создавали специально как твоего напарника, дополняющего твои навыки. Я могу загрузить тебе карты строений, имеющих отношение к технологиям Первых, подсказать какие то способы быстрого заработка. Короче, я твой напарник — помощник, картограф, снайпер и электронщик. Но не более того. Но не факт, что я вообще прорву блокаду. Почему-то рейдерам крайне важно держать в осаде этот город.

— Ну тут я могу тебе рассказать, почему. И я изложил Шакалу историю Элмера.

— Ээээ… то есть ИИ пытается получить доступ к интерфейсу игроков? Сань — я обязан про это рассказать руководству.

— Не пытается Коль. Как минимум 3 бота уже получили его. А вы это профукали. И видимо они изнутри взломали систему. Поэтому умер Синельников. И если честно — то после твоего рассказа я не планирую возвращаться к тестированию.

— НУ тут как… ты готов выложить 500000 долларов за отказ? И получить волчий билет в профессию. А негласно — еще и внезапный слив информации про наемничество компетентным органам со всеми сопутствующими приключениями — типа 7 лет в тюрьме. Если да — то позвони шефу. И скажи об этом.

— Мать твою, да это просто шантаж!! Ребят, а вы не боитесь вообще?

— Тебя? Ну я боюсь. Я догадываюсь что убить ты меня можешь прям тут и этой вилкой. Но я тут не при делах. Мы с тобой были знакомы задолго до начала разработки. И наша встреча в проекте — случайность. А Николай Игоревич вряд ли тебя боится. У него сам помнишь — охраны до чертиков. Да и…ты псих — но не киллер. И не идиот. Поэтому ты перебесишься — и пойдешь требовать больше денег. Примерно в 10 раз. И половину — авансом. И тебе их дадут — и ты уже никуда не денешься. А еще — тебе интересно. И комплекс мессии у тебя есть, побыть самым важным почти по-настоящему тебе хочется. Так что психологи все верно рассчитали. Правда?

Над столом нависла тень, и знакомый голос произнес:

— Николай, Александр — добрый вечер. Можно к вам присоединится?

Внезапное явление генерального директора Интекса в простом баре и без охраны произвело на меня впечатление. Николай Игоревич Бойков — вообще весьма кичливый мужик лет 60 — никуда не выходил без охраны, секретаря и делового костюма. Из трех элементов — на нем сейчас был только пиджак. Причем с джинсами. Так что я был поражен.

— Дааа… Николай Игоревич? Добрый день, присоединяйтесь конечно.

— Николай, а не закажешь ли ты мне пива, тезка? я все-таки немолод уже, к стойке сам бегать. И себе возьмите. Разговор у нас будет тяжелый.

— Конечно

Шакал пошел к стойке, а большой босс упер в меня взгляд своих синих глаз.

— Саш, не начинай только орать и угрожать. Я как видишь сам пришел к вам, и готов с тобой побеседовать

— Я конечно держу себя в руках, но то что вы делаете — это подстава. Шакал, ну в смысле Коля мне изложил тут перспективу того, что последует за отказом от тестирования. Шеф, а вы внимательно читали мое личное дело?

— Да, и даже очень тщательно моделировали твое поведение в этой ситуации. Поэтому я здесь. Я не буду угрожать тебе, но ситуация такова, что и наш, и отдела разработок МинОбра отделы сумели найти ровно одного человека, который подойдет для выполнения этой задачи. Я тебе открою один маленький секрет. В игре застряло еще 2 наших сотрудников, и двое военных. Мы решили, что готовая группа, правильно протащенная по квестам — сможет нейтрализовать багнутую программу. Так вот. Двое наших входили через ту же локацию что ты. Оба в плену у Лютерано. Мы НЕ МОЖЕМ их отключить. Изначально их было 3. Мы отцепили насильно одну из капсул, и заглушили сигнал радиомодема. Теперь у нас есть овощ в форме сотрудника. И есть ты. Человек удача всю жизнь. Ты всегда мечтал побыть героем. Но так, чтобы не совсем по-настоящему — но героем. Вот твой шанс. Мы заплатим тебе твои пол-лимона баксов, мы сделаем тебя начальником отдела спасения сотрудников, и главным тестером всех вирпроектов, я лично подарю тебе чертов Додж Рам и талон на миллион литров бензина — только сделай это. Все, все твои мечталки мы учли? Сань — ты — до сих пор подросток. А там — 4 взрослых людей с детьми и семьями. И вытащить их никак. Только победив в игре.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

— А у вас и правда очень хорошая разведка и хорошие психологи.

Я не покривил душой. Меня поймали на все возможные крючки, которые только были. Даже учли старую мало осуществимую мечту про самый крутой пикап. И побыть героем не в реальности — но спасти реальных людей. И деньги. Деньги я люблю. Черт. Я не могу придумать причину для отказа. Риск жизни? Да я за во много раз меньшие бабки 5 лет рисковал ежедневно. Без мотивации чем-либо еще. — Ладно. Давайте свой новый договор. Без него пальцем не шевельну. А то спасу я всех, а получу, как говорят на Украине — гарбуза.

— Шеф щелкнул по карману — и через минуту на столе перед нами лежала папка с договором, который я читал внимательно. Но подстав и правда не было. Или я не смог их найти. Поставил подписи, шеф тоже. В эпоху цифровых технологий это было несложно. Копии договора упали ко мне на коммуникатор. Теперь я официально числился начальником отдела со странным названием — Служба Спасения Геймеров — сокращенно ССГ.

— Ну вот и хорошо. Шеф допил свой бокал пива, незаметно принесенный Шакалом. — Теперь слушайте. Я вам выдам полную информацию, которая есть у меня на данный момент. Итак. В игре есть три территории, которые никак не подвластны нашим изменениям, правкам, отключениям. Это примерно 50 квадратных километров вокруг того места, где появился Александр — город Реджтаун, военная база Одинокая Звезда, комплекс лабораторий и пара автоматических заводов. Именно там произошла первая катастрофа с Игорем, и там же попали в плен наши сотрудники. Второе место — это порт Маркопул, находится южнее километров на пятьсот. И третья — в 300 километрах к северу, горный хребет Унгано. Там недоступна полностью область, мы не знаем что там — но где то там скрылся как раз Виктор Херсон. В Реджтауне действует банда Юрия Лютерано. А в Макркопуле — третий их подельник, Гектор. Имени не знаем. Ваша задача первейшая — необходимо освободить из плена и вывести за пределы области наших людей. Вторая — ликвидировать Лютерано. Мы сформируем внутриигровой квест с большой наградой, это позволит вам сильно прокачать аватаров. Второстепенная задача — выяснения степени свободы ИИ, управляющего городом — Элмера. Уж простите. но разговор я ваш подслушал. И мне очень не нравится происходящее. После этого квест обновится. Вам придется отправится в Маркопул с аналогичным заданием. Там застряли люди армейцев. И они вам точно нужны- потому что один из них — это Алексей Куняев, разработчик исходной программы. Без него вы вряд ли поймете, как справится с Херсоном. да и внутри игры у него есть много возможностей. Его аватар — это капитан корабля Первых, Лекс Павлов. Вместе с ним и его напарником — убьете Гектора, и отправитесь выяснять, что там с Херсоном. Основной квест — убить Херсона. Вопросы?

— Шеф, а нельзя нам где- то в соседней области сгенерить оружие, тачки, и прочее?

— Да генерить то без проблем. Но просто бросить оружие посреди поля нельзя, ИИ игры немедленно сформирует вокруг него данж. И мы просто будем воевать с собственным кодом. Это было сделано как противодействия любым читерам. Чем лучше оружие — тем сложнее квест. Так что просто дать вам палку-убивалку мы не можем, придется добывать. Рекомендую искать схороны Первых — вам они доступны, и справившись с тамошними боссами — можно добыть очень редкое и крутое снаряжение.

— Хорошо, а почему игра допустит такие квесты, ведь неизменяемы же области?

1 ... 12 13 14 15 16 ... 73 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Служба Спасения Геймеров. Начало (СИ) - "Титов", относящееся к жанру Боевая фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)