Звездная Кровь. Мастер - Анатолий Громов
Серебряное, а потом и золотое Развитие — вот что ему необходимо больше всего. После девяти великих бронзовых Атрибутов открывалось 27 серебряных. А затем — еще втрое больше золотых — но на такой путь никому не хватит Рун! Он успел полностью развить только двенадцать серебряных Атрибутов, все из веток Разума и Духа. Также имелось по одной золотой звезде в Искусности (1/10) и Созерцании (1/10).
Для получения золотого фрейма Восходящего ему нужно было развить до упора еще два своих серебряных Атрибута.
Наиболее вероятными кандидатами выглядели Устойчивость (7/10) и Острота (6/10). Это усугубит и без того огромный перевес в Разум, но является самым коротким путем, да и Атрибуты эти будут ему однозначно полезны.
Трогать Чувственность (5/10), Теургию (1/10) и Некротику (1/10) с Витамантией (1/10) он даже не собирался. Конкурентов Элементности (10/10) он изначально не хотел развивать — не его профиль, Теургия — слишком специализированный и узко применимый Атрибут, а серебряная Чувственность вообще не создает никаких проблем. Да, он мог не почувствовать каких-то тонких деталей в эмоциях собеседника, но по большому счету, этот Атрибут не является таким уж необходимым.
Вообще, это было непростым решением: никаких проблем с его основным профилем развития у него и так не существовало, а вот Атрибуты Тела, не превышавшие 2–3 в среднем, буквально требовали в них вложиться! Это дало бы некоторое усиление в бою прямо сейчас и все равно являлось необходимым в долгосрочном периоде. Дальнейшее же развитие Устойчивости и Остроты ему сейчас не дало бы почти ничего. Почти ничего — кроме золотого фрейма!
Искандар обожал загадки, интеллектуальные вызовы любого рода, очень любил играть в сферы, считая эту игру удачным отражением реальной жизни. Зачастую победа в ней могла быть достигнута хорошим блефом, обманом. Если ты силен — заставь противника поверить, что ты слаб — и наоборот, слабый обязан хотя бы выглядеть сильным. Сверкающее серебро или тусклое золото — по-настоящему проницательный Восходящий сумеет понять, что разница невелика, но для большинства тусклое золото все равно остается золотом, намного превышающим даже самое яркое серебро. Рано или поздно он столкнется в Единстве с другими Кел. Кто-то обязательно узнает его, прочитает его венец, вспомнит о стороне, занятой его домом в войне Раскола.
И в такой ситуации намного лучше, если он увидит золото, а не сильное серебро. Золотой блеск отлично прочищает мозги и многих заставит отступить. С этой точки зрения он куда важнее чуть более развитых Атрибутов Тела. А потому стоит в приоритете.
Проблема заключалась в том, что из 7 необходимых серебряных Рун Развития у него имелась лишь одна. Звездных Монет осталось 30 штук — так называемый неприкосновенный запас.
Как же так получилось, что у наследника могущественного Дома, с прекрасно развитым Рунным Искусством, банально не хватало нужных Рун⁈ — Ответ прост, и кроется он в механике перехода между Единством и Вечностью. Альманзор всегда настаивал на гармоничном развитии как основного тела, так его отражения в Вечности. Он даже не пускал их с братом в Вечность, пока они не достигли определенного уровня развития, ведь первое отражение, в отличии от последующих, формируется за счет самой Вечности.
Искандар неукоснительно следовал этому правилу, тратя на синхронизацию драгоценные Руны и замедляя тем самым свой темп развития. Однако с началом войны Раскола они полностью эвакуировались в Вечность, так как даже Домен перестал быть абсолютно безопасен. Война длилась далеко не один цикл, и он активно развивался все это время. Да, он накопил определенный резерв, но момент их побега из Вечности выдался неудачный: ради синхронизации пришлось потратить почти все Звездные Монеты и накопленные Руны!
Вот и получилась своеобразная ситуация, когда до золота уже рукой подать, но по факту есть препятствия.
Активировав Искусство Торговли, Искандар заглянул в сокровищницу Наблюдателя. Он редко имел с ним дело, на низких рангах чаще всего удобнее было использовать Контракцию, да и продажа Рун Наблюдателю была чрезвычайно невыгодным делом — в отличии от покупки у него золота! Золотые Руны-Свойства Наблюдателя намного дешевле, чем на рынке Контракции.
Кел имели множество Звездных Монет и могли бы опустошить его запасы, но для того имелись барьеры. Во-первых, для доступа к торговле с Наблюдателем нужно было либо иметь значимый титул, либо серебряное Искусство Торговли. А во-вторых, и самое важное, хитрый Наблюдатель желал торговать только с теми Кел, кто живет в Единстве, развивается в Единстве и приносит ему пользу!
Любой объем сделки с ним в Звездных Монетах забирает соответствующий лимит Славы. А обновление происходит только после очередной смены небесного Знака. Искандар долго жил в Единстве, но почти не участвовал в боях и не выполнял заданий Наблюдателя: Альманзор говорил, что ему все это не нужно. Так оно и было, пока за ним стояла вся сила дома Нумерион, но теперь-то он один! Он, конечно, общался со множеством Кел и являлся членом могущественного Дома — а потому и не был жалким ювейном. Но даже до танаана ему было далеко. Хейр, с 280 единицами Славы — это суммарный объем торговли в 280 Звездных Монет, растянутый на много больших циклов, вплоть до смены небесного Знака. Так что для полноценной торговли придется выполнять задания Наблюдателя и активно набирать Славу.
Ему нужно 7 серебряных Рун Развития, а есть только одна. Если купить у Наблюдателя 6 соответствующих Рун, это обойдется в 150 Звездных Монет. А у него есть только 30. С другой стороны — Наблюдатель оставил лазейку для искусных Кел. Можно купить золотое Развитие за 100 Звездных Монет — и разбить его! Тогда на все хватит с запасом, но недостающие 70 Монет все равно надо как-то получить. Искандар погрузился в глубокие вычисления и расчеты, учитывающие его бронзовые Руны и те из серебряных, с которыми можно расстаться.
Ему казалось, что мусорных Символов и бронзовых Рун у него прямо-таки огромное количество, но тщательный подсчет показал — на продажу годилось не так уж и много: некоторые Руны, полезные
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Звездная Кровь. Мастер - Анатолий Громов, относящееся к жанру Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

