`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » Архитектор големов - Макс Крынов

Архитектор големов - Макс Крынов

Перейти на страницу:
того дороже. И это без учёта потраченного времени. Легче сразу отдать золото, и распрощаться с проблемами. К тому же, Архитектора големов, который обладает такими полезными навыками, гораздо легче посадить в клетку за кражу голема и абсолютно законно заставить клепать тех же самых големов годик-другой, в обмен на отличные условия проживания и малую сумму серебра за каждую машину. А если отступить на шаг от законности, то можно продержать Архитектора гораздо дольше года, и когда истечет срок «наказания» — будут решать именно городские власти. Это настоятеля Гильдии можно было попытаться прогнуть, с позиции свободного человека. Городской совет, мэр, городской суд и прочая шушера — люди совершенно другие. Нет, будучи патентованным специалистом, я смогу предложить городу свои услуги за вполне адекватную цену, ну а сейчас я — патентованный специалист с проблемами с законом. Меня нужно ловить и скорее отправлять «искупать грехи перед обществом», а не договариваться со мной.

— Я не хочу работать на власти. Хочу зачищать подземелья, зарабатывать золотишко на потрохах демонов.

— Как знаешь. Собственно, я тебе работать на власти и не предлагаю. А вот что я могу тебе предложить, так это потрудиться на нас, если окажешься достаточно компетентен. Есть тут у нас несколько машин, которые нуждаются в ремонте…

— Если меня устроит оплата, я возьмусь за дело. Обговорим контракт, как положено между патентованным специалистом и заказчиком, который предпочел остаться неизвестным. Посмотрим големов, обсудим смету. Готов выполнить работу дешевле, чем сделают местные специалисты, но лишь из-за недостатка известности. Но за гроши работать не буду.

Садир оттарабанил пальцами по столу.

— Значит, этот вопрос пока отложим…

Кто бы сомневался. Это в прошлой жизни в Ублефесе у меня уже была кое-какая репутация, и меня можно было привлекать к щекотливым делам без опасения, что я доложу страже или вдруг стану кричать о них на каждом углу. Тут я пока никто, и меня можно использовать лишь в качестве глупого мальчонки, который не представляет себе ценности своей работы, и которого легко можно обсчитать. Но не вышло. Возможно, потом последует ещё одно «выгодное предложение», и меня попробуют надуть, пообещав достойную оплату потом, или сразу попытаются убедить, что реален его, Садира, вариант «достойной оплаты».

— Итак, проблема с законом… Пойди пока в зал, посиди там. Мой помощник пока сбегает и узнает, во сколько тебе встанет решение этой проблемы. Если монеты у тебя на руках, скажем, шестьдесят-семьдесят золотых — это я уже с запасом взял, сегодня же и закроем вопрос.

Великолепно. Наконец-то можно будет вздохнуть спокойно. Больше воровством заниматься не стану: буду чист перед законом, и перестану ходить и оглядываться. Через ворота можно будет ходить, а не перелезать через стены. Не жизнь — сказка.

Пока сидел, начал размышлять насчёт големостроения. Куда мне идти дальше, после того, как заплачу виру за голема, и вдобавок к медному арендую или договорюсь с настоятелем взять пару големов в обмен на обучение других людей или работу.

По идее, мне нужно как минимум пять сотен золотых монет, чтобы создать хотя бы одного голема из множества запланированных. В планах — создать копию старой команды. Для начала хотя бы двух скоростных големов, одного крепкого телохранителя, который будет принимать на себя удары в подземельях и в обычных стычках, и универсального голема, собранного из нескольких механизмов. Эта четверка станет базовым ядром. После того, как я их построю, можно будет отказаться от медного. Он, конечно, хороший, и во многом мне помог, но он довольно хрупкий и не предназначен для битв. Единственное что в нём есть толкового — это управляющий модуль не слишком старой модели. Так называемые «мозги» голема. Их я могу переставить на другую машину, но будет ли новый голем тем же медным, но в другой оболочке? Не уверен. Если о корабле Тесея можно спорить, и спорить долго, то вариант с големом более понятный. Любой механизм при каждой перезагрузке сбрасывается до базовых команд. Как не будет никакой дружбы между человеком и машиной. Голем следует командам, и даже если механизм прошагал рядом с тобой всю жизнь, десятки раз вы вместе выбирались из самых сложных ситуаций, из самых глубоких задниц, спали под одним деревом, и ты жаловался ему на жизнь, представляя, что он тебя понимает, и вдруг контроль над големом перехватывает нехороший големостроитель, и приказывает убить прежнего хозяина, голем не будет идти на конфликт с приказом. Здесь не фильм, где робот вдруг перепрограммирует себя или обретает способность идти вопреки вложенным директивам. Здесь суровая реальность, без сказок и розовых соплей. И не стоит об этом забывать.

Я погрузился в расчёты и планы.

По сути, что такое голем? Голем — это любая штука, которая может выполнять команды и совершать какие-либо запрограммированные действия. Машина — это голем. Робот, собранный с единственной целью — передать солонку с другого края стола, тоже голем. Магическая турель, которую можно запрограммировать находить перед собой антропоморфные цели, высчитывать расстояние между ней и целью, скорость и направление ветра по движению окружающих деревьев, травы и кустов, и бить прямо в цель — тоже голем. Правда, я не знаю, какого уровня должен быть големостроитель, который сможет создать настолько сложную установку. Я вот на ранге мастера в прошлом такого сделать так и не смог. А вот создать арбалет, который при прицеливании в объект, что находится на расстоянии пятидесяти метров и ближе, и будет корректировать своё положение без учёта поправки на ветер — можно. Но, опять же, лишь на ранге мастера. Раньше я такие расчёты провести не смогу.

Что ещё можно создать, умея наносить руны на материал, и имея подходящие модули и энергокристаллы? Если материалов достаточно, и фантазию никто не ограничивает, можно создать практически всё, что угодно. Шагоходы, танки, пауки с автоматами на спине, големы-камикадзе. Та же ЕВА из Евангелиона. Правда, всё перечисленное будет настолько дорогим, что мне нужно будет поселиться в подземелье, чтобы окупить затраты. На плечи тех же големов-гигантов можно повесить магические турели, или огнеметы, с самонаведением сопел.

Есть варианты попроще и поменьше. Големы ползающие, замаскированные под людей механизмы, транспортные машины, големы-курьеры. Я мог бы сюда ещё и летающих добавить, но я пока не разобрался, каким образом действуют големы-орлы.

Хотя, слишком мелких я сделать не смогу — у таких големов должен быть невероятно маленький управляющий модуль, и в такой не получится засунуть много информации. Голем размером с воробья будет туп, как воробушек.

А если отойти от средневековых идей, можно придумать других големов.

Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Архитектор големов - Макс Крынов, относящееся к жанру Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)