`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » Служба Спасения Геймеров - 1. Intern - Александр Грохт

Служба Спасения Геймеров - 1. Intern - Александр Грохт

Перейти на страницу:
озабоченность – вы опасаетесь того, что объекты из лаборатории обрели таки способности Первых, да?

– К сожалению, я это знаю, – подтвердил я. – Я вам покажу кое-что, но когда выберемся отсюда. А сейчас, Док, что еще дал вам и вашим людям эдванс? Не врите, что только скорость с силой и отупение. Вы демонстрируете ясный ум, но это и не главное… Для определения уровней люди пользуются спец. системами доспехов, а вы – просто смотрите. Так что вы тоже пропалились, привыкли к слишком тупым соплеменникам. Думаю, не ошибусь, если скажу, что кое-что мне Эрик не досказал: вам просто не удалось получить исходную вариацию мутагена, и тогда он решил рискнуть, взяв непроверенный образец? А исходник дал вам возможности Первых, но лишь частично – вы видите уровни, подозреваю, что у вас есть перки – я их видел у некоторых ваших людей, – но вы не качаетесь и у вас нет полноценного доступа к интерфейсу. Я прав, не так ли?

Он сник и на несколько секунд задумался.

– А вы крайне проницательный человек, Мерлин. Вернее, не-человек. Да, все так. Эдванс частично сработал так, как должен был, сращивая наши нервные волокна с наночастицами, полученными из био-образцов Первых. Сработало не целиком, но то, что оно дало, уже было прорывом.

– А первый его образец вы испытали на Гекторе? Скажите, а какой был результат-то? – по большей части это было просто любопытством, да и весь разговор стоило бы отложить… но кто его знает,получится ли разговорить этих орков, когда мы все будем в безопасности? Здесь хоть сама лаборатория напоминает о провале.

– Увы, мы не знаем, – сокрушенно признал Док. – Образец не проявил быстрой реакции, а дальше его забрали… ммм… а ведь как раз его должны были забрать артефакторы...

А вот это был уже прям-таки прогресс, не зря я все-таки тратил время. То есть чувак, частично способный к взаимодействию с оборудованием Первых, попадает туда, где много наших технологий, тестерских. При этом он сильнее, быстрее и неуязвим к вирусу… окей, но откуда и каким боком в этой истории Лютерано? Ему-то эдванс не кололи.... Ладно, что толку строить догадки, лаборатория – вот она. Все секреты за дверью. Выломанной.

Огромное количество шкафов с оборудованием и ящиков с образцами, четыре комнаты с бронестеклами и камерами, внутри каждой – ложемент с привязными ремнями и сложное механическое оборудование. В одной из комнат бронестекло выбито, оборудование сорвано и уничтожено. В еще двух – открыты двери, ремни на креслах перерезаны. В четвертой на ложементе лежит привязанная мумия в лабораторном халате. Вокруг всего этого – горы терминалов, пультов и каких-то неизвестных мне измерительных приборов. Все они, само собой, обесточены.

– Ланс, подключи нас к сети, – скомандовал я. – Надо понять, где тут информация.

– Будет сделано, – с этими словами сэр Ланселот запустил свой дендрит, теперь оснащенный какой-то иглой, в кабель, идущий от дверей в глубины здания.

– Док, Шака,- ищите бумажные носители данных, все записи – короче все аналоговое, что может хранить информацию.

Сам я полез проверять шкафы на предмет странного. В контейнерах обнаружилось огромное количество всевозможных... личных вещей игроков. Судя по всему, тестеры реально притащили сюда полную детализацию себя и содержимого своих карманов. Зажигалки Крикет, раскладной нож-мультитул, ключи от машины, брелок со странной надписью – ☤, походу, бага переноса, и куча всего прочего - пистолеты ПМ, Таурус, даже резиновый черный сорокасантиметровый член нашелся – и я даже думать не хотел, как с ним пытались совмещать подопытные образцы. Судя по всему, это все были образцы, которые пытались спроецировать на персонажей.

Еще в помещении был сейф, запертый на электрозамок. Дожидаться Ланселота смысла не было, тем более моя универсальная отмычка по-прежнему находилась при мне. Бить пришлось мегааккуратно, но цели я достиг: сломал только самый угол сейфа, не зацепив содержимое. Там нашлась куча ценных артефактов – редких, очень редких и пяток эпических. Все это вновь странная мелочевка: пистолеты, украшения – серьги, кулоны, пуля на цепочке. Впрочем, разбираться будем потом, благо, место в инвентаре освободилось.

Тем временем Ланс сумел не только запустить энергосистему, но и скачать все, что нужно с местных компов. Мне осталось только снять карты памяти и с этих камер, а ребятам дособрать остатки бумаг и блокнотов. Все эти операции заняли еще десяток минут, но оставалось еще одно дело. Четвертую дверь вскрывать не хотелось никому, но какие-то ответы могли нас ждать на оставшемся там трупе – в конце концов, мы в игре, а значит, некие сюжетные повороты должны быть прописаны вполне стандартно. Ключевые вещи в ключевых местах, да?

Тело ученого давно мумифицировалось, так что запах был очень слабым. Перед смертью его точно пытали – на руках мумии не хватало пальцев, истлевший халат был весь в крови. А в груди торчала вбитая с огромной силой пустая ампула с маркировкой "Advance Evo, ver 0/79", и только отсюда я заметил на потолке надпись “Правосудие Херсона”. Конечности мумии были раздроблены, кишки – выпущены из живота и примотаны к креслу. Судя по всему, его почти смертельно ранили и вкололи дозу мутагена, который продлил агонию на дни. На правой части халата висел бейдж, который все еще читался – Dr Mayers. Я не поленился и обыскал карманы халата: в них ничего не нашлось, а вот в брюках нащупалась еще одна флеш-карта. И если на ней не нужные нам сведения, то их и вовсе нигде не осталось.

Покинув лабораторию, мы быстро добрались до лаборатории биологов-адвансистов. Двери в нее не существовало, так что мы отправили дока собирать нужные ему материалы и инструменты, а сами вскрыли соседнее помещение, где и запустили вполне целый комп, приготовившись осматривать добычу. И первой пихнул в прорезь системника как раз последнюю флеш-карту. На ней оказалось всего три файла:

Размышления

План экспериментов

mov31.280664

Все три файла были видеозаписями, но самым интересным мне показался третий: именно в таком формате сохраняли тут видео камеры системы безопасности, и дата совпадала с той, когда произошла катастрофа. Я нажал трекпадом на кнопку воспроизведения...

Глава 23. Секреты врага

Видео начиналось с прихода сотрудников лаборатории и расстановки ими всевозможного научного оборудования на какие-то приемные стойки, чаепития и прочих радостей жизни научных сотрудников в шесть утра. Я промотал на ускорении два часа, заполненных рутинной деятельностью – они калибровали оборудование, делали некие

Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Служба Спасения Геймеров - 1. Intern - Александр Грохт, относящееся к жанру Боевая фантастика / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)