`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » Служба Спасения Геймеров - 1. Intern - Александр Грохт

Служба Спасения Геймеров - 1. Intern - Александр Грохт

Перейти на страницу:
нигде, зато их уменьшенную копию как раз держал в руках – это были импульсники, только куда более мощные. Вот это был бы подгон Лансу…

Потом я опустил глаза с потолка на грешную землю и почти на минуту замер, почти физически ощущая, как разбегаются глаза. Если бункер в Галере казался… учебным, что ли, как награда за квест-обучалку, то здесь…

У стен громоздились ящики с боеприпасами, сами стены были увешаны пушками разных степеней редкости, хоть и не слишком уж крутыми, синие максимум. А в дальнем конце помещения стоял даже боевой шагоход, и не сто раз починенное дерьмо типа Страуса или Пчелы, а новенький, с иголочки Громовержец.

Это был рай. И от осознания, что утащим мы максимум свои инвентари, забитые до упора, да что-то в руках, жаба внутри меня откровенно негодовала. Как ни посмотри, бросить придется практически все – и в кои-то веки я пожалел, что начал не с фентезийного мира. Наверняка там можно было бы найти Бездонную сумку и вот сейчас не капать слюной на каждую гранату.

Но, по крайней мере, кое-что я знал уже заранее: Громовержец идет с нами, пусть и придется пробивать ему дорогу его же оружием – две спаренных с пулеметами 23-миллиметровые пушки и четыре противотанковые ракеты. Но все остальные… я как сумасшедший бегал по помещению, вскрывая ящики и на глаз пытаясь определить самое ценное среди этих сокровищ, пока Шакал не подошел к терминалу и не вывел весь список хранящегося. Чего там только не было!

Выбирать приходилось скрупулезно. Наверно, будь я один, засел бы здесь до победного – или идеи, как вытащить все, или смерти от истощения; возможно, это была последняя ловушка таинственных Первых. Но парни периодически напоминали, что время не резиновое, и наша основная цель – лаборатории. Под конец это стало особенно актуально: я почти дошел до мысли, что можно соорудить тачку из подручных материалов, ее прекрасно укатил бы Громовержец…

Первым делом я отобрал все боеприпасы к импульсному оружию. В мой инвентарь влезло восемнадцать тысяч патронов, и при взгляде на остальные хотелось выть волком… но жадность, как оказалось, отлично стимулирует мыслительный процесс. Бегло взглянув на Колю, я вдруг вспомнил, что у нас есть еще Ланс – тоже игрок и у него тоже должен быть инвентарь. В итоге удалось вытащить все, абсолютно все имеющиеся в бункере, боеприпасы к импульсному оружию. Сорок две тысячи выстрелов – это богатство, которое нельзя переоценить.

Следующим шло оружие – тяжелый лазерный пулемет, пяток импульсных пистолетов, для Дока нашелся экзоскелет предпоследнего поколения, жаль, без бронесоставляющей. Шакал нашел и вытащил наружу комплекс, после надевания которого наш Ланселот стал лично мне напоминать генерала Гривуса из Звёздных Войн – у него теперь было две пары верхних конечности. А потом Коля нашел и еще один уник… катану. С маркировкой "очень редкое". В свойствах клинка была исключительная “бронепробиваемость” – более семисот единиц, и “хрупкость” – клинок без объяснения мог сломаться от слишком сильного удара. Колян немедленно нацепил его за спину и стал похож на какого-то кибер-самурая из фильмов. Снайперка, катана… Не хватало еще какой-нибудь деки для взлома – и был бы Shadow Run.

Ему же в итоге пришлось взять на себя Громовержца – я банально не умел пилотировать подобные доспехи, а свободных статов было слишком мало для нормальной прокачки, а Ланса не пустила бы Система. Зато Шакал раскидаться еще не успел, так что ему и пришлось закинуть почти половину навыков в пилотирование тяжелых оружейных систем, чтобы открыть навык пилота шагоходов, и выучить его до минимальных шести, которые были нужны на Громовержца.

На этом пришлось завязывать: для исследования лабораторного комплекса стоило оставить хотя бы немного места в инвентаре, да и сюда мы сунулись, чтобы понять, как взорвать чертов реактор, а не ради этого оружейного рая. С сожалением прервавшись, я напоследок загрузив в себя полтора десятка спец-стимпаков, восстанавливающих здоровье сразу же до полного – лишним не будет, – и все-таки снова обратился к терминалу.

Сам по себе процесс подрыва в этом раю не представлял проблемы, нужно было только правильно вывести реактор на грань взрыва. А вот как его вывести…

Согласно описанию реактора, сверхсветовые центростремительные потоки гравитонов сами устремляются и врезаются встречными пучками в электромагнитное ядро, образуя мощное турбулентное магнитное поле. Бомбардировка формируется благодаря специализированному сверхтяжелому сердечнику, удерживаемому от распада силовыми полями. Именно таким образом вся колоссальная кинетическая энергия потоков гравитонов постоянно поглощается и трансформируется в мощное турбулентное магнитное поле, которое генерирует электроны-протоны и создает условия для термоядерного синтеза атомов.

– В общем, для того, чтобы создать взрыв нужно было разрушить силовые поля, и тогда реактор самоликвидируется, – задумчиво резюмировал я. – А там масса, эквивалентная нескольким миллиардам тонн, нам уж точно хватит.

Ланселот, выслушав, заметил:

– Мерлин, мы не знаем, как это работает. Так что закладывай взрывчатку на все силовые модули, и жахнем.

– Жахнуть должно тоже своевременно, а не просто так, – возразил я, но больше для порядка. Решение с силовыми полями было красивым. И сложным. Чуть ошибешься – и толку не будет никакого, мощь слабого взрыва реактор легко поглотит.

Ланс хмыкнул:

– Ну, так кто тут специалист по взрывотехнике-то? Не я точно.

Блин, и вот угораздило ж по нетрезвой голове рассказать чёртовой железяке часть своей биографии. Не то чтобы я так уж хотел откосить от установки взрывчатки, но… Впрочем, это прекрасный шанс покопаться на этом складе еще: зачем тратить свои боеприпасы, если есть местные? Что-то не верится, чтобы при таких запасах тут не нашлось ни одной, самой завалящей бомбы. Ну, и не самой завалящей тоже, конечно…

Терминал по запросу выдает короткий список, из которого я выбираю плазменные мины. Устанавливаем их, аккуратно закрепляя на каждой стойке силовых модулей по две, на них – общую подрывную машинку, с заводом ее на сетевой линк компа и на радиодетонатор. На совсем крайний случай я еще и таймер прилепил, выставляя его на двадцать часов от текущего момента. Все это дело обкладываем полутонной взрывчатки, и дополняем взведенной вручную авиабомбой.

Что ж. Дело сделано. Часы, выведенные мной на дисплей каждому бойцу, показывают обратный отсчет, так что пора заняться и другими делами. Бросив последний тоскливый взгляд на бункер, я со вздохом проплавил себе выход наружу, в который мог втиснуться Громовержец. Не так это было и сложно, учитывая огромный оружейный склад вокруг меня, даже

Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Служба Спасения Геймеров - 1. Intern - Александр Грохт, относящееся к жанру Боевая фантастика / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)