`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » Служба Спасения Геймеров. Начало - Титов

Служба Спасения Геймеров. Начало - Титов

1 ... 98 99 100 101 102 ... 104 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
что-то сделал. В месте удара вспыхнул шар взрыва, а дверь вскрылась наружу осколками. Немедленно ударили выстрелы снаружи — это было видно по рикошетам.

Глава 24. Свет в конце тоннеля

Итак, мы получили наконец первую информацию о наших врагах. Честно говоря, я был несколько разочарован — от посещения лаборатории я ожидал чуть большего. Ну да, теперь я знаю один важный аспект — наши противники могут качаться, пользоваться всеми свойствами снаряжения и получать бонусные навыки. Но эти свойства не уникальны в целом то, многие встреченные НПС обладали перками, просто под конкретную специализацию. Да, теперь мы получили информацию, что Странник — скорее всего ловкий манипулятор и игрок, сумевший вмешаться в ключевые особенности игры — один его спидхак чего стоил(спидхак — термин из онлайн-игр, когда путем применения читов игрок получает возможность перемещаться с нереальной для игры скоростью). Для чего то он спланировал всю эту ситуацию, причем похоже, что он мог спрогнозировать появление наемника Интекса, и даже проложил для него "тропу из хлебных крошек", правда неясно зачем. Но это работа уже для безопасников, вычислить таки откуда осуществляется подключение и найти "крота". Для победы над Лютерано у меня по прежнему было сверхмало знаний — откуда взялся у него такой высокий уровень, на видео он "сотка", С учетом того, насколько растет количество опыта на каждый следующий левел — докачать себе трехсотый уровень он не мог так быстро, это требовало геноцида всей игровой карты. Про удержание игроков — судя по всему, используются какие то системные баги, реализованные с помощью типа веревки — наручников. Вопрос с окончательной смертью — по прежнему не раскрыт. Вопрос со способом победы- для меня тоже неясен. И покоя не давал момент с изменением его уровня на??? в момент взаимодействия с Странником — что это, баг или?

— Командир, вижу ты разочарован? — заговорил первым из нас Ланселот. — Зря. В действительности мы узнали очень многое. Ты просто неверно оцениваешь ценность информации. Ты ожидал, что по игровым правилам — как результат квеста ты получишь гайд по уничтожению врага. А ты его не видишь, просто много не очень ценной инфы.

— Да, но почему ты так решил?

— Да все просто — улыбнулся аватаром робот. — У тебя лицо все показывает, если знать куда смотреть. Так вот, ты несколько неверно оцениваешь то что увидел, впрочем это свойственно людям, как я узнал. Итак, давай разложу по полочкам. Первое — все трое получили бонусы от тех предметов, которыми их связывали с игровой программой. Почему? очень просто. Итак — смотри, во время боя вашего сгенеренного ассасина с Лютерано- тот имел трехсотый левел, и дробовик Рокатански. В целом — для игрока такого уровня он очень мало что демонстрировал. Перекачанная ловкость, очень много здоровья, ну и урон от легендарного дробовика — все. Я не увидел ничего уникального, что не мог бы ты сейчас. Более того — ты уже демонстрируешь в серьезных боях куда больше потенциала. Из чего мой первый вывод — он не трехсотый. Он максимум сотка — стопятидесятка. А все остальное — временный баф от какого то снаряжения. Но на нем в бою ничего нет, только дробовик. И обычная одежда — кстати, почему? Возможно, это свойство работает только если ты голый. Ну не совсем — с дробовиком. И вот тебе мое мнение- это свойство, переданное ему от наплечника. Добудем — будем уверены, я то и сейчас уверен. Он нивелирует разницу уровня с более сильным соперником, но только если ты одет лишь в предметы из набора Рокатански. Далее. Твой второй соперник, Гектор. С ним тоже интересно. Ты видел маркировку на ампуле, да? 79 эксперимент. А спорим, что у Дока, профессора и прочих их первой группы- тот же штамм. А у всей остальной — нет. Именно это они и хотели в действительности скрыть — они осознанно применяли на своих людях не ту же версию, что на себе. Хочешь, заглянем в их лабораторию? Спорим, там нет никаких следов панцирников, разнесших оборудование. Просто эти ребята откуда то получили генетический материал игрока. И пытались это скрыть. Кстати, именно этим и объясняется удачность опыта. Совмещение изменений организма под действием мутагена и неясного пока мне облучения- вызвало регистрацию этих ребят как игроков, обладающих непонятными свойствами легендарки. Система опознала их как баг, но не смогла стереть — и тут надо искать руку опять того же Странника.

Так вот — возвращаясь к Гектору — у него мутация пошла по пути увеличения мышечной массы. Не удивлюсь, если в бою с ним ты встретишь гору мышц, с жутким резистом ко всему урону, включая физический. Но вот мозгами — там не пахло изначально, и теперь их еще меньше стало. Короче, победа над ним будет вопросом чисто того, насколько ты силен.

Ну и третий оппонент — Виктор Херсон. Вот с ним я не понимаю ничего. Он был подключен к дробовику. Изначально- он явно опаснее этих двоих в разы, интеллект, физические параметры. Сейчас — не знаю. Надо бы выяснить кто он вообще такой, но как — пока не имею представления. Но сделаю одно предположение — он может убивать окончательно без применения всяческих допэлементов снаряжения — не просто так же он не стал отбирать у Лютерано дробовик. Я бы дорого дал, чтобы услышать — что сказал им в качестве задачи этот самый Странник. Но чего нет, того нет. Ну что, я чуть развеял твою грусть — печаль?

— Ланс, вот объясни мне — почему я все это не заметил? — на моем лице расцвела сама собой улыбка. — А ты действительно проанализировал все детально.

— А все просто — вы, люди слишком много уделяете внимания эмоциям. А я — деталям. Ну и банально я больше тебя знаю о возможностях Системы — я все таки был ее частью долго. И(голосом Бендера из Футурамы) — потому што вы тупые!

— Ладно, ты действительно поднял мне настроение. Предлагаю зайти в лабораторию за Доком, и валить уже отсюда.

Мы вышли из помещения, где отсматривали видео. Лаборатория была в паре дверей отсюда, поэтому там мы оказались моментом. Но кое что за это время меня немного напрягло. За все время с начала просмотра Шакал не проронил ни слова и был

1 ... 98 99 100 101 102 ... 104 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Служба Спасения Геймеров. Начало - Титов, относящееся к жанру Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)