Больше чем человек - Александр Кречет
Однако придя в логово к крысам, молодой бог был неприятно удивлен. Эти трусливые создания не только не разбежались. Они скопили в своем гнезде все свои стаи явно собираясь сражаться. И даже как-то умудрились договориться с лидерами сильнейших выводков многоножек, что было просто невероятно сложно. Ведь каждая из них пыталась создать свое собственное гнездо и не терпела даже родственных себе конкурентов на своей территории. И это было очень плохим сигналом, и заставляло задуматься: А не приложила ли «Спящая мать» к этому свою лапу?
Нет, Шарх нисколько не сомневался в своей победе и даже не подумал отступать, однако он также осознавал, что без серьезных ранений с его стороны тут скорее всего не обойдётся, что заметно ослабит его, вздумай он противостоять «Спящей матери». Ему лишь оставалось вести себя предельно осторожно, чтобы попытаться этого не допустить.
К сожалению, несмотря на всю его аккуратность и желание вести сражение с противником от обороны, печальные прогнозы достаточно быстро сбылись. Старая крысиная императрица сумела оторвать ему поврежденную конечность, ну а потом сильнейшая из многоножек дождалась, когда энергии на подержание защиты практически не останется, и нанесла свой подлый удар, еще и подставив свою менее умную конкурентку, кинувшуюся в лобовую атаку. Хитрая тварь отсекла ему задние конечности и принялась наносить мощнейшие удары в его менее защищенное брюшко. Притом у этой твари явно был опыт по убийству «Древних жуков» из так называемой «Касты Неприкасаемых».
Впрочем, и эта умное насекомое прожила достаточно недолго. И вот когда победа уже не вызывала никаких сомнений, появились игроки. Они запустили свои непонятно как летающие, куски металла, от которых так и веяло опасностью, а потом стали бить с расстояния сильнейшими техниками и умениями. И это в то время когда энергии на защиту практически не было. Более того когда Шарх попробовал сбежать они закрыли окружающее пространство, причем так что даже он не смог его продавить.
И вот в этот момент он по-настоящему испугался. Тем более что враги смогли в итоге его опрокинуть, нанеся огромные раны по всему телу.
Впрочем, даже в этом состоянии у него был выход. Еще будучи высокоуровневым «Древним жуком» Шарх сумел развить свою Духовную энергию до продвинутого уровня Зарождающейся души ©. Что уже тогда могло позволить ему ненадолго покидать свое тело, путешествуя по туннелям в виде Духовной сущности. Да, тогда он этим умением не пользовался, так как Зарождающаяся душа была очень слаба и уязвима практически к любому воздействию.
Любой жук обладающий Духовным взором мог спокойно ее увидеть и убить, буквально одним ударом своей лапы. Либо ее мог повредить поток Духовного ветра, время от времени проносящийся в недрах планеты. Но переродившись в младшего бога его душа также прошла Божественную трансформацию, значительно окрепнув. И вот сейчас Шарх, покинул свое тело, изначально собираясь просто сбежать, однако окончательно разорвать свою связь с погибающей физической оболочкой он пока так и не решился. Вот только глупая, атаковавшая Шарха первообезьяна даже и не думала использовать Духовное зрение, и поэтому даже не видела его. А для победы она использовала своих многочисленных клонов, закидывающих его своими боевыми умениями.
Шарх подлетел к главному из своих противников, и слегка прикоснувшись к его разуму, сразу оценил сложившуюся ситуацию. При этом все манипуляции ему удалось провести максимально незаметно, ведь когда-то после очередной охоты на столь лакомых игроков, ему выпала карта Магии разума. Выбрав ее своей второй мистической силой, Шарх развил ее до весьма неплохих высот. И в дальнейшем она не раз пригождалась «Древнему жуку» как для схваток со своими соплеменниками, так и для охоты на другие конкурирующие с жуками виды.
А самое главное молодой младший бог, прочтя мысли первообезьяны увидел для себя возможность не только победить в этой схватки, но и сбежать от контролирующей этот мир «Спящей матери». Надо лишь было направить мысли своего противника в правильное русло, тем более что тот захваченный сражением был сейчас максимально сконцентрирован на битве, не обращая внимание на прочие мелочи. А бушевавшая в нем буря эмоций от сражения с настоящим младшим богом легко позволяла скрыть жуку свои манипуляции.
При этом полноценно вторгаться в чужой разум и подчинять себе тело жертвы младший бог так и не решился. Ведь тут рядом находятся клоны, которые могут сразу прийти жертве на помощь, ведь жук чувствовал их мысленную связь. Да и первообезьяна как в плане Духовной силы, так и в плане магии была достаточно сильна и могла оказать сопротивление. Пока же достаточно лишь незаметно присосаться к своей жертве так, чтобы Система при переносе в личную комнату игрока посчитала их одним существом.
Ну а потом останется только дождаться, когда подопытный потеряет сознание, что неминуемо произойдет при объединении его с остальными клонами, особенно учитывая, сколько опыта эта жадная букашка успела поглотить. И тогда Шарх возьмет его тело под свой полный контроль, и произойдет это уже далеко от этого проклятого мира.
Глава 7
Мой домен, моя крепость
То, что я испытывал, то приходя в сознание, то вновь отключаясь, практически невозможно было описать. С одной стороны я чувствовал невероятную боль, ведь ко мне пришли все ощущения, и знания моих клонов. В том числе и того что был убит огромной клешней младшего бога. Но больше всего меня пробило от ощущений клона под номером один. Который практически заживо сгорал в своем броне-скафандре. Ведь все его чувства и переживания достались сейчас мне. Ему повезло, что он успел активировать Неуязвимое тело (C, ⅕), а также что я заранее подключил Притупление боли (E, 1/1), который частично подавлял непереносимую боль. Да и вообще это было весьма странное чувство, когда верхние слои кожи пытаются превратиться в хрустящую корочку, но прана используемая мощнейшим умением не дает им этого сделать, защищая и вновь восстанавливая обожжённые участки.
С другой стороны
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Больше чем человек - Александр Кречет, относящееся к жанру Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


