`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Альтернативная история » Великий друг хоббитов (СИ) - Кай Ханси

Великий друг хоббитов (СИ) - Кай Ханси

Перейти на страницу:
нереально. И местная принцесса клана не смогла найти сведений об одной из десятков и сотен тысяч бродяжек, скитающихся ныне во множестве городов. Из-за войны беженцев слишком много.

Здешних орков мы нисколько не жалеем. Не только атакуя их армии в пустоши, но и устраивая побоища в городах. Секретным способом я смог выйти на Элизу из первой Зонгта, и та согласилась на сотрудничество, хотя и не стала вступать в мой отряд. Мы наладили маршрут до угловых системных обменных пунктов, и сотни орков перемещаются к ним на различном транспорте. А также сотни хоббитов и некоторое количество эльфов, гномов и людей. Время от времени мой пепелац возвращается к стене, забирает пополнение и отправляется обратно.

Наш отряд не отъезжает далеко от точки входа. В этом нет необходимости. Врагов и так достаточно. Сначала мы создаем себе плацдарм, а затем постепенно расширяем его полукругом, атакуя все армии и отряды орков, входящих на нашу территорию. Города иных рас мы не трогаем, но едва только наша территория расширяется до орочьего или гоблинского города, происходит мощная битва. Да, мы теряем игроков в процессе, но через месяц они возродятся у стелы. Самая главная ценность нашей маленькой армии — техника и оружие. А их я могу собирать и ремонтировать в режиме реального времени. Раз в два месяца или более мы возвращаемся в обменный пункт за пополнением. На шестой месяц мы создаем собственную базу на этой стороне. Местные знают, что наш отряд силен, и что нас лучше не провоцировать. Хотя мы не можем торговать напрямую с Системой, как и общаться с игроками, но торговцы везде найдут лазейку. На базе торговля происходит в ЭнКрисах. Мы очистили от врагов и механических животных большую территорию от стены до базы. Возродившиеся игроки и пополнение теперь на относительно недорогих, но быстрых машинах перемещаются к базе, где ждут, когда за ними приедет бронепоезд.

Глава 64

Так как мой отряд перестал донимать аристократов на Зонгта-1, те не стали усложнять жизнь хоббитам. Постепенно ситуация купировалась. Сражаться на Зонгта-3 оказалось весьма выгодно, не только для моего личного отряда, но и вообще. Поэтому братья Элиз с Зонгта-1 и Зонгта-2 через уже налаженный нами канал начали перемещать войска орков в Зонгта-3. Тем же самым занимаются и принцессы кланов. Мы создаем на подконтрольной нам территории промежуточные базы. Я лично распределяю зоны ответственности и налаживаю коммуникацию, чтобы союзники не поубивали друг друга. Кроме того, я продаю технику третьей Хуалидэль с длинной рассрочкой, а также активно спонсирую местных хоббитов и гномов, часть из которых принимаю в ряды своего отряда. С эльфами, гномами и хоббитами в союзниках на этой стороне я могу не бояться, что жадные аристократы положат глаз на наши базы и технику наших игроков.

Чтобы не давать возможности кризису появиться, ну, или оттянуть его на максимальный срок, я с помощью Ода активно зачищаю ресурсные точки и мини-шахты между городами на территории в зоне нашего контроля. Экспедиционным флотам неписей становится нечего делать, и они уходят из городов на нашей территории. Без них местные игроки не могут перемещаться между городами, да, и исследователям тоже нечего ловить в зачищенной пустоши, поэтому они также перемещаются на периферию. Время от времени я помогают сотням игроков с переездом. Поэтому в нашем тылу, практически не остается игроков, представляющих для нас угрозу.

Аристократы и эльфийские кланы с Зонгта-1 и Зонгта-2 активно интересуются тем, что происходит, но транспортный маршрут хорошо охраняется орками Темных Властелинов, которых со временем в местности становится все больше. Также там тусуется все больше хоббитов, гномов и игроков нанятых через каналы общины хоббитов и подчиненных Хуалидэль. Практически все заинтересованные знают, что на той стороне идет полномасштабная война, но так как они не могут пообщаться ни с врагами, ни с союзниками по ту сторону, они не могут толком понять, что происходит.

Разведывательные отряды орков с Зонгта-1 и Зонгта 2 находят еще пару угловых городов. Я выделяю время и мчусь туда на всех парах только на своем пепелаце, скорость которого стала уже невероятно высокой. По пути мы вырезаем всякую живность, в особенности уничтожителей. Добравшись до первого угла и пообщавшись с Одой, мы приходим к выводу, что Зонгта-3 находится в центре круга. Две трети его занимают Зонгта-1 и Зонгта-2. Проведя раскопки и исследования, я понимаю, что попал на территорию Зонгта-4, составляющей третью и последнюю часть круга. И здешний Темный Властелин также не потерял власти.

Тогда мы вынуждены воевать сразу на два фронта. Не то, чтобы прям вынуждены, прибыль от наших действий довольно высока. К тому же, мне не хочется лишний раз раздражать местных аристократов на Зонгта-3. Мы нанимаем много игроков из числа хоббитов, людей, гномов и эльфов за Зонгта-3 для экспансии на Зонгта-4. А с Зонгта-4 и Зонгта-1 для экспансии на Зонгта-3, находящуюся в центре. Еще через несколько месяцев мы создаем еще одну точку входа, на углу второй, третьей и четвертой Зонгта. Игроки постоянно перемещаются в параллельные Вселенные. На Зонгта-3 у нас три точки входа. Три аванпоста и мощных базы, где три параллельных цивилизации могут коммуницировать друг с другом.

И хотя большую часть игроков составляют орки, у меня на руках больше власти и влияния, чем у двух Темных Властелинов. Как единственное связующее звено между всеми четырьмя планетами, я занимаю незыблемое положение. И естественно, я получаю процент от всех доходов баз и игроков. Пропорции разные и довольно небольшие, но с большого количества игроков я получаю столько энергонов, что мне даже лень их считать. Уже сейчас я могу в легкую телепортироваться на второй пласт, но я не тороплюсь. По всему выходит, что Темные Властелины на Зонгта-3 и Зонгта-4 самые редисочные редиски, которые только могут быть. И совесть мне не позволяет все бросить прямо сейчас, пока мы еще не довели их до отчаяния.

Оба ТВ постоянно теряют игроков и технику, а значит, и энергоны. В то же самое время, мои многочисленные союзники, наоборот, зарабатывают много энергонов. Это позволяет им в реальности чаще перекидывать войска, заказывать больше питательных смесей Механоида, чтобы купировать голод, и строить больше укреплений для защиты от орков. Большая война — это прежде всего война экономик. В конечном итоге выиграет тот, чья экономика будет сильнее и стабильнее. И злобные Темные Властелины постепенно теряют свои позиции.

В общем-то, получается, что я не просто спасаю мир. Я, блин, спасаю два мира! Хо-хо-хо!

Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Великий друг хоббитов (СИ) - Кай Ханси, относящееся к жанру Альтернативная история / Боевая фантастика / Попаданцы. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)