Игровой практикум - Андрей Борисович Земляной
Тактическая карта тут же запестрела отметками уровней тварей, обозначением опасных мест для каждого члена команды, и рекомендациями по применению оружия и ударных узоров.
Тактический процессор Аг рар 273, для допуска к которому штабному оператору пришлось получать особый навык и несколько профессий, моделировал картину боя в реальном времени, также ведя подсчёт единиц, заработанных каждым, и «подсвечивал» карту, по необходимости перемещая беспилотники.
На тот берег устья реки Плата, перебрались на грузовом баркасе, купленном тут же у рыбаков, и после того как узор «попутное течение», лёг на корму судна, оно, со всё нарастающей скоростью двинулось вперёд.
То-ли Никита переборщил с узором, то-ли ещё что, но баркас очень скоро вышел на глиссирование, и разрезая воду, словно торпедный катер, полетел по воде залива.
Тридцать километров проскочили словно на крыльях, и когда до берега оставалось метров пятьсот, Никита скомандовал готовность к десантированию.
Тридцатый уровень, это не только эфирные каналы он в том числе сила, и ловкость. Когда баркас, сминая носовую часть, стал врезаться в бетонный пирс, все уже прыгнули вверх, разлетаясь по векторам предложенным тактическим планировщиком, и ничуть не беспокоясь, пролетающими мимо домами и деревьями.
Никита и Грур сразу направились к главному провалу, с которого всё и началось. Улица Патагонес, в центре города, напоминала скорее место испытания атомной бомбы, чем городской квартал. Невысокие, в пару этажей дома, стояли разрушенными до фундамента, а на кучах строительного мусора бродили разные твари.
Портал уже вошёл в стабильную фазу, а это значило, что с ним придётся повозиться.
Как только Никита активировал дешифрующий узор, механизм пространственного разрыва, включил что-то вроде призыва, и монстры со всех сторон, стали сбегаться к порталу, и всё собственно и заверте…
Пока офицеры полка рубились на периферии оттягивая тварей на себя, а Никита с кошколюдом, устраивали мясорубку, на десятках кораблей, десантировалась основная часть подразделения. Обеспеченцы разворачивая госпиталь, тактический центр, огневые точки прикрытия, и прочие полезные вещи, а боевые группы расходились по городу.
Через полчаса от начала бойни, Никите пришлось рисовать узор «пронизывающего ветра», для того чтобы сдуть дым от сотен сгоревших существ, и «Облако праха», чтобы хоть как-то убрать тела, громоздившиеся баррикадами.
Пока набегали низкоуровневые твари, работали площадные узоры, но, когда стали сбегаться звери от пятидесятого уровня и выше, всё стало куда острее.
Грур метался по расчищенной площадке живым ядром, успевая полосовать мечом, когтями и зубами, работая словно мясорубка, фонтанируя по пути кусками разорванной плоти. Но когда подошли раскормившиеся до слоновьих размеров десяток виверн, в каменной броне, он попытался было пробить их защиту, но лишь попусту звенел мечом.
— Уходи! — Приказал Никита Груру, — Сейчас я их прижучу.
— Ушёл. — Урго, словно подброшенный катапультой, взвился вверх, и перелетев по дуге, рухнул куда-то в развалины.
А вот «ядро праха» кидаемое Никитой из скрыта, работало наоборот очень хорошо. Виверны, местом обитания которых была вода, плохо видели на суше, и Калашников в облаке невидимости, ими совершенно не чувствовался, что и позволило поубивать всех тварей, аккуратно срезая голову на тонкой длинной шее.
Зато набежавших огненных быков, Грур взял на себя, позволив Никите закончить работу с порталом, и тот пыхнув на прощание огнём и светом сошёлся в точку и погас.
И только сейчас, Никита понял что смертельно устал. Держать в голове десяток узоров одновременно, убивать тварей, следить за своими парнями, и распутывать стихийный портал, в стабильной фазе, всё это просто исчерпало его силы, словно мощным потоком воздуха выдув воду из чашки. Не думая, а на одних рефлексах, он вскрыл один из кармашков на поясе, и подняв стекло шлема влил в себя терпкое зелье, и понемногу стал приходить в себя.
Зелье полного восстановления, убирало все эфирные токсины, что скапливались в теле при использовании узоров, очищали шлаки, и вообще производило ремонт перетрудившегося организма.
Грур, стоявший рядом тоже закидывался зельем, внимательно следя по сторонам, а в разрушенном городе всё только начиналось. Отовсюду раздавались звуки боя, грохотали взрывы, и вспыхивали световые эффекты, сопровождавшие волшбу.
— Жирная полянка. — Грур улыбнулся, показав длинные клыки. — За такое обычно платят хозяевам.
— Мы не обычные, мы возьмем с них. — Никита, постепенно приходивший в себя, улыбнулся. — Были бы они хоть на каплю умнее, и столицу сохранили, и страну. Но нет ничего в мире дороже глупости.
Глава 21
— Что такое уровни у посвящённых? С этим вопросом мы обратились к одному из сильнейших воинов Советского Союза подполковнику Виктору Степановичу Горелову, военнослужащему полка Резерва Ставки Верховного Главнокомандующего.
— Добрый день, товарищи телезрители, и радиослушатели. Что хочется сказать. Все эти уровни и показатели — они достаточно абстрактная величина. Например, сила в сто единиц у двух воинов, может отличаться весьма значительно потому что внутри этого показателя зашиты ещё очень много параметров. Скорость реакции, и многое другое. Например, удар у тяжелоатлета — штангиста, куда менее скоростной, чем у боксёра, а стало быть и поражающий эффект куда ниже.
Это же касается и интегрального показателя — уровень пробуждённого. Там очень много всяких параметров, и часто двух людей одного уровня нельзя даже близко сравнивать, потому что у них как минимум могут быть разные специализации, и набор дополнительных профессий. Сборщик двадцатого уровня, никак не сравним со стрелком того же уровня или с бойцом ближнего боя. Но эти цифры очень важны. Система высчитывает уровни не для того, чтобы мы мерялись ими или страдали. В этих показателях, прежде всего — ориентация для нас. Например, сборщику двадцатого уровня не под силу работать с ресурсами двухсотого, а ресурсы сотого он может добывать с большими потерями. Также дело обстоит и с воинами. Если враг сопоставимого уровня — можно поискать тактические варианты победы. Но в случае превышения уровней хотя бы на десятку, всё превращается в весьма рискованную игру, хотя шансы на победу, есть всегда.
— А как растут эти уровни?
— В общем просто. Вы убили монстра или выполнили задание ассистента, и получили на счёт какое-то количество единиц прогресса. На эти единицы вы покупаете улучшения тела, усиление способностей, и всё снаряжение. Но порой система подбрасывает что-то в силу или другие способности, и предлагает разные варианты усиления. Понятно, что не бесплатно. И вот из этого
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Игровой практикум - Андрей Борисович Земляной, относящееся к жанру Альтернативная история / Боевая фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


