Цивилизатор в СССР 1984 - Игорь Евгеньевич Кулаков
— Смотрел как ты делала, несколько раз попробовал, когда дома один оставался… вот, опыта и набрался. Не только с яишенкой, видела же — как и кашу и пюре делаю, так что обращайтесь ко мне, пожалуйста, и дальше!
Очередной прокол, сошедший с рук. Родители настолько привыкли к образу собственного «вундеркинда», что многое от меня уже кажется им естественным. Как, например, отработанные движения 9-летки, не первый раз берущему на себя заботу о готовке ужина.
Меня просто гладят по голове и целуют.
Всё как должно.
Многое, как и было в «тот раз».
И как есть сейчас…
* * *
…Под насмешливым взглядом мамы, держащей на руках Алекса, начинающего рваться к подпрыгивающим на месте цветным шарикам на экране, отец оккупирует комп.
Вырвавшийся из круговерти работы, домашних дел, вечерней (пока я перед мамой готовил ужин) обязательной прогулки на свежем воздухе со спящим в коляске Алексом и предстоящего в выходные обхаживания купленного автомобиля, он снова рубится на PC. Сегодняшний его выбор — «новьё от старшего»…
…«Цветные Линии». Они же Color Lines!
Зачем менять название, когда всё — в тему?
То самое — «небольшое, лёгкое в реализации, с минимумом простой и быстро создаваемой графики, хитовое, не требовательное к ресурсам ПК из будущим времён» — на чём я остановился после некоторого размышления месяц назад.
Color Lines сама Сила велела содрать. Если с «Тетрисом» я опередил истинных авторов из иного хода времён буквально на пару-тройку лет, то тут — почти десяток. Color Lines «тогда» увидели свет год или два спустя после распада Союза. Смысл тут ждать, когда я прекрасный «могу и хочу» прямо сейчас? На днях Пролейко оценит. Уверен, он также залипнет:-) а то три дня назад он не сам в «Циклон» заезжал, а человека из Зеленограда прислал.
Сейчас, наверное, после проверки работоспособности и безглючности мастер-копии игры, ПЗУ-шки, которые на платки в корпуса картриджей ставить будут, на производстве под Москвой в серию уже пошли.
Вот на что я потратил крайний месяц, стараясь успеть до начала розничных продаж «Юниора» и «Поиска».
Вспомнилось, как ранней осенью 2015-го показывал своему старшему сыну, только-только пошедшему в 5 класс и слегка заинтересовавшемуся программированием, как легко написать именно эти самые Color Lines.
За неделю и чуть-ли не «одной левой»:-)
Увы, сейчас пока нет ни Visual Studio, ни Lazarus, ни Gimp, ни прекрасных либ для работы с DirectX и OpenGL и тем более далеко до фреймворков типа Unity.
Всё ещё впереди. А пока месяц корпел с двумя ассемблерами — под PC и «платформу» и самописанными утилитами для создания тайлов и спрайтов.
…и жду Turbo Pascal для PC. В этом году должен выйти, но пока тишина. К сожалению, не помню точную дату появления на свет сей отличной и удобной среды разработки.
Впрочем, знания «как должны выглядеть сии игры» и личный немалый опыт «как это сделать», только увеличили в 4 раза (по сравнению с той неделей в 21 веке) срок создания сей игры в нынешних спартанских условиях геймдева без интернета и на безумно слабых по меркам 2024-го конфигурациях ПК.
А ведь у меня сейчас, после того как я выродил кучу стандартных процедур — (фактически игровая либа! Которую можно дальше развивать…) для трёх игр, есть готовый инструментарий для конвейерной разработки — знай вспоминай сюжеты из будущего да подпиши в процесс геймдева ещё пар-тройку кого-нибудь нормально соображающих, ибо одному всё делать — пупок развяжется! Прогеры из зеленоградского КБ создали для старта обеих веток «платформы» несколько игр, помимо портированных с ПК на 580-м — «Тетрис», шахматы, шашки, «Посадки на луну», теннис (обозванный «Электронным», фубл*!) и «Сокобана»:
Совсем новьём будут сделанные в Зеленограде и Ленинграде — ралли, бокс, карате (ох, сколько джойстиков, геймпадов и клав будет сломано!) и футбол.
В ГДР (где будет своё производство «платформы» под свой рынок и разделённый с СССР рынок СЭВ — согласно условиям контракта за помощь со сдиранием западных чипов) написали какую-то аркаду и пару логических игр. Но я пока их даже не видел и это всё, что знаю о них со слов Пролейко.
Плюс я сам выдал «Пещеру сокровищ» и «Цветные Линии».
Кстати, на лицевой панели системника «Поиска» есть слот для картриджей от «Юниора». Решение о полной совместимости ПК с версиями игр для намного более дешёвой приставки было принято заранее, в чём есть и моя заслуга:-)
Сейчас сам Пролейко решает, какие игры пойдут в продажу в комплекте вместе с «Поиском» (два картриджа) и «Юниором» (один), Остальные — будут все продаваться отдельно.
«МЭП должен отбить затраты на проект» — его же слова.
Ну, естественный вариант — учитывая то, что наценка на розничные, самые массовые комплектации ПК и приставки будет минимальна, чтобы раскупали лучше. Очевидно, ценами на картриджи будут добирать прибыль.
Цены, конечно, поначалу всё равно будут кусаться. Но пока — иначе просто невозможно. Ещё не всё так раскручено, как десятилетия спустя.
Но приставку «Юниор» с 1 картриджем в комплекте за цену в 400 рублей всё же смогут купить многие. А вот дополнительные картриджи за 190 рублей явно будут «расшариваться» школоло на целые дома и дворы, по моему разумению.
«Поиск» — голый «системник» (без дисковода и монитора), стоит уже 800 рублей. Правда, там также, как и на приставке, есть SECAM-кодер и ВЧ-модулятор для мгновенного подключения по антенному входу советских телевизоров. Очень неслабая для простого советского гражданина цена за «неведомую электронную зверушку», к которой, к тому же нужен в качестве накопителя магнитофон.
Ну а цена люксовой комплектации «Поиска», с расширенным до 128К ОЗУ, с болгарским 5,25 дисководом и монитором (именно прототип такого стоит у нас в квартире, обзаведшейся, усилиями отца, металлическими дверями!) будет 1900 рублей!
Рекламу уже напечатали в «Пионерской Правде», а в начинающиеся послезавтра весенние каникулы будут каждый день крутить снятый видеоролик в самое козырное вечернее время на ТВ! Сделан об был прямо в одном Зеленоградском КБ, отвечающем за «платформу».
Признаюсь, что моё эго греет надпись с фио и копирайтом на стартовых экранах части игр.
1983 © Вяткин И. Ю.
Один из хороших аспектов СССР. Когда что-то решают сделать наверху, то многие препоны исчезают и перспективы появляются, если проблем тем, кто наверху, не доставляешь… денег бы ещё платили побольше.
В первые дни апреля — начнётся завоз из Зеленограда по советской розничной сети.
А впереди — не паханная целина мира электронных игр 80-х…
Мне


