`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Альтернативная история » Гильдия. Компиляция 1-10 (СИ) - Евгений Бергер

Гильдия. Компиляция 1-10 (СИ) - Евгений Бергер

1 ... 24 25 26 27 28 ... 556 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
class="p">— Это Шмыг.

— О, братишка, заходи! — я открыл дверь и впустил карлика.

— Что, разглядываешь богатства? — усмехнувшись, вопросил Шмыг.

— Да не… Я заколебался на задании. Да и бомжинный дождь произвел на меня неизгладимое впечатление…

— О, бомжиный дождь, навык доступный только авантюристам высшего ранга! Но я рад, что ты оценил некоторые возможности Крига. Значит так, пока ты тут, аки дракон в золоте, валяешься в своих побрекушках, мы приближаемся к Тирииму.

— Тирииму?

— Тириим — город торговцев! Там по субботам большая ярмарка. Магистр заказал для нас местечко. Будем сливать все, что вы добыли непосильным трудом!

— Круто! Я заработаю баблишка!

— Именно! Я хотел бы обсудить с тобой это. Ты ведь впервые будешь участвовать в ярмарке?

— У меня есть определенный опыт в торговле! — гордо заявил я.

— Это все прекрасно, но… Прежде чем выставлять цену, нужно обратится к Волхву — местному эльфу, что оценивает товары!

— И мне тащить все это к нему?! — обреченно вопросил я.

— Нет же! Ты можешь просто прикоснуться к сундуку, произнести заклинание памяти «Ветфлием», а потом через рукопожатие передать информацию Волхву. Он составит список с ценами.

— Ммм… Прайс-лист…

— Не понимаю, о чем ты. В общем, на ярмарке мы будем завтра к вечеру. Дороги там обычно охраняются скелетами местных Приспешников, но думаю, что к нашему приезду другие Гильдии все расчистят. У тебя несколько часов, что бы собраться!

— Да без проблем! — я подошел к сундуку и положив на него ладонь, тихонько произнес: — Ветфлием!

Сундук тут же засветился и я увидел, как голубые искры уходят в руку по моим венам.

— Теперь в твоих руках информация о содержимом сундука! Пойдем… Я укажу тебе дорогу. — карлик направился к двери.

— Погоди, Паспарту! А вот ты сказал, что мы приближаемся… Плюсом, я заметил, что оказываемся мы всегда в разных местах!

— И чего?

— Что это за место? Как оно перемещается между локациями? — внутри меня пульсировал неподдельный интерес.

— Правда хочешь узнать? — карлик улыбнулся, обнажив золотые зубы и вытащил из кармана часы: — Самое время… Пойдем!

— Но куда?

— Хватит булки мять! Пошли быстрее, иначе опоздаем! — карлик устремился дальше по коридору. Я старался поспевать за ним, но до чего же быстрыми были эти маленькие ножки в красных штанишках!!! Мать твою… Да ему бы с Усейном Болтом потягаться! В конечном итоге мы вышли в главный холл, к выходным вратам. Карлик толкнул дверь и мы вышли наружу. Вокруг было темно, но света луны хватало, что бы видеть, что сейчас мы стоим рядом с непролазным лесом. Темные елки плотной стеной скрывали от наших взглядов то, что находилось за ними. Там, далеко — далеко…

— И чего? — поежившись от ночной прохлады, вопросил я.

— Тише! Смотри… — Шмыг с ожиданием смотрел на замок Гильдии. Но ничего не происходило… Чего мы ждем? Я оглянулся по сторонам. Черт… Местность то дикая! Где-то неподалеку завыли волки. Я тут же вспомнил про оборотня, от которого меня защитила та красотка в латах… Опасно было. Интересно, а если я умру, то проснулись в своей кровати? Или же… Рисковать лучше не стоит? Наверное нет. Информации пока слишком мало. Да и мало вероятно, что это виртуальная реальность или сон. Есть конечно мысль, что полотно спасателей порвалось и я просто разбился. А это типа новый мир… А может быть это Ад? Действительно… Только в Аду тебя будут хотеть убить 24/7! А тем временем, кроме волчьего воя и стрекотания неизвестных насекомых, до моих ушей донесся странный треск. Две огромные трубы, что были чуть поодаль башен, вдруг начали пыхтеть черными клубами дыма. Замок начал трястись… И из огромного черного эллипсоида резко вылезли механические паучьи лапы… Они были явно из металла! Гильдия медленно поднялась… Пиздец!!!! БРОДЯЧИЙ ЗАМОК ХАЛУА!!!!

— Вот… Пошла родимая! — с улыбкой произнес карлик. А Гильдия тем временем закряхтела и двинула вперед с такой скоростью, что догнать пешком было просто невозможно!

— Что за ахтунг?! — с ужасом вопросил я.

— Гильдия передвигается. Она никогда по долгу не стоит на месте!

— Но там же должна быть нереальная тряска?!

— Магия притяжения все решает. У Гильдии есть мощное магическое ядро, которое контролирует все процессы.

— Тогда зачем вся мебель прикручена к полу? Я заметил это с самого первого дня!

— Увы, Гильдия идет по маршруту, что шепчет Магистр. На пути часто встречаются горы и впадины. Ее лапы сделаны так, что бы можно было карабкаться и спускаться.

— Но ведь ядро же все контролирует?

— У всего бывают сбои, сынок. А получить огромным шкафом по голове сам понимаешь — мало приятного!

— Жесть! Вопросов стало еще больше, но что важнее — КАК МЫ БЛЯДЬ ПОПАДЕМ ОБРАТНО?!

Глава 21

Ярмарка Тириима. (Часть 1) ошибка

«Push me and then just touch me. Till I can get my satisfaction, satisfaction.» /Benny Benassi/

Выйду ночью в поле с ШмыгОм… Ой, да с ШмыгОм! Ночкой темной тихо пойдем… Мы пойдем с ШмыгОм, по полю вдвоем. Только мы с ШмыгОм по пооолююю идееееем!!!! Шутка. На самом деле карлик был сообразительнее, чем казался, поэтому захватил с собой на ночной променад свиток портала. Мы в мгновение ока оказались в коридоре тысячи дверей.

— Теперь понял? — вопросил Шмыг.

— То есть она вечно идет?

— Да, останавливается только ради рейдов.

— И сколько длиться стоянка?

— По разному. В основном несколько часов. Обычно Варклав собирает несколько заданий в одном районе.

— Несколько заданий? То есть может так совпасть, что в одном месте сразу несколько треков захвачены силами тьмы? — с удивлением вопросил я.

— Треки? О… Рейд — это не только трек. Вообще, всего три вида рейдов — треки, квесты и данжи. Треки, как ты уже понял — освобождение тропы, дороги или моста от нечисти. Квест — задание для одного или группы авантюристов! Обычно длиться от нескольких часов до нескольких недель. Все зависит от сложности. Там либо охота на очень сильного монстра, либо защита деревни… А бывает даже и целого города! С данжем все не много проще. Там очистка пещер, шахт и подземных ходов от монстров.

1 ... 24 25 26 27 28 ... 556 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Гильдия. Компиляция 1-10 (СИ) - Евгений Бергер, относящееся к жанру Альтернативная история / Боевая фантастика / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)