Плоды релиза Победы 1948 - Игорь Евгеньевич Кулаков
Логика, которую отстаивал я, заключалась в следующем:
Советское, конечно, СЕЙЧАС, реально самое передовое, но западный мир мы можем и не прогнуть. Они очень быстро напишут своё. Ломать доминирование латиницы множества стран, даже в отдельной отрасли — ИТ, и при использовании всех бонусов послезнания и в попытке навязывания своих стандартов, всё равно будет трудновыполнимым желанием..
Лучше, раз уж мы «вшили» (в отличие от истории моего прошлого) в «Стандарт 256» и LAT, и РУС, то дадим возможность и в ассемблере и в базовом языке программирования высокого уровня имени Ады Лавлейс (т.е. «бейсике») юзать и русские команды и на латынице.
Как и в командной строке ОС и во множестве аналогичных тем!
Т.о., на софте М-4 предлагалось продолжить логику, заданную в «бумажном варианте» ассемблера-автокода для М-1/2/3. Как в нормальной, уже не в «бумажном варианте», программе автокода-ассемблера с равноценными по правам мнемониками на русском и латинице(английский), транслируемыми в соответствующий каждой двуязычной паре мнемоник машинный код.
Вот эту логику (с пояснением — мы даём свободу выбора всем — пользователям и программистам СССР, пользователям и программистам «наглосаксонских капиталистов») я и излагал на совещании в наркомате на исходе 1944-го, уже не только применительно к автокоду, но и к первому «комфортному языку программирования», доступному обычным рядовым пользователям, а не только тем уникальным человеческим экземплярам, кто сами машинные коды М-1/2/3 (с расширением «до стандарта Z80» в М-4) в своей памяти держит:
Маленков, «понавтыкавшийся» в реалиях зари цифровой эры и усвоивший по необходимости (партия поставила на важнейший участок!) многие специфические понятия как и текущие ограничения, поинтересовался на примере как раз обсуждавшегося как «образец» «первого местного» языка программирования высокого уровня — «бейсика»:
— А места в ПЗУ хватит для двух.. «наборов»?
— Да! Наш диалект первого «ЯПВУ» будет содержать 80 операторов — команд и функций и нескольких дополнительных ключевых слов длиной от 2 до десятка байт. Просто удвоится это число. И несколько усложнятся процедуры редактирования и выполнения при интерпретации. Чуть-чуть больше потребуется места в ПЗУ для вывода интерпретатором кодов ошибок и текстов сообщений. Сами же процедуры и функции, соответствующие операторам языка, останутся одни и те же для обеих наборов операторов. Такая же приемлемая ситуация будет с двумя наборами команд ОС, с мнемониками ассемблера и прочим..
После нескольких оценочных подсчётов для разных случаев на том и пришли к общему знаменателю, который выразился в приказ по наркомату «О двуязычном стандарте команд и операторов ПО», который позже многими (особенно в США и в Европе) трактовался как «второе, после Стандарта 256, удачное решение коммунистов для получения дополнительных рыночных преимуществ».
Стоит отметить, что имена переменных, массивов и т.п. жёстко привязывались к латинице с мотивировкой «по подобию греческого алфавита в математике».
На примере того же местного «бейсика», это привело к тому, что работал как текст программы, очищавшей экран и печатавший пять строк с текстом «test» («тест») в «классическом для моего прошлого» виде:
10 cls
20 for i=0 to 4
30 print “test”
40 next
так и «русифицированный» для той же цели и с тем же результатом:
10 очэ
20 для i=0 до 4
30 печат “тест”
40 след
Можно было получить верный итог, и набрав «совсем ужасное»:
10 cls
20 для i=0 до 4
30 print “test”
40 след
Интерпретатору было всё равно. Хотя у моего сознания, с вбитым в подкорку англоязычным написанием синтаксиса языков программирования, подобный «руглиш» вызывал лёгкий приступ смеха. Как и второй вариант, м.п. В моём прошлом в этой сфере человеческих достижений наглосаксонская soft power победила безоговорочно. Здесь же.. мы пытались установить истинное равновесие и полную свободу выбора.
* * *
Замечу, что с моей точки же зрения, версия 1.0 нашего «бейсика» (пока без графических возможностей) была плодом скрещивания, «урезания хотелок» и «вдохновения момента первого творения» от двух диалектов basic — MSX и Sinclair (с нормальным посимвольным вводом текста исходной программы в редакторе интерпретатора, без ужасной привязки ввода операторов как у второго — «целыми словами» и путём нажатия соответствующих клавиш).
Но второе поколение было не только в «железе». Вместе с вторым поколением вычислителей, пользователям вручался пусть и ужасно медленный, но не существовавший до сего момента программный инструмент, с помощью которого даже «условный смышлёный школьник мог разрабатывать ПО».
Разумеется, пока это было чисто теоретически. План выпуска М-4 на весь 1948 составлял 600 штук. Плюс в том году же началось лицензионное производство на IBM..
Пытаться сразу «захватить американский рынок» с М-4 мы даже и не помышляли. СССР не менее США был заинтересован в сотрудничестве и, согласившись на продажу лицензии на выпуск нового вычислителя (а не только готовых образцов с МЗЭТ), получил доступ к некоторым интересовавшим нашу радиоэлектронную промышленность технологиям производства комплектующих из-за океана.
Проникновение на рынок США тогда случилось больше другим, но естественным путём, когда всё стандартное ПО даже лицензионных, выпущенных в США М-4, было создано у нас в НИИВТ.
Комплект ПО, входивший в минимальный стандартный набор выпущенных как на МЗЭТ, так и на IBM М-4 составлял:
* ПЗУ с интерпретатором «бейсика» как часть аппаратного обеспечения.
Именно с ним встречался по умолчанию юзер, работавший на стандартном (НЕ в специсполнении) вычислителе М-4, видящий на экране текстового дисплея — характрона М-4 стартовое меню после включения вычислителя и инициализации ПЗУ базового варианта машины.
Меню содержало следующие пункты:
1. Арифмометр, запускавший встроенный в ПЗУ калькулятор, использующий для расчётов те же процедуры, которые задействованы в «бейсике», занимающем основную часть объёма стандартного ПЗУ.
2. Запуск работы в среде «бейсика» для комфортного написания прикладных (чаще расчётного плана) программ обычными пользователями, не имеющими возможности или желания разбираться в высокоэффективном, но очень сложном написании ПО в машинных кодах.
3. Запуск процедуры тестирования "железа" на работоспособность.
4. Выбор ПЗУ для работы. По умолчанию на машине было только одно ПЗУ (стартовое меню, пункты которого сейчас перечисляются мной). Но в вычислителе М-4 может быть размещено одновременно до 4-х ферритовых кубиков ПЗУ. Используется, разумеется, в текущий сеанс работы — только одно из них, занимающее первые 16 кб адресного пространства в 64 килобайта.
5. Загрузка с магнитного носителя 0 (по умолчанию магнитный барабан), с первого сектора первой дорожки барабана. В таком случае происходит начало загрузки ОС-1. Считывается содержимое сектора в определённое место ОЗУ и с начального адреса загрузки в памяти начинается
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Плоды релиза Победы 1948 - Игорь Евгеньевич Кулаков, относящееся к жанру Альтернативная история / Политический детектив / Попаданцы. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

