Неизвестен Автор - Все о Бридже
тесь обмануть партнёра, ибо он скорее всего ввиду слабости
выключен из игры. Посмотрите полный расклад и вы поймёте,что
обманный ход оказался успешным.
- 100 -
(ESC)(DC2)&(SI) 974
(ESC)(DC2)%(SI) ТД3
(ESC)(DC2)$(SI) ТДВ96
(ESC)(DC2)#(SI) 83
(ESC)(DC2)&(SI) ТК852 (ESC)(DC2)&(SI) 63
(ESC)(DC2)%(SI) 76 (ESC)(DC2)%(SI) 98542
(ESC)(DC2)$(SI) К53 (ESC)(DC2)$(SI) 842
(ESC)(DC2)#(SI) Т52 (ESC)(DC2)#(SI) 964
(ESC)(DC2)&(SI) ДВ10
(ESC)(DC2)%(SI) КВ10
(ESC)(DC2)$(SI) 107
(ESC)(DC2)#(SI) КДВ107
Если атаковать (ESC)(DC2)&(SI)5, то S, не увидев в первой взятке (ESC)(DC2)&(SI)2, пой
мёт, что вы скорее всего имели 5(ESC)(DC2)&(SI). Поэтому он побоится ра
зыгрывать (ESC)(DC2)#(SI) и попытается взять 9 взяток без отдачи хода ви
стующим, т.е. импасируя (ESC)(DC2)$(SI). Этот план принесёт ему успех.
После атаки с (ESC)(DC2)&(SI)2 S может подумать, что у вас было лишь 4(ESC)(DC2)&(SI).
Теперь нет смысла рисковать импасом (ESC)(DC2)$(SI),т.к. если он не прой
дёт, защита получит 5 взяток ((ESC)(DC2)$(SI)К,(ESC)(DC2)#(SI)Т и 3(ESC)(DC2)&(SI)). Поэтому он бе
зопасно разыграет (ESC)(DC2)#(SI) и долго будет помнить ваше коварство.
Противоположная ситуация возникает, когда вы хотите убе
дить разыгрывающего в том, что он находится в опасности, хо
тя таковой на деле нет и близко. Представьте, что торговля
была такой же, как и в последнем примере, а вы имеете:
(ESC)(DC2)&(SI) ТК52 (ESC)(DC2)%(SI) 763 (ESC)(DC2)$(SI) Т52 (ESC)(DC2)#(SI) К53.
Поскольку партнёр,скорее всего, имеет карту типа ярборо, ва
ши шансы на разрушение контракта малы. Вам нужно, чтобы (ESC)(DC2)&(SI)
легла 3-3-3, что позволит вам взять 3 взятки в (ESC)(DC2)&(SI); кроме то
го вам нужно получить взятки на (ESC)(DC2)#(SI)К и (ESC)(DC2)$(SI)Т. Если даже (ESC)(DC2)#(SI)К ле
жит за (ESC)(DC2)#(SI)Т, то как заставить противника провести импас (ESC)(DC2)#(SI) ?
Атакуйте (ESC)(DC2)&(SI)5 ! Вот полный расклад:
(ESC)(DC2)&(SI) 974
(ESC)(DC2)%(SI) ТДВ
(ESC)(DC2)$(SI) КДВ86
(ESC)(DC2)#(SI) 82
(ESC)(DC2)&(SI) ТК52 (ESC)(DC2)&(SI) 863
(ESC)(DC2)%(SI) 763 (ESC)(DC2)%(SI) 8542
(ESC)(DC2)$(SI) Т52 (ESC)(DC2)$(SI) 943
(ESC)(DC2)#(SI) К53 (ESC)(DC2)#(SI) 964
(ESC)(DC2)&(SI) ДВ10
(ESC)(DC2)%(SI) К109
(ESC)(DC2)$(SI) 107
(ESC)(DC2)#(SI) ТДВ107
Ход (ESC)(DC2)&(SI)5 наталкивает S на мысль, что вы имели 5(ESC)(DC2)&(SI) и он не мо
жет потерять ход и должен импасировать (ESC)(DC2)#(SI). Обычный ход (ESC)(DC2)&(SI)2
облегчит S игру и направит на удачный план выработки (ESC)(DC2)$(SI).
- 101 -
Иногда бывает необходимо обмануть разыгрывающего относи
тельно длины вашей масти и в козырном контракте. Вот отлич
ный пример:
S N
1(ESC)(DC2)&(SI) 2(ESC)(DC2)$(SI)
3(ESC)(DC2)&(SI) 4(ESC)(DC2)#(SI) (ESC)(DC2)&(SI) ДВ87 (ESC)(DC2)%(SI) 863 (ESC)(DC2)$(SI) 42 (ESC)(DC2)#(SI) 8764
4(ESC)(DC2)$(SI) 5(ESC)(DC2)&(SI)
5NT(ESC)(DC2) (SI) 6(ESC)(DC2)&(SI)
Назначение S 5NT - вопрос о силе в козырной масти. Ответ 6(ESC)(DC2)&(SI)
говорит о наличии одной старшей фигуры в (ESC)(DC2)&(SI) (помните,что пе
ред атакой вы должны выяснить значение всех исскуственных
заявок противников). У вас 2 потенциальные взятки в козыре,
однако, разыгрывающий может лишить вас их одним из 2-х спо
собов. Торговля показала, что S не имеет потерь в боковых
мастях, т.к. назначением 5NT он показал возможность большого
шлема при достаточной силе в козыре у N. (ESC)(DC2)&(SI) же разложилась
примерно так:
Т104
ДВ87
К96532
Безопасный розыгрыш предусматривает в данной ситуации ход
малой к 10-ке болвана. В некоторых раскладах это может при
вести к потере взятки, но застрахует от 2-х отдач в козыре и
принесёт победу в данном раскладе. Другой способ - отбор у
вас некозырных карт и впустка по козырной масти. Лучший спо
соб избежать обоих этих угроз - атака с (ESC)(DC2)$(SI)2. Если разыгрыва
ющий поверит, что это синглет, то он побоится безопасно ра
зыгрывать (ESC)(DC2)&(SI) ( ведь E может взять взятку и дать убитку (ESC)(DC2)$(SI) ).
С другой стороны ход малой из дублета наверняка дезинформи
рует разыгрывающего относительно длины ваших мастей и может
навести его на неверный план подготовки финальной впустки.
Из полного расклада ясно, что угроза впустки наиболее реаль
на:
(ESC)(DC2)&(SI) Т42
(ESC)(DC2)%(SI) Д5
(ESC)(DC2)$(SI) КД75
(ESC)(DC2)#(SI) КД53
(ESC)(DC2)&(SI) ДВ87 (ESC)(DC2)&(SI)
(ESC)(DC2)%(SI) В63 (ESC)(DC2)%(SI) 109742
(ESC)(DC2)$(SI) 42 (ESC)(DC2)$(SI) В10863
(ESC)(DC2)#(SI) 8764 (ESC)(DC2)#(SI) В109
(ESC)(DC2)&(SI) К109653
(ESC)(DC2)%(SI) ТК8
(ESC)(DC2)$(SI) Т9
(ESC)(DC2)#(SI) Т2
- 102 -
S может выиграть шлемик так: первую взятку берёт (ESC)(DC2)$(SI)Т и игра
ет (ESC)(DC2)&(SI) к (ESC)(DC2)&(SI)Т. После того, как он увидит отсутствие масти у E,
он сыграет (ESC)(DC2)#(SI)Т и (ESC)(DC2)#(SI)К, убьёт (ESC)(DC2)#(SI) в руку, перейдёт на стол по (ESC)(DC2)$(SI)
и убьёт ещё одну (ESC)(DC2)#(SI). Затем отыграет (ESC)(DC2)%(SI)Д, (ESC)(DC2)%(SI)К и (ESC)(DC2)%(SI)Т. В этот
момент вы лишитесь всех посторонних мастей и, получив взятку
после хода (ESC)(DC2)&(SI)9, будете вынуждены отдать 2 последние взятки.
Если S попытается укорачивать свой козырь (ESC)(DC2)$(SI),а не (ESC)(DC2)#(SI) или по
пробует убить по 1 карте в обоих минорах, то вы сможете над
бить и ответить в боковую масть,разрушая контракт. S не име
ет указаний, какую масть убивать, но получит некий намек по
сле того, как вы снесёте 3 старшие (ESC)(DC2)#(SI) после трёх ходов в эту
масть. Атака (ESC)(DC2)$(SI)2 может ввести его в заблуждение, т.е. вну
шить, что вы имели в (ESC)(DC2)$(SI) длину, а E блефует с В1098 в (ESC)(DC2)#(SI).
Заметим,что S может выиграть 6NT, если угадает расклад W,
чему опять таки может помешать атака (ESC)(DC2)$(SI)2. После первого хода
в (ESC)(DC2)#(SI) S возьмёт (ESC)(DC2)#(SI)Т и сыграет к (ESC)(DC2)&(SI)Т. Увидев плохой расклад, S
отберёт 3 старшие (ESC)(DC2)%(SI), снося (ESC)(DC2)$(SI) со стола, затем 3 старшие (ESC)(DC2)$(SI),
снося (ESC)(DC2)&(SI) с руки. W не может снести (ESC)(DC2)#(SI) (отработается взятка на
столе) и вынужден расстаться с одной (ESC)(DC2)&(SI). S отдаёт взятку в (ESC)(DC2)&(SI)
и берёт все остальное.
В некоторых случаях партнёр может точно представить длину
мастей разыгрывающего, не нуждаясь для этого в вашей помощи.
В подобной ситуации ваш первый ход должен дезинформировать
разыгрывающего.
S N
1NT(ESC)(DC2) (SI) 2(ESC)(DC2)#(SI)
2(ESC)(DC2)%(SI) 3NT
2(ESC)(DC2)#(SI) - Стейман. Большинство не открывает 1NT, имея 5 карт и
более в мажоре,и, следовательно, у S ровно 4(ESC)(DC2)%(SI) и партнёр это
знает независимо от вашей атаки. Следовательно имея:
(ESC)(DC2)&(SI) В86 (ESC)(DC2)%(SI) ТДВ53 (ESC)(DC2)$(SI) 85 (ESC)(DC2)#(SI) К65
вы можете смело атаковать (ESC)(DC2)%(SI)3.
Блеф в первом ходе может скрыть не только ваше распреде
ление, но и силу. Вот простой,но достаточно эффективный при
мер:
N S
1(ESC)(DC2)#(SI) 1NT (ESC)(DC2)&(SI) 83 (ESC)(DC2)%(SI) 742 (ESC)(DC2)$(SI) К95 (ESC)(DC2)#(SI) ТДВ108
N на втором круге может сказать 2NT или даже 3NT, что не ме
няет идеи. Атакуйте (ESC)(DC2)#(SI)Д! Возможно, что (ESC)(DC2)#(SI)К у N и вы наведёте
разыгрывающего на мысль, что не имеете (ESC)(DC2)#(SI)Т.
- 103 -
Ещё пример:
ДВ1032
ТК85 964
7
S разыгрывает 6(ESC)(DC2)%(SI) после того, как N назвал в торговле (ESC)(DC2)&(SI). W
разрушит контракт, если возьмёт 2(ESC)(DC2)&(SI), но он понимает, что у S
скорее всего синглет. Поэтому, он атакует (ESC)(DC2)&(SI)Т, утаивая (ESC)(DC2)&(SI)К в
надежде направить S по ложному следу экспаса (ESC)(DC2)&(SI) вместо реали
зации других планов.
(ESC)(DC2)&(SI) ДВ1032 S N
(ESC)(DC2)%(SI) В109 (ESC)(DC2) (SI) 2(ESC)(DC2)%(SI) 2(ESC)(DC2)&(SI)
(ESC)(DC2)$(SI) ТД7 (ESC)(DC2) (SI) 3(ESC)(DC2)%(SI) 4(ESC)(DC2)%(SI)
(ESC)(DC2)#(SI) ДВ (ESC)(DC2) (SI) 5(ESC)(DC2)#(SI) 5(ESC)(DC2)$(SI)
(ESC)(DC2)&(SI) ТК85 (ESC)(DC2)&(SI) 964 6(ESC)(DC2)%(SI)
(ESC)(DC2)%(SI) 3 (ESC)(DC2)%(SI) 42
(ESC)(DC2)$(SI) К953 (ESC)(DC2)$(SI) 642
(ESC)(DC2)#(SI) 10864 (ESC)(DC2)#(SI) 97532
(ESC)(DC2)&(SI) 7
(ESC)(DC2)%(SI) ТКД8765
(ESC)(DC2)$(SI) В108
(ESC)(DC2)#(SI) ТК
Контракт легко выигрывается импасом (ESC)(DC2)$(SI). После же атаки (ESC)(DC2)&(SI)Т и
продолжения (ESC)(DC2)$(SI)9 S может посчитать,что (ESC)(DC2)&(SI)К у E и не стоит рис
ковать импасом (ESC)(DC2)$(SI). Тогда он убьёт (ESC)(DC2)$(SI)9 (ESC)(DC2)$(SI)Т и "безопасно" про
экспасирует (ESC)(DC2)&(SI)Д прямо к (ESC)(DC2)&(SI)К врага.
Одним из принципов,которым руководствуются разыгрывающие,
является гипотеза о приблизительно равномерном распределении
фигур между вистующими, если они не вступали в торговлю. Эти
соображения могут повлиять и на первый ход. Предположим вам
надо атаковать против 4(ESC)(DC2)&(SI) с такой картой:
(ESC)(DC2)&(SI) 86 (ESC)(DC2)%(SI) 732 (ESC)(DC2)$(SI) ТКДВ10 (ESC)(DC2)#(SI) 942
Вы решили сделать первый ход в (ESC)(DC2)$(SI), лучшей атакой будет (ESC)(DC2)$(SI)Д и
продолжение (ESC)(DC2)$(SI)В. Партнёр вряд ли будет сомневаться в том, где
находятся старшие (ESC)(DC2)$(SI),если (ESC)(DC2)$(SI)В удержит или будет убит козырем.
Однако, разыгрывающий может решить, что Т и К (ESC)(DC2)$(SI) находятся у
вашего партнёра, а у вас некоторые другие невидимые для него
фигуры, например, козырная Д. Если же вы честно отыграете Т,
К,Д(ESC)(DC2)$(SI), то хороший разыгрывающий наверняка проимпасирует (ESC)(DC2)&(SI)Д у
вашего партнёра.
Одним из блефов,которых стоит избегать - атака козырным В
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Неизвестен Автор - Все о Бридже, относящееся к жанру Спорт. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


