Артур Шигапов - Сверхигра
Ознакомительный фрагмент
– Короче, Крым идеален для геймплея, – как всегда, еле слышно начал Шишковцов. – Горы отсекут ненужную геометрию, что облегчит программирование, и сократят пространство открытых площадок, наполняя кадр. Там есть много играбельных мест, я их знаю по походам. Например, Чернореченский каньон, Долина привидений. Центр событий должен быть на Казантипе, поскольку его очень хорошо знает молодежь. Недостроенную Крымскую АЭС можно подробно отснять и превратить во вторую ЧАЭС. Кстати, она очень похожа на блок, который в Чернобыле взорвался.
– Не в Чернобыле, а возле Припяти. Даже я это знаю. – Лицо босса неожиданно просветлело. Давайте, начинайте лепить пробный уровень на «Х-Ray», подключите Карму и еще кого-нибудь. Каким будет рабочее название?
– «Obvilion Lost». Моисеенко придумал, но нужно еще помозговать.
– Помозгуйте. Самое главное – сделать пробный уровень на новом движке, и как можно скорее. Не важно, о чем, важно – как это будет смотреться. Я повезу его на выставку в Германию и попробую присунуть какому-нибудь издателю.
– У нас есть готовые модели ацтекских пирамид, гор, небольшого заводика… что там еще… вертолет тоже есть, – задумчиво перечислил Олесь.
– Ацтеки сгодятся. Лепите все в кучу, делайте геймплей, готовьте дизайн-документ для издателя. Все как обычно. Срок – до весны максимум. Все свободны. Антон, задержись.
Сотрудники, не мешкая, разошлись. В коридоре Шишковцов спросил Прохорова: «Как думаешь, сколько теперь Дениска продержится в конторе?»
Ответа не последовало.
Спустя пару месяцев Денис Волченко был вызван в кабинет к шефу. Григорович был как всегда сух и немногословен. Кратко расспросив программиста о несущественных делах, он изложил свое видение проблемы. Какой проблемы? В последнее время сотрудник утратил мотивацию и стал работать заметно хуже. К тому же из «GSC» утекают некоторые элементы ноу-хау, прямиком в «Deep Shadows», прямым конкурентам, а у Дениса там по роковому совпадению работает жена. Нет-нет, никто никого не обвиняет, но все же принято решение расстаться полюбовно. Вот и приказ уже подписан…
Когда ошарашенный Денис Волченко вывалился из кабинета, молодой директор довольно вытянулся в кресле и запел свою любимую песню из «Машины времени». Вот он, новый поворот? Последний раз Сергей чувствовал себя таким возбужденным, когда подсчитал первую месячную выручку на рынке и понял, что зарабатывает больше своих родителей, вместе взятых. Он – сопливый пацан, на которого с презрением посматривали тертые дядьки, торговавшие транзисторами и бэушными лампами от телевизоров. Двенадцатилетнего чудика с нелепыми дискетами называли не иначе как Маугли и Максимкой. Где они теперь, эти неудачники, со своим ржавым хламом? Стоят по-прежнему на своем месте и матерят администрацию, сосущую из них последние гривны. А у Сережи Григоровича в 16 лет – своя компьютерная фирма и учеба в физико-математическом лицее! Дело поставлено исключительно грамотно: на одной арендуемой квартире шлепаются пиратские диски, на других – трудятся лучшие в стране программисты. Доход от продажи «пираток» – а это 100 штук грина чистыми ежемесячно – позволяет создавать свой легальный продукт в виде электронных энциклопедий и компьютерных игр. Не подкопаешься!
Один раз на программерскую хату напали менты из пришлых, искали нелегальщину, а нашли только компы и нескольких ребят, которым впору было давать медаль от МВД с гравировкой «за исключительную интеллигентность и законопослушание». Адреса «нехорошей квартирки» никто из них, разумеется, не знал – таковы принципы организации всего дела. Было это в 1997-м, а всего через два года – участие на игровой выставке в Париже. Вытянутые от удивления рожи распальцованных ребят из «Blizzard», когда неизвестный украинский подросток продемонстрировал всему миру их же «Warcraft», улучшенный и доведенный до ума. Помнится, как брызгал слюной от возмущения их креативный директор, умора! Как же так, хакнули их говноигру, сделали из нее конфетку, не вложив и полтинника «зелени»! Как теперь высасывать из учредителей бюджеты?!
Сергей от души повеселился, вспоминая свои французские похождения. Как все-таки символично, что именно в Париже началось его первое знакомство с этим новым миром, параллельной реальностью компьютерных игр. Самое важное, что случилось тогда – он осознал, понял интуитивно, что виртуальный мир совсем скоро станет для многих куда более реальным, чем июльская жара с ноябрьскими дождями, и там же, в Париже, он впервые осознал, что может быть в этом мире далеко не последним солдатом.
Кем же?
Полковником? Пока – да.
Генералом? Вполне возможно. Эта идея с Крымом и ностальгией по Советскому Союзу должна выстрелить, нутром чует, как голодный волчара чует подранка на тропе. Сережа Григорович не верит в Бога, он верит в фортуну, а она всегда на его стороне. Как там у этих Стругацких? «И пусть никто не уйдет обиженным»? Извини, Денис, на обиженных воду возят, а нам нужно делать свой бизнес. Кесарю кесарево, лузеру – лузерово. И ничего личного…
АВТОР. УРОВЕНЬ 2
Уже вторую неделю подряд я не мог остановиться. Еще раз, еще и еще…
За окнами курились последние клубы едкого торфяного смога, и удушливая августовская жара липла к телу потными кругами, а на экране монитора уже разворачивались картины иного апокалипсиса. Мертвые улицы мертвого города, желтые листья разлетаются прочь от дробного стука моих шагов… Моих?
Припятское колесо обозрения скрипит от порывов ветра; краска уже давно облупилась и осыпается на асфальт, весь в трещинах. Видеокарта заменена на самую мощную, вместе с ней и «материнка», и оперативная память, и все, что насоветовал Андрей, знакомый сисадмин. Все равно не хватает. Оба кулера воют, как вертолетные лопасти, словно грозят поднять корпус вверх и выпорхнуть в окно. Графика, натуральность всего происходящего, почти кинематографическая реальность – все завораживает, не дает оторваться. Последний раз такое было в 1997 году, когда я, начинающий геймер, купил себе «Sony Playstation» и открыл для себя «Final Doom». Вы помните тех обезьян-импов, плюющих огненными шарами, пауков-пулеметчиков и свинообразных розовых демонов, прущих напролом на своих двух ногах? Ты стреляешь по ним из двустволки, они падают замертво и издают предсмертный хрюк. Одно мрачное марсианское подземелье сменяется другим, длинные коридоры просто кишат монстрами; ты сохраняешься, погибаешь, воскресаешь вновь, расстреливаешь бочки с напалмом – и так до четырех утра, когда на улице уже светлеют окологоризонтные облака. Обессиленный, валишься в кровать, но во сне продолжаешь бродить по тем же залам и крошить, стрелять, убегать, нападать вновь…
Утро тоже не сулит спасительного перехода в повседневную реальность. Коллеги по работе в строительной организации что-то говорят о поставках, договорах и отчетных документах, но в твоем полусонном сознании они похожи на зомби-солдат (пришельцы превратили марсианских колонистов в биороботов), что вот-вот окружат тебя и изрешетят своими «М-16».
Не дождетесь, суки, где моя ракетница и супердробовик?! «Артур, срочно к директору», – звонит озабоченный секретарь. Понятно – финальный уровень «финального Дума», сейчас появится Супербосс: Кибердемон с ракетницей вместо руки или Паук-предводитель, поливающий все живое из шестиствольного пулемета. На совещание к шефу, простому рязанскому мужику Борису Семеновичу Спорыхину, ставшему владельцем целой фирмы, снабженец Артур идет с рабочей документацией, счетами на оплату и большой плазменной пушкой BFG-9000. При умелом использовании можно одним выстрелом поразить главного Босса, а 40 невидимых лучей после взрыва плазмы добьют всех его заместителей. В 1999 году два американских школяра, обыгравшихся в «Doom», так и сделали. Говорят, что один из них, по фамилии Харрис, разработал мод[6], в котором воспроизвел интерьер любимого колледжа, а потом пришел туда со своим напарником и перестрелял из дробовиков своих учителей и одноклассников. Их на месте преступления арестовала полиция. Вот придурки, малолетние дегенераты. Надо было гасить зомби-одноклассников и зомби-учителей из пулеметов – у них хорошая убойная сила, а подъехавших копов – ракетами и сразу сматываться на следующий уровень. Тьфу, о чем это я…
Ах да, Припять…
В Припяти не было никого. Ни друзей, ни монстров, ни ментов, ни ботов – вообще НИ-КО-ГО. Нулевой геймплей, только листья и вечная осень. Мне казалось, температура там немного понизилась, но вопрос, «в чем и чем это было выражено», ставил в тупик. Просто ощущение некой реальности, достигнутой неизвестным мне разработчиком. В том, что этот аддон сделан не компанией «GSC», сомнений не было. Диск пиратский – более пиратский, чем одноногий Джон Сильвер, капитан Джек Воробей и старина Флинт, вместе взятые. В павильоне B-14 на «Савеле» других не продают. Он оказался завирусованным, а может, и незавирусованным, это неважно, важно то, что, провалившись на неизвестный сталкерскому сообществу уровень, я оказался словно в параллельном сталкерском мире. Мире, где сталкер – всего лишь один, я сам. С ума сойти. Сюр какой-то, с поправкой на сюр, творившийся за окном.
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Артур Шигапов - Сверхигра, относящееся к жанру Прочая документальная литература. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


