Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография - Джон Ромеро


Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография читать книгу онлайн
Перед вами автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – увлекательное погружение в мир игровой индустрии!
Эта книга раскроет тайны и подробности создания таких знаковых игр, как DOOM, Wolfenstein 3D и Quake, и поможет понять, почему эти игры отзываются в сердцах миллионов людей.
Однако вы не только узнаете больше о любимых играх, но и познакомитесь с личностью самого Джона Ромеро – гейм-дизайнера и инноватора.
• Как прошло его необычное детство?
• Почему он увлекся созданием видеоигр?
• Какие вызовы, триумфы и поражения ждали его на жизненном пути?
• Какие отношения связывали его с коллегами?
• Как рождалась компания id Software и почему он ее покинул?
• Чем он живет сейчас и какие у него планы на будущее?
Обязательно читать профессионалам отрасли, новичкам и энтузиастам, которые хотят узнать больше о том, как создавались шедевры индустрии, вдохновляющие бесчисленных геймеров и разработчиков.
Понравилась книга? Поставь бумагу на полку!
Покупатели электронной книги найдут внутри скидку на бумажную версию.
В книге присутствует нецензурная брань!
139
Принадлежит компании Meta, которая признана экстремистской на территории РФ. – Прим. ред.
140
Работая над этой главой, я получил известие о смерти Марго. Она была связующим звеном, удерживающим вместе сообщество Apple II. – Прим. авт.
141
«Стрелок грузовика с тако» (англ.). – Прим. ред.
142
Игровые джемы – мероприятия, в ходе которых разработчики собираются в группы и пытаются создать игру в сжатый срок, обычно на протяжении выходных. – Прим. авт.
143
В основном это связано с особенностями налогообложения Ирландии. – Прим. науч. ред.
144
Этот успех привел к тому, что операционный директор Double Fine Productions Джастин Бэйли через три года запустил сервис Fig.co – аналог Kickstarter, но с возможностью получать прибыль от спонсированных проектов. В экспертный совет вошли руководители компаний, успешно собравших деньги на свои проекты на Kickstarter. – Прим. науч. ред.
145
Я планировал дать возможность играть либо за Сантьяго, либо за его напарницу Марию. – Прим. авт.
146
«Я люблю свою семью» (исп.). – Прим. пер.
