Квадратный мир. Записки ученого, попавшего в Майнкрафт - Джеймс Дейли
Тем не менее здесь, в мире Minecraft, я очень часто встречаю уголь. В первый раз наткнувшись на андезит, я искал уголь; он оказался практически окружен андезитом. И вот это великая геологическая тайна планеты Minecraft.
И знаете, это касается не только угля и андезита. Как я понял, здесь нет практически никакой логики в расположении большинства горных пород или минералов данной планеты. То есть, конечно, есть некоторые минералы, которые образуются тем или иным способом (например, обсидиан, образующийся рядом с лавой), однако чаще кажется, что большинство пород просто случайно оказывается в том или ином месте. Но это не совсем так – на самом деле расположение руд зависит от высоты их нахождения над уровнем бедрока. Например, изумруды приходится искать в горах, а алмазы – в шахтах.
Глава 3
Биомы Minecraft
Здесь, на планете Minecraft, существуют десятки уникальных экосистем, или биомов, однако в данной главе я расскажу вам о самых теплых и холодных биомах этого мира. Именно в данных экосистемах вы проникнетесь уникальной природой этой странной планеты. Так как свое путешествие здесь я начал в пустошах, то и главу начну с рассказа о них.
Пустоши и пустыни
Как и на Земле, для сухих биомов типично маленькое количество осадков, скудная растительность и крайне высокая температура воздуха. Как вы знаете, на Земле даже в самых засушливых уголках планеты иногда идет дождь, однако на планете Minecraft я ни разу не наблюдал дождя в жарких биомах. Думаю, что растения и животные получают воду из подземных источников. Когда в подземных источниках действительно появляется вода, то в ручьях или небольших прудах возникают пузыри, а вокруг источника воды происходит бурный рост растительности – вот так и образуется оазис.
Пустоши
Свой рассказ я начну с пустошей, так как решил построить свой дом именно в этом биоме. На первый взгляд пустоши мира Minecraft очень похожи на земные, например на западе США. Как и на Земле, в пустошах этого мира почва состоит в основном из глины, а ландшафт по большей части представлен отвесными скалами и плато (также известными как мессы или столовые горы), которые долгое время были подвержены ветру, дождю и воде. Скалы и ущелья могут быть разных цветов, но обычно оттенок варьируется от желтого к красному, из-за чего эти места кажутся очень красивыми.
Хорошо, теперь давайте обратимся к науке. На Земле пустоши создаются с помощью двух относительно простых геологических процессов: эрозии и аккумуляции. Аккумуляция – это процесс накопления осадочных пород, образующих толщи в течение многих миллионов лет. Чаще всего при движении потока воды ил, песок и многое другое перемещается на большие расстояния и равномерным слоем распределяется по дну водоема; также данный процесс может происходить с помощью ветров, движения ледников и так далее. По сути, аккумуляцию можно сравнить с арт-проектами, когда в прозрачную стеклянную емкость слоями насыпается песок разных цветов и создается эффект радуги. Каждый раз, когда меняются особенности поверхности, например с большого озера на ледник, разные виды пород попадают в эту область и образуют еще один слой накоплений. Создается так называемый эффект слоеного торта, который мы можем наблюдать в пустошах как на Земле, так и в мире Minecraft. Образовавшиеся наслоения подвергаются эрозии.
Эрозия – это процесс медленного разрушения горных пород водой, ветрами, ледниками и так далее. Например, бурные водные потоки «разъедают» отложения мягких минералов на протяжении многих миллионов лет; постепенно эти отложения истончаются, из-за чего открывается поперечный срез слоев, находящихся под поверхностью.
Тут можно провести аналогию с многослойным тортом. В основании торта находится шоколадный корж, затем ванильный крем, затем вы кладете ванильный корж, добавляете шоколадный крем, сверху кладете клубничный корж и добавляете клубничный крем… Ну вы меня поняли. Затем представьте, что вы ставите свой торт под кран так, чтобы вода попадала на одну сторону торта и стекала с другой стороны. Что случится, если вы не будете выключать воду несколько часов? Как и в природе, каждый слой будет постепенно размываться, пока посреди торта не появится расщелина. Глядя на ее края, вы сможете увидеть каждый слой торта; точно так же вы сможете увидеть каждый слой горных пород в пустошах.
По крайней мере так эти механизмы работают на Земле. А что насчет мира Minecraft? У меня есть несколько причин считать, что процессы пустоши на данной планете образуются точно так же, как и на Земле. Главной причиной является существование слоев мягких минеральных образований, которые по виду напоминают мессы, плато и утесы в земных пустошах. К тому же в окрестностях пустошей иногда можно увидеть необычные образования, называемые эрозионными столбами. Эрозионный столб – это высокое тонкое каменное образование, часто встречающееся в пустошах или подобных регионах. На Земле они образуются следующим образом: твердая порода, например гранит, формируется поверх нескольких слоев мягких пород, например глины. Гранит давит на глину, сжимая и упрочняя ее. Когда начинается эрозия, столб прочной глины разрушается медленнее, чем породы вокруг него, из-за чего со временем появляется эрозионный столб.
Существование такого места на планете Minecraft навело меня на мысль, что многие регионы здесь сформировались так же, как на Земле. Но стоит не забывать о существенных различиях в физике двух миров, например гравитации (поговорим об этом более подробно в главе, посвященной гравитации и физике), поэтому предположим, что причины образования данного биома могут быть и другими. Например, несмотря на то что в пустошах я видел много образований, похожих на эрозионные столбы, но ни у одного из «столбов» не смог найти слой тяжелой горной породы, лежащей поверх. Это были обычные терракотовые столбы, похожие на другие столовые горы или плато в пустошах. И это не самая странная вещь здесь; я видел по крайней мере два эрозионных столба, которые попросту
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Квадратный мир. Записки ученого, попавшего в Майнкрафт - Джеймс Дейли, относящееся к жанру Зарубежные детские книги / Детская фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


