Большая книга ужасов – 92 - Ксения Левонесова
– Вчера ты по-другому говорил.
– Я ночью столько всего передумал! – сказал Миха. – Тут еще ты говоришь, что родители перестали ругаться – это же сплошные плюсы! А то, что раны на теле появляются иногда, это ерунда. Потерпел пять минут, и готово.
На секунду мне захотелось ему врезать. Нет, серьезно. Он просто не понимает, о чем говорит. Не чувствовал, как его кинжалом режут. По-хорошему – и я тоже не чувствовал, только часть боли. Она не сваливается вся сразу, а приходит постепенно, и если не добежать вовремя до лекаря – можно просто свихнуться от страданий. До такого я пока не доводил.
Миха, похоже, почувствовал мое настроение и замолчал. Только тихонько спросил:
– Играть-то будешь?
Жалко его. Иногда мне кажется, что он меня боится. И не только меня, вообще всего. Может, потому в игры и любит погружаться с головой. Там можно быть героем, воином, спасителем и вообще кем угодно. А в реальности ты – простой пацан. Другое дело, что эта игра позволяет смешать виртуальность и реальность. Не потеряться бы самому…
– В общем, да, я продолжу играть. Если мне в голову копье прилетит или еще чего – просто дойди до лекаря, окей?
Миха кивнул и устроился поудобнее.
Я смыл с кожи кровь, натянул чистую черную майку – может, хоть на ней кровь не будет видно? – и сел играть. Миха вскоре расслабился: я коньки отбрасывать пока не собираюсь. Процесс истекания кровью тоже повторять не хотелось. На самом деле, если задуматься, мне достался не такой уж плохой вариант. Боль – ничто, с ней можно смириться. Когда я на велике себе колени до кости расшибал, было страшнее, а тут боль тупая, как будто приглушенная. Кроме последнего раза. Вроде как игра показывает: «Убивать тебя не собираюсь. Пока что. Но знай, что я могу».
Вот Василисе повезло меньше. По ней видно – устает и мучается. Круги эти под глазами, лицо, как это взрослые говорят, «осунулось». Сама на мертвяка скоро будет похожа, а все потому, что за ней кошмары гонятся. Вот как Тень, например. Это намного хуже, чем какая-то дурацкая царапина на плече! Такая штука убить может, и никаким золотом не откупиться!
– Ой! – от неожиданного уведомления я чуть не подскочил. На экране высветилось:
Поздравляем, вы достигли десятого уровня. Теперь вы можете выбрать класс своего персонажа.
Миха тут же подбежал, готовый вникать в сложные хитросплетения специальных приемов и характеристик классов. Правда, уже через секунду разочарованно протянул:
– И это все?
Я тоже расстроился. Класса на выбор дали только два: воин или разбойник. Еще с десяток остались закрытыми, некликабельными – даже названий их не прочитать. Только по маленьким иконкам остается догадываться, что я мог бы стать магом, кем-то типа друида, лучником, даже некромантом… Интересно, а какие кошмары их наяву преследуют? Не повезет же кому-то!
– Выберу воина, – решительно сказал я.
– Разбойник может убивать незаметно, – возразил Миха.
– Посмотри, у него здоровье гораздо ниже. А воин – как танк, сможет выдержать больше урона. И сражается лучше.
– Может, разбойник еще и красть умеет?
А вот это уже звучало как аргумент. Но тут же цепочка умозаключений заставила меня отбросить этот вариант:
– Нет уж! Представь, если мой персонаж крадет так же, как дерется, то он попадется на первом же кошельке. И тогда мне придется иметь дело не с крысами и бандитами, а с какой-нибудь городской стражей. Да меня же в тюрьму бросят или сразу на кусочки порежут!
На том и остановились. Я выбрал класс воина, и открылся новый выбор: несколько боевых умений и одно свободное очко распределения. Тут решить было гораздо проще. Мощный удар мне не подходит – пока персонаж замахивается, его успеют десять раз ткнуть в бок. То же и с круговым ударом – после него персонаж на пару секунд замирает, и меня будет слишком легко убить. Остановился на броске. Этот прием позволял молниеносно прыгать вперед и наносить удар, причем после броска я сразу мог сделать что-нибудь еще.
– Сможешь между врагами быстро перемещаться. Крутой выбор, – одобрил Миха, и мы с ним отправились пробовать скилл.
Долго искать приключений на пятую точку не пришлось. Стоило отойти чуть дальше от деревни (я старался бродить поближе к ней, чтобы успевать бегать к лекарю), как навстречу вышло несколько голодных волков. С ними я уже имел дело. Персонаж на экране азартно подкинул кинжал, будто почувствовав мой боевой дух. Три страшных волка – еще вчера они казались жуткими врагами. Сейчас же я начал бой с применения броска. Дыхание перехватило, как на американских горках, и мой персонаж мгновенно переместился к шавке, свалив ее одним ударом. Зверюги вокруг тоже недолго простояли, и даже цапнуть меня не успели.
– Отлично! – Я почти прыгал на стуле, радуясь победе. – Теперь можно набивать уровень на слабых врагах. Потрачу неделю, месяц – но зато смогу выплатить долг!
– Ага, – грустно сказал Миха. – Только посмотри. Похоже, их тебе теперь не засчитывают. – Мы переглянулись. – Понимаешь, что это значит?
– Чем дольше я играю, тем сильнее будут враги…
От этой новости весь боевой настрой пропал. К чему мне крутой скилл, если он на самом деле не сделал меня круче? Вернее, сделал – среди низкоуровневых врагов. Но сражаться с ними теперь нет никакого смысла. Как же глупо…
Миха подсказывал что-то, ориентироваться помогал. Кстати, мы с ним вместе нашли что-то типа бага – ошибки в системе. Одна речушка, в которую персонаж опускает руку, а капельки воды в реальности появляются у меня на ладони. Среди прочих ужасов, которые из игры дублировались в реальность, этот баг оказался даже веселым.
– Вот бы с золотом так же! – мечтательно протянул Миха.
– И на что бы ты золото тратил? – спросил я.
– Не знаю. Велик бы классный купил. А лучше – мотоцикл!
– Балда! У тебя бы не было времени кататься – играть надо!
– Тоже мне проблема! – фыркнул Миха.
За полдня я неплохо прокачался. Появилось кое-какое нормальное оружие, персонаж даже выучил несколько комбо. А еще я понял, что все сильнее залезаю в долги. К двум часам дня уже должен был лекарю три тысячи золотых.
Еще пришлось отдать комп Михе, а я сам лег на диван. Задело ядовитой стрелой, и теперь меня жутко мутит. Мама заботливо притащила тазик, чтобы, если что, меня рвало в него. Вот откуда она узнала, а? Пока что обошлось – перед глазами все плывет, чувство тошноты нарастает. Но я держусь. Только раздражать все начинает, бесить…
– Держись, Виталь, я с магами сражаюсь, на меня что-то типа Берсерка набросили! – предупредил Миха. – Не могу управлять персонажем. Еще тридцать секунд действия.
– Не на тебя, а на меня, – прорычал я. Потом посмотрел на Миху.
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Большая книга ужасов – 92 - Ксения Левонесова, относящееся к жанру Прочая детская литература / Детские остросюжетные / Ужасы и Мистика / Детская фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


