`

W Cat - Описание языка PascalABC.NET

1 ... 9 10 11 12 13 ... 101 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Person = record

...

function ToString: string; override;

begin

Result := string.Format('Имя: {0} Возраст: {1}', Name, Age);

end;

end;

...

var p: Person := new Person('Иванов',20);

writeln(p); // Имя: Иванов Возраст: 20

Присваивание и передача в качестве параметров подпрограмм

Поскольку запись, в отличие от класса, представляет собой размерный тип, то присваивание записей копирует содержимое полей одной переменной-записи в другую:

d2 := d1;

Для записей принята именная эквивалентность типов: можно присваивать друг другу и передавать в качестве параметров подпрограмм записи, совпадающие только по имени.

Во избежание копирования те записи, которые содержат несколько полей, передаются в подпрограммы по ссылке. Если запись не меняется внутри подпрограммы, то используют ссылку на константу, если меняется - то ссылку на переменную:

procedure PrintPerson(const p: Person);

begin

Print(p.Name, p.Age);

end;

procedure ChangeName(var p: Person; NewName: string);

begin

p.Name := Name;

end;

Сравнение на равенство

Записи одного типа можно сравнивать на равенство, при этом записи считаются равными если значения всех полей совпадают:

type Person = record

name: string;

age: integer;

end;

var p1,p2: Person;

begin

p1.age := 20;

p2.age := 20;

p1.name := 'Ivanov';

p2.name := 'Ivanov';

writeln(p1=p2); // True

end.

Замечание

В отличие от Delphi Object Pascal, в PascalABC.NET отсутствуют записи с вариантами.

Множества

Множество представляет собой набор элементов одного типа. Элементы множества считаются неупорядоченными; каждый элемент может входить во множество не более одного раза. Тип множества описывается следующим образом:

set of базовый тип

В качестве базового может быть любой тип, в том числе строковый и классовый.

Например:

type

ByteSet = set of byte;

StringSet = set of string;

Digits = set of '0'..'9';

SeasonSet = set of (Winter,Spring,Summer,Autumn);

PersonSet = set of Person;

Элементы базового типа сравниваются на равенство следующим образом: у простых типов, строк и указателей сравниваются значения, у структурированных и у классов - значения всех элементов или полей. Однако, если поля относятся к ссылочному типу, то сравниваются только их адреса (неглубокое сравнение).

Переменная типа множество может содержать несколько значений базового типа. Чтобы сконструировать значение типа множество, используется конструкция вида

[список значений]

где в списке могут перечисляться через запятую либо выражения базового типа, либо (для порядковых типов) их диапазоны в виде a..b, где a и b - выражения базового типа. Например:

var

bs: ByteSet := [1,3,5,20..25];

fios: StringSet := ['Иванов','Петров','Сидорова'];

Значения в списке могут отсутствовать, тогда множество является пустым:

bs:=[];

Пустое множество совместимо по присваиванию с множеством любого типа.

Для множеств имеет место структурная эквивалентность типов.

Множества целых и множества на базе типа и его диапазонного подтипа или на базе двух диапазонных типов одного базового типа неявно преобразуются друг к другу. Если при присваивании s := s1 во множестве s1 содержатся элементы, которые не входят в диапазон значений базового типа для множества s, то они отсекаются.

Например:

var st: set of 3..9;

...

st := [1..5,8,10,12]; // в st попадут значения [3..5,8]

Операция in проверяет принадлежность элемента множеству:

if Wed in bestdays then ...

Для множеств определены операции + (объединение), - (разность), * (пересечение), = (равенство), <> (неравенство), <= (нестрогое вложение), < (строгое вложение), >= (нестрого содержит) и > (строго содержит).

Процедура write при выводе множества выводит все его элементы. Например,

write(['Иванов','Петров','Сидорова']);

выведет ['Иванов','Петров','Сидорова'], при этом данные, если это возможно, будут отсортированы по возрастанию.

Для перебора всех элементов множества можно использовать цикл foreach, данные перебираются в некотором внутреннем порядке:

foreach s: string in fios do

write(s,' ');

Для добавления элемента x к множеству s используется конструкция s += [x] или стандартная процедура Include: Include(s,x). Для удаления элемента x из множества s используется конструкция s -= [x] или стандартная процедура Exclude: Exclude(s,x).

Процедурный тип

Тип, предназначенный для хранения ссылок на процедуры или функции, называется процедурным, а переменная такого типа - процедурной переменной. Основное назначение процедурных переменных - хранение и косвенный вызов действий (функций) в ходе выполнения программы и передача их в качестве параметров.

Описание процедурного типа

Описание процедурного типа совпадает с заголовком соответствующей процедуры или функции без имени. Например:

type

ProcI = procedure (i: integer);

FunI = function (x,y: integer): integer;

Процедурной переменной можно присвоить процедуру или функцию с совместимым типом, например:

function Mult(x,y: integer): integer;

begin

Result := x*y;

end;

var f: FunI := Mult;

Процедурной переменной можно также присвоить лямбда-выражение с соответствующим количеством параметров и типом возвращаемого значения:

var f2: FunI := (x,y) -> x+2*y;

После этого можно вызвать процедуру или функцию через эту процедурную переменную, пользуясь обычным синтаксисом вызова:

write(f(2)); // 8

write(f2(3)); // 10

Cинонимы для процедурных типов

Для наиболее распространенных процедурных типов в системном модуле определен ряд синонимов. Приведем примеры с их использованием:

var f3: IntFunc := x -> 2*x-1;

var f4: Func<integer,real> := x -> 2.5*x;

var f3: Action<real> := x -> write(x,' ');

var pr: Predicate<string> := s -> s.Length>0;

Cокращенные конструкции для процедурных типов

Для процедурных типов определены также сокращенные конструкции:

() -> T; // функция без параметров, возвращающая T

T1 -> T; // функция c параметром T1, возвращающая T

(T1,T2) -> T // функция c параметрами T1 и T2, возвращающая T

(T1,T2,T3) -> T // функция c параметрами T1, T2 и T3, возвращающая T

и т.д.

() -> (); // процедура без параметров

T1 -> T; // процедура c параметром T1

(T1,T2) -> T // процедура c параметрами T1 и T2

(T1,T2,T3) -> T // процедура c параметрами T1, T2 и T3

и т.д.

Сокращенные конструкции не могут описывать процедурные переменные с параметрами, передаваемыми по ссылке.

Для процедурных переменных принята структурная эквивалентность типов: можно присваивать друг другу и передавать в качестве параметров процедурные переменные, совпадающие по структуре (типы и количество параметров, тип возвращаемого значения).

Процедурные переменные в качестве параметров

Обычно процедурные переменные передаются как параметры для реализации обратного вызова - вызова подпрограммы через процедурную переменную, переданную в качестве параметра в другую подпрограмму:

procedure forall(a: array of real; f: real->real);

begin

for var i := 0 to a.Length-1 do

a[i] := f(a[i]);

end;

...

forall(a,x->x*2); // умножение элементов массива на 2

forall(a,x->x+3); // увеличение элементов массива на 3

Процедурная переменная может хранить нулевое значение, которое задается константой nil. Вызов подпрограммы через нулевую процедурную переменную приводит к ошибке.

Операции += и -= для процедурных переменных

Процедурные переменные реализуются через делегаты .NET. Это означает, что они могут хранить несколько подпрограмм. Для добавления/отсоединения подпрограмм используются операторы += и -=:

p1 += mult2;

p1 += add3;

forall(a,p1);

Подпрограммы в этом случае вызываются в порядке прикрепления: вначале умножение, потом сложение.

Отсоединение неприкрепленных подпрограмм не выполняет никаких действий:

p1 -= print;

Кроме того, к процедурной переменной можно прикреплять/откреплять классовые и экземплярные методы классов. В последнем случае процедурная переменная в полях объекта запоминает некоторое состояние, которое меняется между вызовами метода, связанного с этой процедурной переменной.

Пример

type

A = class

x0: integer := 1;

h: integer := 2;

procedure PrintNext;

begin

Print(x0);

x0 *= h;

end;

end;

begin

var p: procedure;

1 ... 9 10 11 12 13 ... 101 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение W Cat - Описание языка PascalABC.NET, относящееся к жанру Детская образовательная литература. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)