Игра - Андрей Uknown Ефремов
Надо признаться, девчонка мастерски справлялась со своими обязанностями. Она наворачивала круги вокруг движущегося отряда и корректировала наше движение, чтобы мы не прошли мимо группы мобов, а когда Костик вступал в бой, поддерживала его снайперским огнём. Самое прикольное, что мы так ни разу и не смогли её обнаружить, а стрела никогда не летела из одного и того же места дважды. Кара постоянно перемещалась по полю боя, и её размытая фигура мелькала то на дереве, то появлялась из-за куста, а спустя несколько секунд стрела могла прилететь во врага с противоположной стороны. В общем, Кара оказалась чертовски умелым рейнджером, и мне стало понятно, почему дядя Броня рекомендовал её в наш отряд.
По мере приближения к локации заброшенное кладбище, как и говорила Кара, её маскировка начала слабеть. На фоне умирающей природы её зелёный плащ был хорошо заметен, и лучница присоединилась к группе. В этот раз было немного попроще, но всё равно, пока я использовал лишь магию земли, совокупного урона группы для комфортного самочувствия было явно недостаточно, и девчонки нет-нет да поглядывали в мою сторону с намёком, мол, не пора ли доставать свой козырь, но я пока медлил.
Лишь когда впереди показалась полуразрушенная каменная стена, я приказал группе остановиться, а Каре осмотреть окрестности. Даже лишившись маскировки, она всё равно оставалась самой зоркой из нас, а уж про способности девушки лазать по деревьям я вообще молчу, она в этом даст фору даже кошке.
— Всё чисто, — спрыгнув с ветки, отрапортовала Кара. — Видела только нежить, игроков нет.
— Отлично, — произнёс я. — Знакомьтесь с ещё одним членом отряда, — и призвал своего спутника.
Реакция у девушек была предсказуемой. Кара схватилась за рукоятку своего клинка, который немного напоминал катану, а в руках Вороны мгновенно зажглась сияющая белоснежным цветом сфера.
— Притуши свой фонарик, — фыркнул Дэвил и отошёл на пару шагов, — по глазам бьёт.
— Это что? — и не подумав выполнить команду, возмущённо посмотрела на меня Ворона.
— Не что, а кто, — поправил девушку я. — Это Дэвил, мой спутник. Я вынес его неупокоенную душу из Инферно, и теперь он мне помогает. Работай согласно плану, — кивнул я напарнику. — Для начала разведка, надо проверить, сагрятся ли на твоих миньонов местные мобы.
Под ногами Вороны тут же зашевелилась земля, и оттуда натурально полезли скелеты. При этом один из них, по моему мнению специально по велению Дэвила, прихватил девушку за ногу, отчего та нервно вскрикнула и отпрыгнула в сторону. Шар света у неё в руках, естественно, потух.
— Я же попросил притушить фонарик, — ухмыльнулся Дэвил, что на черепе, обтянутом лишь тонкой полоской кожи, выглядело довольно жутко.
— Тыыыы, — зашипела на него Ворона и начала было новый каст, но я прервал зарождающуюся перепалку.
— Прошу всех держать себя в руках, — чуть повысив голос, проговорил я. — Да, мы все очень разные, со своими характерами и скелетами в шкафу, но так получилось, что нас объединяет одна цель, и придётся учиться работать вместе.
— Магу света работать с нежитью? Ты серьёзно? — клокотала от негодования Ворона.
— Система Юнисферы сделала спутника личем, — спокойно проговорил я. — В реальности Дэвил некромант, весьма сильный некромант, наверное, сильнейший за всю новейшую историю Земли. Благодаря его знаниям мы уже внедрили во дворец десятки шпионов и видим всё, что там происходит. В Юнисфере его сила зависит от моего уровня. Уже сейчас он может призывать сразу трёх скелетов, а благодаря моим высоким коэффициентам Дэвил сможет наносить большой урон мобам. Представляете, что могут сделать два мага с магическим коэффициентом выше десятки?
Кара нервно присвистнула. Я в первый раз немного приоткрыл показатели своего персонажа, и народ впечатлился. Ещё бы! В среднем у магов изначальный коэффициент редко когда превышает пятёрку. Упорным трудом и после получения нужных навыков и умений его можно увеличить, но очень редко когда удаётся его удвоить, так что даже топовым игрокам до моих показателей очень далеко.
Тем временем тройка скелетов Дэвила, в руках одного из которых был костяной щит, а у двоих ржавые мечи, разбежалась в разные стороны. Моя догадка подтвердилась: местная нежить полностью игнорировала миньонов напарника, и это открывает для нас новые возможности.
— Хм, а ты можешь брать под контроль нейтральную нежить? — поинтересовался я.
— Пока нет, — проигнорировав гневно сопящую Ворону, ответил Дэвил. — На десятом уровне появится соответствующий скилл, но он пока будет слабым. Из нового, помимо стрелы праха, появилось заклинание оковы смерти, которое удерживает на одном месте до трёх противников.
— Хорошая новость, скиллы контроля всегда полезны. А теперь давай соорудим тебе ошейник.
— Не понял, какой такой ошейник? — вопросительно изогнул бровь Дэвил.
— Я уже говорил тебе, что к нежити в Юнисфере крайне негативное отношение, но есть дорогие заклинания, которые позволяют на определённое время брать под контроль практически любого моба, за исключением боссов, конечно, и вот это уже совсем другое дело. Я хочу сымитировать такое заклинание, чтобы случайному наблюдателю казалось, что мы отловили местного лича и с его помощью фармим кладбище, — пояснил я.
— Мне это не нравится, — высказал своё мнение Дэвил, но возражать не стал.
— А твоего мнения никто и не спрашивал, и скажи своему спутнику, чтобы не тявкал, пленённые мобы так себя не ведут.
Ох, знала бы Ворона, с кем сейчас разговаривает, сто раз бы подумала. Вон Костик и Кара благоразумно помалкивают, а Лиза, похоже, вжилась в роль язвы и не упускает момента уколоть всех вокруг. Неужели ей так надоела роль идеальной во всех отношениях пай-девочки, которую она упорно играла в реале ради своего рода? Но храбрости ей не занимать. Дэвил посмотрел на девушку столь выразительно, что у любого другого как минимум по спине побежали бы толпы мурашек, а она ничего, даже глаз не дёрнулся. Конфликты мне в группе не нужны, но, может быть, со временем сработаются?
Я достал из инвентаря заранее подготовленную полоску кожи, выкрашенную люминесцентной, немного фонящей магией краской и обернул вокруг шеи напарника. Вышло немного коряво, но вряд ли кто-то придерётся. Со стороны будет казаться, что лич
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Игра - Андрей Uknown Ефремов, относящееся к жанру Боевик / LitRPG / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

