`
Читать книги » Книги » Детективы и Триллеры » Боевик » Прайм. Чужая земля - Жорж Бор

Прайм. Чужая земля - Жорж Бор

1 ... 26 27 28 29 30 ... 61 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
обычные атаки. Я слишком сильно сосредоточился на чужих навыках и немедленно за это поплатился.

Получено 295 очков поврежления

Чудовище поймало меня в момент отступления. Массивная туша врезалась на полном ходу и отбросила меня на несколько метров в сторону.

В отличии от других модулей и призраков, Альфа не терял способности двигаться под действием Света Жизни. Я бы даже сказал, что боль делала его ещё сильнее.

Получено 420 очков повреждения

Получен эффект Цепи

Цепи — эффект блокирует активные навыки. Продолжительность 3 секунды

Монстр использовал Толчок, опередив меня на жалкую долю мгновения. Здоровье упало почти до нуля. Индикатор налился тревожным красным цветом. Я откатился за дерево, пропуская мимо ревущего от ярости противника.

Нужно было сделать сложный выбор. Я рывком сорвал с пояса зелье энергии и опрокинул в себя. Противник потерял уже треть здоровья. Метка смерти отсчитывала последние секунды. Восстановиться он мог на десять процентов за один раз.

Рассчеты вихрем пронеслись в голове и я пошёл ва-банк. Тварь развернулась в мою сторону одновременно с последней секундой блокировки.

Прыжок

Рывок

Падающая Скала

Свет Жизни

Руна Кит-Ра

Задание выполнено!

Награда: физическая привязка и доступ к полному функционалу базовой единицы Алек-Альфа-3

— Фух… — в изнеможении опускаясь на землю, выдохнул я, — Нахрен такие тукорехи…

Туша Альфы сдулась втрое, но общих пропорций не утратила. Я думал, что монстр исчезнет и появится в моем инвентаре. Но это оказалось не так.

Альфа поднялся на дрожащие лапы. Теперь в строке его статуса я отчётливо видел первый уровень. Система обнулила питомца относительно нового хозяина. Качать его придётся заново и выше меня он развиться по уровню не сможет. Зато выбор навыков и бонусов тоже буду определять я.

— Ну привет, Альфа, — улыбнулся я и протянул руку к жуткой морде, — Будем знакомы!

Монстр понюхал руку и неожиданно распахнул пасть.

Получено 27 очков повреждения

Физическая привязка осуществлёна

Вы убиты!

Возрождение через 3,2,1…

Я очнулся в пещерке за водопадом, сел на каменный пол и тупо уставился в стену. Чувствовал себя невыносимо глупо. Преодолеть столько сложностей, зачистить деревню, победить в дуэли…чтобы слиться во время физической привязки.

Идиотизм ситуации спровоцировал взрыв нервного смеха. Накопленное напряжение требовало выхода. Злиться на себя смысла не было. Все поставленные задачи я закрыл. А потеря одного заряда камня возрождения не стоила сейчас ничего.

Рано или поздно, артефакт исчерпает ресурс. Что будет после этого я не знал. Скорее всего система как-то адаптируется или перекинет меня к ближайшему камню. Может даже в город Ратхаков. Хотя этого мне хотелось меньше всего.

Через несколько минут из оврага за пределами моего убежища послышалась какая-то возьня. Словно гигантский ёж отчаянно пытался утащить такого же размера яблоко.

Вскоре в пещеру ворвался мой новый питомец. Альфа недовольно фыркал. По гладкой шкуре потоками стекала вода. Монстр чуть пригнулся, прижал верхнюю пару лап к спине и совершенно по-собачьи отряхнулся. Потом хозяйским взглядом окинул укрытие, подошёл ближе и улегся рядом с моей ногой.

Раздался удовлетворенный вздох и мерное сопение. Я автоматически протянул руку и почесал загривок питомца. Кожа оказалась прохладной и удивительно приятной на ощупь. Если закрыть глаза и забыть про внешность, то спутник воспринимался приятным дополнением к моей холостяцкой берлоге.

Осталось разобраться с функционалом моего приобретения. Я залез в интерфейс и открыл нужную вкладку. Свободная рука продолжала чесать млеющего от удовольствия монстра.

Питомцы в Прайме были. Видов было много, но их можно было свести к трём основным типам. Боевые, ездовые и декоративные. Последние могли помогать игрокам собирая выпавшие предметы. Не бесплатно, разумеется. Нужен был специальный артефакт вроде ошейника. Без девайса пет просто бегал вокруг и радовал глаз.

Ездовые звери были на любой вкус и цвет. Птицы, ящеры, странные кадавры и химеры, просто обычные мобы-переростки… Вариантов множество. Редкость тоже разная. Как и функционал.

Помимо непосредственной функции передвижения, более продвинутые ездовые звери давали владельцам ряд бонусов. Если их вовремя кормить. Подножный корм просто активировал бонус. Купленный в алхимической лавке — увеличивал размер бонуса до двух раз.

Третий тип могли использовать всего несколько профессий, поэтому информации о нем у меня было не так много.

Охотники приручали обычных мобов, которые помогали им в бою. Для этого нужно было качать специальную ветку навыков, но оно того стоило.

Друиды вообще были заточены на это направление. Это была единственная профессия, у которой боевых пэтов могло быть несколько. Эффективность зависела от количества и навыков призывателя.

Ну и жрецы крови. Эти ребята имели возможность создать питомца только на высоких уровнях, зато он был полностью индивидуальным. Химеры вообще редко были похожи друг на друга. Внешность и характеристики зависели от использованных в ритуале мобов. В моей гильдии был один уникум, который умудрился прикрутить своей химере кусок от полноценного босса.

Что досталось мне я пока не понимал. Вряд ли Альфа был декоративным спутником. Условия получения привязки намекали на боевой потенциал. Внешность значения не имела. Среди игроков находились люди с очень странными вкусами. На фоне их предпочтений Альфа выглядел милым лапочкой.

Вкладка спутников обзавелась новой записью. Пока она там была одна и вряд ли это быстро изменится.

Базовая единица Алек-Альфа-3

Уровень 1

Тип: питомец широкого спектра

Физический урон: 50

Магический урон: 50

Здоровье: 150

Энергия: 100

Бонус к характеристикам персонажа: ментал +1%, сила умений на основе рун +1%, защита +1%

Для активации бонусов существу необходимо 10 единиц корма в час

Базовые умения:

Морф — существо имеет гибкую структуру и способно принимать внешний вид известных существ. Изменение внешнего вида не влияет на характеристики. Стоимость — полный запас энергии. Для поддержания формы блокируется 20% энергии.

Упрямый скакун — существо способно перевозить грузы весом до половины собственного тела. Скорость передвижения верхом +50% к скорости владельца. Стоимость 50 единиц энергии в час. Голодное существо не может везти груз или перевозить игроков.

— Вот это да! — от удивления я даже перестал почесывать Альфу и питомец немедленно заворчал.

Уже сейчас набор навыков был шикарным. По мере развития, я мог добавить новые. Может даже использую те, что видел во время дуэли. Тлен и Толчок отлично себя показали.

С таким помощником можно было смело умножать мои возможности на два. Во-первых, набор бонусов в перспективе получался очень вкусным. Во-вторых, урон питомца учитывался системой, как урон игрока. Это сильно разгоняло мои возможности по использованию метки смерти. В-третьих, я уже видел в бою алгоритмы Альфы и они меня очень впечатлили.

Хреново было только

1 ... 26 27 28 29 30 ... 61 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Прайм. Чужая земля - Жорж Бор, относящееся к жанру Боевик / LitRPG / Периодические издания / Разная фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)